沙龍報名:游戲圈老司機專場侃VR
隨著資本熱度的增加,手游廠商紛紛開始布局VR,投身VR的創(chuàng)業(yè)者也如雨后春筍。
但許多從業(yè)者也在疑惑:現(xiàn)在進入市場到底有沒有機會?傳說中最賺錢的線下體驗店能做到什么程度?投資人欣賞什么樣的團隊?優(yōu)秀團隊又是如何做研發(fā)和項目管理的?
6月18日,由大朋VR、網(wǎng)易VR進化論、游戲葡萄聯(lián)合主辦的大朋VR開發(fā)者沙龍?北京站將在北京青年小樣社區(qū)舉行。本次沙龍邀請到了幾位堪稱中國VR游戲老司機的領(lǐng)軍人物,為廣大開發(fā)者分享VR游戲的開發(fā)之道。這一次,我們不聊趨勢,只講干貨。
沙龍場地有限,請各位有興趣的開發(fā)者盡快報名啊! ( 點此鏈接報名 )
活動主題:游戲圈老司機專場侃VR
時間:6月18日 下午2:00-5:30
地點:北京青年小樣社區(qū)
主辦方:大朋VR、游戲葡萄、網(wǎng)易VR進化論
全場主持人:VR進化論 丁廣勝
圓桌論壇主持人:托馬斯之顱(游戲葡萄)
議程安排:
開放簽到 (1:20-1:55)
開場致辭:義創(chuàng)空間(北京)執(zhí)行副總經(jīng)理 蔡亮 (1:55-2:00)
主題演講:
大朋VR 朱斯? 《大朋VR SDK助力開發(fā)者造夢》 (2:00-2:15)
AMD 楚含進 《從游戲設(shè)計到VR設(shè)計》 (2:20-2:40)
神武互動CEO 劉博 《VR開發(fā)大不同》 (2:45-3:05) ??
奧秘游戲聯(lián)合創(chuàng)始人 陳振 《VR游戲如何玩轉(zhuǎn)線下》(3:10-3:30)
魔視互動CEO 王科 《關(guān)于VR RPG游戲開發(fā)的那些事兒》(3:35-3:55)?
晶石互娛CEO 高翔 《小產(chǎn)品大制作--談VR小產(chǎn)品的突破機會》(4:00-4:20)
和君資本VR產(chǎn)業(yè)基金合伙人 安樂 《投資人在尋覓的VR項目和團隊》 (4:25-4:40)
圓桌論壇: 以上演講嘉賓 (4:50-5:30)? ? ?? ? ? ?
彩蛋環(huán)節(jié): 抽獎 (5:40-5:50)?
嘉賓介紹
嘉賓一:大朋VR 朱斯?
朱斯?為大朋VR生態(tài)系統(tǒng)技術(shù)經(jīng)理。
浙江大學(xué)計算機科學(xué)碩士畢業(yè),曾于CAD&CG國家重點實驗室學(xué)習(xí)。
Deepoon SDK和大朋unity游戲引擎插件的主要開發(fā)者。曾給廣大大朋游戲合作伙伴提供專業(yè)的VR技術(shù)支持,幫助他們制作VR游戲。
致力于用多年經(jīng)驗來幫助更多的開發(fā)者使用大朋SDK開發(fā)更多游戲的VR游戲。
嘉賓二:AMD中國 楚含進
楚含進為現(xiàn)任 AMD 大中華區(qū)Radeon顯卡事業(yè)部技術(shù)與體驗設(shè)計總監(jiān),主導(dǎo)異構(gòu)計算在大數(shù)據(jù)分析、計算視覺、人工智能(AI)、加強現(xiàn)實(AR)等領(lǐng)域的應(yīng)用;顯卡技術(shù)在游戲技術(shù)、計算機圖形學(xué)、仿真、虛擬現(xiàn)實(VR)、圖形處理器(GPU)等技術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用。他也是國內(nèi) VR 產(chǎn)業(yè)早期從業(yè)者。
嘉賓三:神武互動CEO 劉博
劉博 畢業(yè)于日本國立東京工業(yè)大學(xué) 元株式會社バンダイナムコゲ?ムス 技?部 基?技???? シニアプログラマ
原頑石互動《骷髏海》項目主程,原天神互動《蒼穹變》手游首席架構(gòu)師,現(xiàn)神武互動CEO+首席架構(gòu)師。北京神武互動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司, 成立于2014年底, 主要從事主機平臺及VR領(lǐng)域的游戲研發(fā)工作, 是國內(nèi)少有的具有研發(fā)次時代級游戲?qū)嵙Φ挠螒蜷_發(fā)公司。 公司擁有經(jīng)驗豐富的研發(fā)團隊,主要成員均來于自國內(nèi)外知名游戲公司,有多款成功游戲的研發(fā)經(jīng)驗。
嘉賓四:奧秘之家/奧秘游戲聯(lián)合創(chuàng)始人陳振 ?
奧秘之家2012年開始專注實景密室解謎游戲設(shè)計開發(fā)和線下場館運營,開設(shè)有近30家國內(nèi)密室場館和7家海外旗艦店,4年累計參加開發(fā)近30款密室解謎游戲,2015年進入VR游戲領(lǐng)域,擔(dān)任HTC vive首屆全國VR內(nèi)容大賽最佳劇情獎得獎游戲《畫境》主策劃和劇本
嘉賓五:魔視互動CEO王科
王科,游戲圈老兵,于VR元年前成立魔視互動,旨在為自己和玩家創(chuàng)造最震撼的虛擬現(xiàn)實娛樂體驗,團隊由一群來自頑石互動一線的偏執(zhí)狂和精神病組成,在游戲行業(yè)摸爬滾打多年,堅信VR是人類文明的終結(jié),希望在世界末日前成為一家行業(yè)內(nèi)最有價值的公司。
嘉賓六:晶石互娛CEO高翔
高翔在2016年創(chuàng)立北京晶石互娛科技有限公司,在一年內(nèi)即獲得國內(nèi)游戲研發(fā)公司―艾格拉斯投資。而由其開發(fā)的第二款游戲《英雄團》封測后兩個月即被游戲發(fā)行商―中清龍圖以千萬級資金代理,并入股公司。晶石互娛定位輕競技游戲方向,創(chuàng)立4個月研發(fā)推出3款VR游戲,在研發(fā)游戲兩款,一直在創(chuàng)造和突破路上。
嘉賓七:和君資本 安樂
北京大學(xué)法學(xué)學(xué)士學(xué)位,經(jīng)濟學(xué)雙學(xué)士參與創(chuàng)辦HiALL,過來人求職網(wǎng),大街網(wǎng),在線招聘專家。曾就職于聚美優(yōu)品,今日特賣,擅長電商業(yè)務(wù)推廣,現(xiàn)任和君資本VR產(chǎn)業(yè)基金合伙人。
投資案例:樂客 VR、靈犀AR眼鏡、指揮家VR、第十區(qū)VR孵化器、青橙視界AR、IPIN人工智能等。