中國網民突破10億后,增量見頂,用戶運營成為最核心的存量增長手段
編輯導語:隨著中國互聯網的高速發展,中國網民的增長速度也十分快速,互聯網企業對此面臨的競爭和挑戰也不斷增加,本篇文章作者分享了在用戶暴增的情況之下,用戶運營將成為最核心的存量增長手段,詳細分析了用戶運營的方法等內容,一起來學習一下吧。
2022年2月25日,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)在京發布第49次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》。通過分析后,有兩個信息很有意思。
- 2020年因為新冠疫情,網民增長率再次破10%,在2021年再次降到5%以內,降到了4%。
- 截止到2021年12月,中國網民數達到了10.32億,且不再單獨公布移動網民數據。
而根據最新人口普查數據顯示,中國人口14.1億,其中15歲以下小孩和65歲以上老人合計4.4億,而中國網民已經有10億了,可以推斷疫情后,中國網民數是真見頂了,互聯網已經不再有增量空間,徹底進入了獲客成本高的存量時代。
如何提升用戶留存、提升頻次成為企業運營的關鍵。
一、中國互聯網發展三階段
中國互聯網發展大致可分成三個階段:
階段一: 從2000年到2010年的PC互聯網時代,每年網民增長率高達20+%,處于粥多僧少的流量紅利期,獲客非常容易,獲客成本是20元/人。
* 2003年,淘寶網剛剛成立,中國網民數是7950萬,上網計算機是3089萬臺。
階段二: 從2011年到2014年的移動互聯網發展期,每年網民增長率10%,PC網站競爭激烈,獲客成本漲到了200元/人,但手機網民增長率接近20%,且手機上的APP還在爆發式增長時期,同樣是處于粥多僧少的流量紅利期,手機獲客成本僅20元/人。
* 2011年,5000家團購網站掀起千團大戰,互聯網的首次補貼大戰。
*2014年,手機百度的搜索廣告價格是PC百度的10-20%,一次點擊大概只需要幾毛錢。
階段三: 2015年以后,移動互聯網進入成熟期,每年手機網民增長率也降到了10%左右,手機獲客成本也漲到了200元/人。
所以階段一和階段二都處于增量市場,獲客成本低,業績增長并不困難。而階段三處于存量市場,新客戶獲客成本高,老客戶流失嚴重,業績增長困難,甚至出現業績明顯下滑。
而“流量思維”和“用戶思維”都是誕生于階段一的PC互聯網時代,但用戶思維在階段三才開始在中國發力。
2015年,隨著范冰寫的《增長黑客》出版,代表用戶思維的“AARRR”正式引入中國,互聯網行業從業者首先開始接觸,在公司里設立“增長黑客”“用戶運營”相關崗位。
2017年11月1日,增長黑客之父Sean Ellis《增長黑客》在中國出版,知識付費平臺混沌商學院邀請Sean Ellis給國內企業家講解“什么是增長黑客”,傳統企業開始對“用戶思維”有了更多的認知
二、企業面臨的挑戰和對策
1. 獲客成本越來越高
人往往會選擇先做容易的事情,不會過早投入精力到看不清的事情上,而忽略了危險即將到來。當流量成本足夠低的時候,低到獲客成本低于老客維系成本,只要想辦法投廣告獲客,控制市場費用和轉化率,確保有足夠ROI即可。但從2015年開始,網民增速下降,互聯網行業從業者增加,僧多粥少,獲客成本越來越高,獲客成本遠遠大于老客維系成本。企業不得不開始加大資源投入到老客運營,留住老客。
2. 用戶流失率非常高
因為過往只重視流量采買和提升流量轉化率,不重視用戶留存,沒有在關鍵時間進行老客留存干預,大部分行業的用戶流失率非常高,半年時間流失80%用戶,留存率不足20%。
相當于一個身體,只有上半身,沒有下半身。
上半身不斷燒錢輸血,卻通過下半身流光了,難以維系。
而用戶運營就是通過維系老客來打造自身造血能力。
3. 人工和租金上漲,導致成本增加
相較于互聯網企業,傳統企業面臨更多的困難。
傳統企業的主營業務在線下門店,隨著互聯網企業的快速發展,導致大量用戶被分流到線上消費。
后來互聯網企業線上流量成本高企,又盯上了線下流量,開始打造O2O概念的新零售企業,自創或聯合部分傳統企業,進一步蠶食傳統企業的市場份額。
由于線上分流和線下同業競爭加劇,新客越來越少,老客留存也變得困難。
再加上10多年的經濟發展,員工工資翻了2-3倍,跟房東簽訂的長期合約到期,房租也上漲3-5倍。
壓在傳統企業身上的大山越來越重,傳統企業不得不開始轉型。
最終體現到財務報表上,就是 “收入下降-成本增加=利潤減少”。
- 新客減少,老客流失,帶來的收入下降;
- 線上企業是獲客和留存成本上漲,零售企業是人工和租金上漲,導致成本增加。
4. 對策:增加收入-降低成本=提高利潤
挑戰是收入和成本導致,對策也從收入和成本兩個角度出發:
- 如何增加收入;
- 如何降低成本。
收入=用戶數×消費頻次×客單價
增加收入,首先要增加持續消費的用戶數,也就是增加新客和老客留存,確保總用戶數是持續增長的。再通過相應抓手來提升消費頻次和客單價,提高總收入。
降低成本,主要是降低營銷成本和運營成本,換成用戶思維里,就是新客獲客成本和老客維系成本。正常來說,老客維系成本是比新客獲客成本要低的,1個老客價值=3-5個新客價值。
用戶生命周期價值CLV=收入-(獲客成本+維系成本)
另外,如何進行精細化的分層運營,降低無效成本是關鍵。
引用一下廣告屆的經典語錄“我知道我的廣告費有一半浪費了,但遺憾的是,我不知道是哪一半被浪費了”。
以往確實很難知道是哪一半被浪費了,但有了用戶運營手段,就大概可以知道是浪費到哪里了,適當減少無效成本。
比如通過數據洞察不同用戶群的用戶需求和需求量,可以減少無效商品的采購,減少滯銷和庫存成本。
通過用戶分層將用戶分成低中高頻用戶,再區分成價格敏感和價格不敏感用戶,可以有針對性地補貼,減少無效補貼。
增加收入和降低成本都提到了一個關鍵詞“用戶”,即通過運營“用戶”來增收降本,需要企業采取用戶思維,以用戶為中心進行用戶運營。
在用戶思維普及以前,企業是用流量思維看需求,用商品思維看供給。
接下來,通過對流量思維和用戶思維、商品思維和用戶思維的對比分析,我們可以更清晰地理解什么是“用戶思維”。
舊思維: 用流量思維看需求,用商品思維看供給。
新思維: 用用戶思維看供給和需求,以用戶為中心。
三、什么是流量思維
零售行業有三個成功要素:location location location。
三個成功要素都是“位置”,而位置就代表了流量。
位置好的商鋪能被更多消費者看到,帶來更多流量。
通過租金和客流可以計算出流量成本,假如月租金20000元,帶來客流1000人,流量成本就是20元/人。
如果客流×轉化率×客單價×毛利率<20000元,賺的錢連租金都交不起。
流量思維是從不同渠道購買流量,經營“流量”。人貨場框架里以“場”為核心。
流量思維不是經營用戶,而是經營“流量”。
因為線下流量無法區分用戶是誰,同一個用戶進店2次,流量是計算2次。
而在誕生“流量思維”的PC互聯網時代,一臺電腦可能有好幾個人在用。家里電腦你在用,你爸媽也會用,所以也無法有效區分用戶。
在PC互聯網時代,有4個計算流量的指標:
- 獨立IP數 :Internet Protocol,即1天內有多少個獨立IP訪問了網站。正常一個IP對應一臺電腦,但存在一個IP對應多臺電腦,比如公司網絡下,所有電腦IP都是一樣的。
- 訪問者: 即UV,Unique Visitor。一般統計一天內的用戶數,以獨立 Cookie為依據。通常一臺電腦代表一個訪問者,但如果當天不清理cookie,換一個人用電腦,還是計算一個人。
- 瀏覽量: 即PV,Page View。用戶瀏覽網頁的數量,刷新頁面也會被計作一次綜合瀏覽量,一個UV有多個PV。
- 會話數 :Session,訪問量就是統計一段時間內的會話數量。同一天內,同一臺電腦,可能有多個會話數,不同的統計工具邏輯上會有差異,常見的有以下兩種。
同一個用戶,關閉網站后,30分鐘后再次訪問,計算2個會話。
同一個用戶,從3個推廣渠道進入,計算3個會話。
所以在PC時代,“會話數”比UV更適合用于計算流量。尤其很多時候,用戶是在“未登陸”狀態下訪問網頁的。
進入移動互聯網時代后,每一臺手機都有一個類似身份證的MAC地址,一臺手機對應一個用戶,可以清晰地區分一個個用戶。
PC時代,流量不以“一個人”為計算單位,而以“一次訪問行為”為計算單位。
移動時代,用戶以“手機”來區分一個個用戶,以“一個人”為計算單位。
四、流量思維和用戶思維的區別
1. 運營公式不同
流量思維: GMV=∑不同渠道的流量×轉化率×客單價。
流量思維對所有用戶一視同仁,關心不同渠道的流量有多少,同一個渠道既有新客又有老客,不區分新老客運營。
因為老客的轉化率和客單價更高,如果一個渠道老客比例高,轉化率和客單價自然更高,ROI也會更高。結果就是看不清數據,可能導致盲目追加市場推廣成本。
但市場推廣有一條經驗法則:同一個渠道,隨著廣告成本增加,流量數量上升,流量質量會下降。也許并不是流量質量下降,而是渠道的老客比例在下降。
用戶思維: GMV=∑不同類型用戶數×人均訂單數×客單價。
用戶思維則將用戶區分新客、低頻、中頻、高頻、流失等進行分層運營。
針對新客設計新人首單有禮、三單有禮等大力度活動。
老客的優惠力度則沒有新客大,但也通過各種抓手進行用戶分層,越忠誠的用戶享受到更多的優惠,避免老客流失。
2. 對活動運營的關注點不同
在流量思維時代,活動運營可以說是最重要的工作了。一旦遇到業績不行,想到的第一件事就是做活動,而做活動必然是要做兩件事:推廣買流量和降價促銷。
市場推廣主要考核流量、轉化率和ROI,都屬于短期指標。而降價很容易通過廣告吸引來一批價格敏感用戶,如果沒有考慮配套的用戶留存手段,活動結束后用戶非常容易流失,導致業績難以有穩定的增長。
所以,為了完成業績目標,每次都需要做大力度降價促銷。長久下來,不止獲客成本高,降價的營銷成本也很高。
忠誠老戶也容易養成了“沒有優惠就不下單”的習慣,價格體系也難以維系。
就如下圖所示,流量思維下只有活動期間有業績增長,活動后業績沒有增長。
而用戶運營,則考慮到用戶留存的價值,提前設計好留存鎖客抓手,鎖住更多用戶,確保活動吸引來的用戶,更多地留下來,從而慢慢減少對獲客的依賴。
同時用戶運營不再將營銷成本集中在活動上,而是將一部分費用放到日常運營商,根據用戶的不同階段給予不同優惠,有的放矢地花錢。
流量思維: 關注活動期間業績,活動后業績跟活動前一樣,通過采買流量來維系業績。
用戶思維: 關注活動后的業績,活動后業績高于活動前業績,通過用戶留存來提升業績。
3. 轉化漏斗不同
流量思維下的轉化漏斗: 提升每一個環節的流量轉化率。
通過提升落地頁——商品頁——購物車——訂單頁——支付層層轉化率,讓每一次的流量都盡可能被轉化和提高客單價。
所以設計了很多功能,比如商品推薦、優惠券、購物車滿贈等。
但用戶今天可能只是來逛逛,把想要買的商品放進購物車,并不是要立即下單,等下一次湊夠了再下單。
如果為了提升轉化率,就可能設計一個特別喜歡給用戶推薦商品的功能,讓用戶買了自己會后悔的商品,比如各種捆綁銷售。也為了刺激用戶轉化,會盲目降低商品價格,導致毛利率降低。
用戶思維下的轉化漏斗: 如何讓用戶下更多訂單,提升高頻用戶比例。
通過用戶分層,將用戶區分成0單新客、1單用戶、2單用戶不同的用戶,給予不同的優惠或用戶權益。
其中高頻用戶是用戶運營的關鍵,他們可能只占20%,但貢獻了80%業績。只要留住了老客,企業的基本盤就不會變。
所以,首先是確定企業的高頻用戶標準——“多少時間內下了幾單”。
然后挖掘高頻用戶需求,提升留存率,培養出一批忠實用戶。
再根據忠實用戶畫像,有針對性地選擇渠道,篩選出跟忠實用戶畫像一致的新客,新客留存率自然會提高。
相比較流量轉化漏斗,用戶轉化漏斗也更容易制定目標和完成目標。
制定目標: 拆解現有用戶分層結構,確認未來總用戶數和每一層的用戶占比,再考慮客單價和頻次,即可制定出業績目標。
完成目標: 通過引入更多新客,留存更多老客來提升用戶數;通過用戶分層,提升不同層級的用戶訂單數來提升人均訂單,提升客單價則是通過包郵、滿減、搭售等傳統手段來實現。
五、什么是商品思維
1. 為什么會有商品思維
商品思維源自傳統企業,線下傳統企業沒有用戶數據,只有交易數據,所以只能圍繞交易數據做策略。而交易數據,就是有多少筆交易,賣了哪些商品。因此,傳統企業有著根深蒂固的“商品思維”。
商品思維是“賣貨思維”。人貨場框架里以“貨”為核心。
商品部根據市場調研開發新商品,市場部則策劃促銷活動或通過不同渠道將商品賣出去。
看起來很合理,也很簡單,但在實際運營過程中有各種問題。
以零售企業為例,企業靠兩三款爆品發展起來后,為了追求業績增長,會拓展更多品類,開發更多新商品。
但新商品的開發往往并不會進行真正的“用戶調研”,而是看競爭對手推出了什么商品,買來競爭對手的商品,在企業內做調研后,就快速推出了。
2. 為什么會出現這樣的狀況
線下零售企業主要有兩個部門:商品部(或采購部)和市場部,商品部負責采購商品或研發新商品,市場部負責銷售商品。
商品部主要背新品數指標,同時背銷售額指標。為了完成指標,風險最低的就是“借鑒同行”。
因為有了同行背書,更容易說服老板,完成銷售指標也更有保障。
但為了說服老板,往往會高估銷售數據。最終,可能只有30%的商品完成銷售指標,另外70%的商品沒有完成指標,就出現了業績缺口。
為了填補業績缺口,商品部需要開發更多新品,制定了更高的新品數指標,從而陷入了無限循環。
滯銷商品越積越多,從而占用了企業大量資源。然后市場部不得不策劃促銷活動,降價銷售滯銷品。
但市場部的銷售額考核占比更高,所以更傾向于賣熱銷爆款,并不會真正大力推廣滯銷品,滯銷品的銷售業績往往。
而在線上電商平臺,早期分成品類運營、商家運營、流量運營、活動運營等不同角色,由品類運營來承擔開發商品的工作,由流量運營和活動運營來負責銷售。
雖然,品類運營既負責引進商品,也負責策劃品類活動,但仍舊更關注商品,而不是關注用戶。
隨著互聯網公司引入“用戶思維”,開始設立用戶運營崗,慢慢轉變以用戶為中心的運營方式。
六、商戶思維和用戶思維的區別:從“壘磚頭”到“數人頭”
* 壘磚頭和數人頭的概念,由衛哲先生和胡興民教授提出
商品思維是什么商品可以賣得多,就更多地采購。就像“壘磚頭”一樣,通過堆疊不同的磚頭來完成一堵堵墻,最終蓋出一棟房子。
但不知道有多少用戶會來買“房子”,所以很容易造多了,賣不掉。
用戶思維則是進行用戶分群和用戶分層后,by人群差異化運營。
用戶分群就是根據人群特征將同一類用戶分到一起,形成一個個用戶群體,比如分成老人、學生、媽媽。
不同人群的需求不一樣,根據不同用戶群的需求來提供對應商品,根據用戶量確認采購的數量,以終為始,更加有指導性,可以增加銷售額和減少庫存積壓。
用戶分層是根據用戶頻次和用戶消費時間來將用戶劃分成首單、低頻、中頻、高頻、流失等不同層級。
不同層級的用戶對企業忠誠度和價格敏感度是不一樣的,可以更加有針對性地設計運營抓手,減少成本。
從“數人頭”角度設定目標和相應抓手,就需要考慮如何吸引新用戶,讓用戶下第一單、第二單、第三單。
根據用戶復購頻率,在合適的時機觸達用戶,讓用戶回來下單,提升中高頻用戶的占比。針對中高頻用戶,則要考慮如何鎖客,防止流失。
企業運營者需要從“壘磚頭”的商品思維,轉變成“數人頭”的用戶思維。圍繞用戶設計業績增長模型,才更容易不走彎路,浪費無效的資源。
七、為什么傳統企業更缺留存抓手
相較于互聯網企業,傳統企業的留存抓手更少,原因出在不知道用戶是誰,具體有三種狀況。
1. 沒有C端交易數據
這里指的是純賣貨的企業,即早期消費品企業。
通過渠道和經銷商將商品賣給消費者,只有B端交易數據,沒有C端交易數據。不知道客戶花了多少錢,買了多少件商品。而且企業和消費者之間隔了很多層關系,無法收集到用戶信息。
現在隨著“一物一碼”和“掃碼關注公眾號”等手段的普及,企業可以直接接觸到用戶。但愿意掃碼的用戶畢竟比較少,能覆蓋10%用戶已經非常不錯了。
2. 有交易數據,但沒有用戶數據
主要是餐飲、便利店等有線下門店的零售企業。
消費者到店消費,不像互聯網企業需要先注冊才能消費,只需要付錢就可以,只會留下一筆交易記錄,不會留下用戶數據。
近幾年,隨著線上支付的普及,以及“支付即會員”的方式讓用戶留下信息。已經將交易數據和用戶數據關聯上,可以清楚地知道用戶是誰,在什么時候消費了什么商品。
3. 有交易數據,也有用戶數據,但多渠道的用戶數據割裂
很多企業,既在淘寶天貓、京東等電商平臺開店,同時又有線下門店,還有經銷渠道。甚至有些企業,還有自己的獨立APP。所有的渠道都有用戶數據,但不同渠道之間的數據卻是割裂的,就會看不清用戶狀況。
比如一個用戶,一年都不在線下門店消費是不是流失了呢?不一定,他可能去天貓店消費了。用戶可能流失了但他還關注你的微信賬號、抖音賬號,也不能說是真的“流失”了。
還有經營多個品牌的企業,用戶可能不在A品牌消費,但可能在你的B品牌消費。
解決方案是“OneID”,同一個用戶在企業數據庫里只會記錄一次。讓多個渠道,多個品牌的用戶打通。不少公司已經在推進“OneID”的進展,隨著技術的不斷成熟和成本下降,相信普及率會越來越高。
八、結語:用戶運營誕生的三個關鍵要素
用戶運營的快速發展有三個關鍵要素:
1. 基礎設施
有了智能手機和移動支付后,通過收銀POS機掃碼,可以獲得用戶數據,從而實現用戶數據和交易數據關聯,每一筆交易都能知道是誰消費了。
再加上大數據技術的成熟,企業打通了線上線下全渠道數據,同一個用戶不在門店下單,甚至轉到天貓店下單,用戶并沒有流失,無需花費無效成本進行流失召回。
2. 消費趨勢
隨著圖片、視頻、直播等技術的發展,互聯網上的內容更加豐富,激發了用戶潛在需求。再通過粉絲關注,微信群等方式,找到同一批用戶變得越來越簡單,原來是小眾的需求,也不再“小眾”,人群消費趨于多樣化、圈層化。
而手機和微信讓每一個用戶都可以被觀測追蹤到。
3. 企業訴求
企業除了面臨流量成本增加的問題外,企業本身還有不停追求增長點的需求,不然無法滿足股東和員工的需求。所以如何搶占優先高位,避免被競爭淘汰,也促使企業從流量思維轉型到用戶思維。
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