【招聘】江西星宇時(shí)空:Unity3D程美 、3D場景美術(shù)師UE4程序、技術(shù)美工
公司介紹:
江西星宇時(shí)空網(wǎng)絡(luò)有限公司成立于2011年,致力于專業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)開發(fā)與應(yīng)用,是專業(yè)的VR內(nèi)容及技術(shù)提供商。歷時(shí)多年研發(fā)了“Spacelive”虛擬現(xiàn)實(shí)商務(wù)平臺、“云游中華”智慧旅游平臺,是中國從事專業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)商業(yè)及VR購物應(yīng)用開發(fā)的先驅(qū)公司。
招聘崗位:
· Unity3D程美 ?
職位描述
1.負(fù)責(zé)程序特效、動畫特效、貼圖特效、Shader的資源制作和管理
2.設(shè)定程序所需求的美術(shù)資源規(guī)范,協(xié)助美術(shù)完成相應(yīng)資源創(chuàng)作
3.協(xié)助前端UI和功能開發(fā)完成相應(yīng)任務(wù)需求
4.提供程序性能與美術(shù)效果雙優(yōu)化的有效方案
職位要求
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè),大專及以上學(xué)歷。
2.有5年以上3D美術(shù)或CG算法經(jīng)驗(yàn),2年以上Unity3d引擎使用經(jīng)驗(yàn)。
3.熟悉OpenGL/DX,熟練使用C#以及其他相關(guān)語言
4.熟悉物理運(yùn)動規(guī)律,3D制作和引擎游戲程序全流程
· 3D場景美術(shù)師
職位描述
1、負(fù)責(zé)次時(shí)代美術(shù)場景、美術(shù)道具,建筑等的三維模型制作。
2、能夠制作法線貼圖,高光貼圖,顏色貼圖,粗糙度貼圖等貼圖制作。
3、熟練使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH,等美術(shù)三維制作軟件。
4、能快速制作次時(shí)代高低模型制作。
職位要求
1、兩年以上3D建模工作經(jīng)驗(yàn),熟悉次時(shí)代建模方式。
2、服從團(tuán)隊(duì)安排,工作積極態(tài)度認(rèn)真。
3、熟練使用3dmax/maya/zbrush/photoshop等軟件制作模型。
4、美術(shù)功底扎實(shí)、結(jié)構(gòu)表現(xiàn)準(zhǔn)確。
5、愛好動漫、游戲,喜歡挑戰(zhàn)創(chuàng)新,對最終創(chuàng)意結(jié)果偏于執(zhí)著。
6、具備良好的溝通能力和優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
7、簡歷請附帶相關(guān)作品,無作品不予以面試。
· UE4程序、技術(shù)美工
職位描述
1、根據(jù)策劃文檔使用UE4開發(fā)PC端和手機(jī)端程序。
2、配合團(tuán)隊(duì)其他成員進(jìn)行項(xiàng)目開發(fā)。
3、根據(jù)需求制定項(xiàng)目的技術(shù)開發(fā)計(jì)劃及規(guī)范,搭建項(xiàng)目框架。
4、主邏輯擔(dān)當(dāng)。
5、shader開發(fā)。
6、架構(gòu)及性能的深度優(yōu)化。
7、技術(shù)攻關(guān)。
8、日常工作任務(wù)分配,進(jìn)度控制,及代碼審核,為其他程序員提供技術(shù)支持。
職位要求
1、邏輯清晰,思維嚴(yán)謹(jǐn),計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)。
2、工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有團(tuán)隊(duì)協(xié)作與奉獻(xiàn)精神。
3、熟練使用C++與UE4藍(lán)圖扎實(shí)。
4、熟悉游戲常用算法和UE4的shader編程。
5、熟練使用UE4,清楚UE4的開發(fā)環(huán)境。
6、數(shù)學(xué)和圖形學(xué)基礎(chǔ)扎實(shí),熟悉OpenGL。
7、熟悉主流軟件開發(fā)模式和流程管理,
8、3-年以上UE3游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),1年以上UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
9、能夠承受工作壓力,適應(yīng)工作需要,具有良好的溝通能力,有責(zé)任心,善于學(xué)習(xí),有團(tuán)隊(duì)精神。
聯(lián)系方式
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