資訊|暴風(fēng)魔鏡黃曉杰:5年內(nèi)移動VR將占領(lǐng)90%市場
[ 摘要 ]目前,暴風(fēng)魔鏡銷售量已經(jīng)達(dá)到了100萬臺,黃曉杰預(yù)言在2016年整個頭顯市場將會達(dá)到1000萬臺的出貨量。
騰訊數(shù)碼訊(嚴(yán)燦)近日,暴風(fēng)魔鏡與國美電器聯(lián)合打造的移動VR線下體驗館在京正式開放。該體驗館位于國美電器馬甸店,占地面積約120平方米,采用了暴風(fēng)魔鏡自研的Multi-Player Sync及Air MoCap 系統(tǒng),主要有云中行走、奇境穿越、游戲體驗、影音欣賞四類體驗項目。同時,暴風(fēng)魔鏡與國美電器正式宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰先生也在近期接受騰訊數(shù)碼采訪,就移動VR整個現(xiàn)狀和未來做出了相關(guān)解讀。
2016年是VR虛擬現(xiàn)實的元年,涉足到VR領(lǐng)域的廠商也是越來越多。暴風(fēng)魔鏡作為國內(nèi)最早進(jìn)入此領(lǐng)域的企業(yè)之一,目前對外表示其VR頭戴產(chǎn)品累計銷量已經(jīng)超過了100萬臺,此次與國美電器聯(lián)合設(shè)立線下體驗店,也是為了能讓更多的用戶能夠近距離的體驗到移動VR,進(jìn)而推動移動VR的快速普及。
5年內(nèi)移動VR將占領(lǐng)90%市場
目前,移動VR由于性能限制等原因,與PC級別的VR產(chǎn)品在體驗上還有不小的差距。對此暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰說道:“ PC版的VR的確性能好,CPU、GPU非常的強,體驗會非常好,但缺點非常的明顯:一是PC本身的銷量跟激活量都在大幅度的下滑;第二個就是成本太高,電腦需要一萬塊錢以上的,同時再買幾千塊錢的頭顯,對大部分消費者而言其實很難承受的。我們對未來的判斷是,PC這個模式雖然體驗好,最終會走向一個重度垂直的游戲領(lǐng)域。移動這個模式今天看起來好像不如PC的模式,但是你可以看到今天整個產(chǎn)業(yè)鏈,從芯片、屏幕、運營商、手機廠商到各種各樣的VR廠商都在積極的推進(jìn)移動VR,移動VR的效果會在今年年底或者是明年年初的時候大規(guī)模的提升,當(dāng)體驗得到快速的提升的時候,再加上成本非常的低、門檻比較低,因此我們未來的判斷是,未來三到五年這個行業(yè)的格局,90%是移動的VR,10%是PC的VR,我們會堅定的走移動VR的路。”
開線下體驗店為推動產(chǎn)業(yè)普及
具體談到為何設(shè)立線下移動VR體驗館。暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰表示,只有讓用戶真正的參與到VR的實景展示體驗,才能更確切的去感受虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,進(jìn)而讓更多的人去了解整個VR產(chǎn)業(yè),從而推動技術(shù)的良性發(fā)展。同時目前的體驗都是游戲的形式,也能更好的讓用戶去接受新技術(shù),起到培育用戶、引導(dǎo)消費的目的,未來VR將會像現(xiàn)在的智能手機一樣改變我們的娛樂和生活習(xí)慣。此外,除了游戲,暴風(fēng)未來將會加強視頻、音樂、汽車、教育、旅游等各類垂直領(lǐng)域與VR的結(jié)合,加速設(shè)備的普及。
VR就是下一代互聯(lián)網(wǎng)
最后,黃曉杰強調(diào),VR就是下一代互聯(lián)網(wǎng) ,雖然VR目前基本上還只有游戲和視頻類的資源,但它未來一定會跟各個垂直領(lǐng)域深度結(jié)合,今天大家覺得可能結(jié)合的不太夠深,核心的原因是今天的用戶量還不夠大。目前暴風(fēng)魔鏡銷售量已經(jīng)達(dá)到了100萬臺,相信在2016年整個頭顯市場將會達(dá)到1000萬的出貨量。當(dāng)用戶量達(dá)到一定基數(shù),整個行業(yè)就會發(fā)發(fā)展的更加迅速??偟膩碚f。VR的發(fā)展是分為三個階段的,第一個階段叫設(shè)備普及也就是VR現(xiàn)在的處境,第二個階段叫娛樂化,第三階段才真正開始跟各種各樣的工作、生活、商業(yè)開始結(jié)合。

