帶英特爾RealSense 前后置3D攝像頭的筆記本和平板電腦分別將于2014年底和2015年推出
英特爾在一年一度的英特爾開發者大會上稱,帶英特爾RealSense 3D攝像頭的筆記本將于今年年末開售,而帶3D攝像頭的平板電腦將會在2015年推出。
在今年年初的CES上,英特爾首次介紹了 這種3D傳感技術 。英特爾開發了兩種類型的深度傳感器。一種用來替代前置攝像頭,可感知人的動作;另一種后置,可掃描4米遠的物體。這兩種傳感器均可捕捉場景的顏色和3D形態,從而幫助計算機識別手勢或尋找對象。
前置和后置傳感器的工作模式非常不一樣。前置傳感器用于計算對象的位置,這可以通過觀察對象如何扭曲了傳感器內部的微型頭燈發射的紅外線的一種不可見的模式來做到。后置傳感器則利用了雙攝像頭通過立體視覺來測量深度,然后再用紅外攝像頭輔助對結果進行微調。
這種3D傳感器有多種用途,如精確立體測量、手勢識別、增強現實游戲等。
比方說,英特爾在大會上演示了與 3D掃描初創企業Volumental 合作,通過拍攝足部的3D照片精確測量出鞋子尺寸。大會上還演示了測量沙發尺寸、測量釣魚愛好者釣上的魚的大小等。這對網上銷售、工程勘察等多種業務場景很有幫助。
與光場相機Lytro、Amazon智能手機Fire Phone等類似,這種攝像頭也支持先拍照后對焦功能。
除了3D測量,3D傳感器還可以用于開發非常精確的增強現實游戲,將虛擬角色集成進真實環境里。
比方說,英特爾演示了一個飛翔的機器人出現在屏幕上,然后選定了一張凌亂的桌子上的一個盒子頂部作為降落地點。角色與場景融合得非常好,甚至前面有東西阻擋時虛擬角色還會消失,體現了虛擬與現實的完美融合。這一點對于游戲開發者來說意義重大,因為3D攝像頭還原真實場景免去了場景搭建的麻煩,而且虛擬與現實的互動還會帶來全新的體驗。
前置3D攝像頭的另一個用途還可以用于手勢識別,幫助用戶通過手勢識別來玩游戲或控制Windows。這與微軟的Kinect的作用類似,雖然微軟在2013年也進行了深度感知的重大升級,但相對而言其龐大的尺寸顯然無法內置進筆記本或平板電腦。
英特爾正在與軟件公司合作開發相關技術應用,目前已與英特爾達成合作關系的有微軟Skype部門、夢工廠、Autodesk等。未來數周英特爾將會發布免費軟件供開發者開發基于該傳感器的應用。
英特爾的這種新式傳感器在尺寸上與現有筆記本攝像頭基本一致,Dell本周一發布的最新Android平板電腦Venue 8 7000就搭載了這種3D攝像頭。這款平板電腦的厚度只有6毫米,比市面上任何一款平板電腦都要薄。
[消息來源: technologyreview.com ]