手游審核新規惹眾怒 游戲開發者眾籌起訴廣電總局

廣電總局《關于移動游戲出版服務管理的通知》日前正式施行,無版號的游戲將無法上線運營,廣電總局公布的新規在游戲界引起了軒然大波,不少開發者認為這會導致自家產品出現審核繁瑣、上架困難等問題,這也導致了有開發者以眾籌形式意欲起訴廣電總局。
微博認證為上海巨斧網絡科技有限公司游戲制作人的“巨斧陳宇”日前表示,將會以眾籌的方式籌資,成功之后將會對廣電總局發起起訴,目前眾籌已經成功,共計籌資5萬元。
從其提供的資料來看,在開啟眾籌不到一天時間內,他的支付寶帳號就眾籌到了5萬元的經費,他表示,目前北京瑞豐律師事務所李方平律師已攬下了這起針對行業主管部門的官司,將會在未來對國家廣電總局發起訴訟。
以下是“巨斧陳宇”發布的眾籌起訴廣電總局的文章。
是終點更是起點,新的征程啟動!
沒想到我的堅持會得到這么多朋友的支持,感謝你們,是你們的鼓勵給了我力量,讓大家看到我不是一個人在戰斗。
現在很想說幾句話。
—、故事起因
故事發展源于知乎上的一篇話題:【為了反對廣電總局關于蘋果游戲的審査條例,你在現實中到底采取了哪些行動?】,以后發現回答者寥寥無幾,跟【如何看待2016年6月30日「蘋果中國區所有游戲需要廣電總局審批才可上架」的通知?】動輒幾萬的回復形成了鮮明對比,而在僅有的5個答案里,竟然還有2個是支持廣電的,這實在讓我很痛心。
于是,在該話題下,我發表了評論并發起了眾籌。因為我還有工作要做,不可能一直耗著,所以承諾,若兩天內籌集3-5萬元,則發起訴訟。隨后就體驗了一下什么叫“人心所向”,大家五塊十塊的竟然4小時就完成目標下限3萬元,在知乎刪除了整個話題的情況下,11小時完成了目標5萬元,最終我以一筆66.22元宣告了這個很6又很2的時刻正式到來。
很可惜知乎把話題給刪了,不然大家可以看到完整的籌集過程,一步步走過來還留廷有意思的。
很多人呼吁要看知乎全文,但在這里我不再貼一遍了,但有一點:本次行動我一直反復在強調:一定是在法律的大框架內尋求合法的解決方式,我不支持任何過激違法的維權行為。
二、幾點回應
1.本次案件得到“李方平律師”的大力協助,感謝。
2.在事件略微得到放大的時候,有人就又拿著supercell的事來攻擊我了,關于這件事,我早就在知乎里澄清過,我是純躺槍,很多媒體朋友也為我正了名,還了我清白。其實我真的很想說:那不然我把錢給您,您去起訴廣電試試?我真的愿意。我知道你們很想要一個完美的帶頭人,很可惜,過了這么久,依然只有我一個人站了出來。
3.從打算做這件事開始我就知道,我面臨的是什么樣的對手,我根本沒有“嬴”的可能,也知道作為出頭鳥會適受怎樣的非議和報復。但就像知乎原文中說的:“我知道,現在我再不站出來,以后真的沒人再站出來了。”
4.我希望大家就事論事,不要讓柴靜的悲劇重演。本來一場好好的霧霾討論,最后因為輿論引導到了柴的車,一個改進的好機會白白浪費,大家又繼續吸著霧霾過日子。
三、寄語
身為互聯網從業者,高房價、高墻、電影審核、動漫審核、美劇審核包括現在的手游審核,無一不深刻影響著曰常工作與情緒,看著在開倒車的路上漸行漸遠,我實在無法再繼續沉默下去。新規門檻這么高,一下子就把一眾人拍死,這還怎么萬眾創新?文網文、sp、版號,沒有是小開發者玩得起的。
日本動漫文化、韓國影視文化、美國電影文化、泰國佛教文化,但提起中國大家能想到什么?
難道中國的文化軟實力就不重視了嗎?
在此,我呼吁:
1.建立真正透明、高效、合理的審核機制,在保證國家利益的同時也保證中國文化產業健康發展;
2.建立文化分級制度:不只是手游,電影、端游、頁游等所有文化相關都需要,只有解開束縛,才能讓中國的文化走向世界;
3.建立公開有效的發聲渠道,不只是手游行業,每個被歧視被誤解的行業都需要發出自己的聲音;
4.建立真正的文化扶持制度,讓“萬眾創新,大眾創業”不再是一個口號。
希望這一次,不會再是不了了之。
個人勢微,我能做的就這么多,
現在,到你們了。
@巨斧陳宇 2016年7月5日22:30