微軟憋了一個VR大招 可能比Hololens更堪大用
【VR次元報道】微軟的四名研究人員開發了兩種新的VR控制器,可以讓你在VR環境中感受物體的質地和壓力
隨著虛擬現實日益變得主流,用戶需要在數字世界中獲得身臨其境的感覺。 VR設備必須讓盡可能多的人類感官相信,眼前看到的一切是真實景象。
為了解決這個問題,微軟研發了一些額外的手動控制器,可以讓用戶觸摸和感受虛擬世界中的物體。該公司自然交互研究小組下屬的一個團隊制作了兩款設備,分別是NormalTouch和TextureTouch。
該團隊由四名研究人員組成(Hrvoje Benko、Christian Holz、Mike Sinclair和Eyal Ofek,他們都在美國工作)。他們表示,這些外設的目的是讓用戶在探索VR世界的時候調動更多的感覺器官。該團隊在發布這些設備的視頻之際,還發表了一篇論文,稱觸覺(觸摸)反饋“顯著改善”了VR體驗。
“這些機械致動的手持控制器通過實體形狀的位移來表現虛擬對象的形狀,讓用戶感覺到與視覺渲染相匹配的3D表面、質地和力度。”該團隊在論文中寫道。
NormalTouch使用一個連接到手機的小巧“平臺”來提供觸覺和力量反饋。這個物體附有一些“小細腿”,可以根據其在虛擬世界中經過的表面進行移動。
視頻中展示了一個例子,微軟的研究人員讓人們在VR中用“手指”拂過一個小卵石狀的東西。當他們這樣做的時候,NormalTouch的連接件就會冒出來并進行移動,模擬你的手指拂過實體對象的感覺。
NormalTouch還可以作為VR的輸入設備使用。當你把一根手指放在“平臺”頂部,并向下推動,就會形成壓力——你用力按壓它時,這個設備可以識別你施加的力度。在視頻中,微軟的研究人員用一根手指推著一個虛擬的球轉來轉去。
另一款設備名叫TextureTouch,它擁有一系列移動引腳。引腳位于用戶的指尖下方,當虛擬對象經過時,引腳就會移動。微軟表示,通過移動引腳,它可以模擬不同質地的觸感。
這兩種控制器要和一個光學跟蹤系統一起使用,該系統可以檢測它們在房間里的移動(這一點非常類似HTC Vive)。研究人員正在使用開發版Oculus Rift對它們進行測試。