Snapchat AR 虛擬電商,傳統電商掘墓人?
Snapchat AR 虛擬電商,傳統電商掘墓人?

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AR購物有多大市場?


Snapchat AR 虛擬電商,傳統電商掘墓人?
圖片來源@視覺中國
文 | 霞光社,作者 | 楊琰,編輯 | 米祺
從貨架電商,到社交電商或直播電商,“喜新厭舊”的消費者推動零售方式不斷改變,而電商人則在絞盡腦汁地預測,下一代電商該長什么樣?
給出了一個充滿技術含量的可能性:AR電商。
通過AR“增強現實”,用戶可以在線試穿衣服,也可以把一張沙發放到自家客廳,看看它們是否令人滿意。
Snap以“閱后即焚”的社交軟件Snapchat聞名,但它的野心顯然不止于此。
今年3月,知名商業雜志《Fast Company》評選出2022年最具創新VR/AR 公司,Snap位居榜首,超過聽上去更有“科技范兒”的英偉達、谷歌等。
Snap的入選理由,是其AR的出色商業化落地能力。實際上,Snap公司已經宣布將在中東和北非地區推出首個AR虛擬購物中心——Snap Ramadan mall。歐萊雅、宜家、三星等品牌將入駐。
在巨頭們看不到的邊緣地帶和無法滿足巨頭增長需求的小市場里,新興企業通過創造性的技術取得用戶認可,再進一步完善性能、擴充邊界、改變價值主張,最終重構主流市場——這樣顛覆性創新的故事,已經在互聯網和電商行業上演了無數次。
這一次,傳統電商的掘墓人,會是Snap和AR購物嗎?
01 被AR重構的購物體驗
社交電商的興起源自社交平臺的巨大流量,用戶聊天的字句和留下的每一張照片匯入大數據,讓平臺更了解用戶,并精準推送他們可能感興趣的商品。這已經在抖音、TikTok上實現。
作為社交平臺,Snap也想要在電商上走得更遠。這家公司試圖通過AR鏡頭和一系列AR應用,從改變購物的入口開始,重構整個購物鏈條。
聽到這個構想,大部分國內用戶都會一頭霧水。實際上,不僅是AR購物,AR本身,距離國內的網購用戶還很遙遠。
雖然,淘寶等國內主流購物平臺也有推出AR試衣間,但遠沒有直播和短視頻更能抓住用戶時間。國內的用戶也很難想象,自己真的需要用AR把沙發放到客廳來查看效果嗎?
圖源:Snap官網視頻截圖
但Snap認為,站在全球角度,AR購物的形式將在不遠的將來被用戶廣泛接受。Snap與德勤共同發布的報告顯示,預計在2025年之前,全球將有75%的人成為常規AR用戶(幾乎等同于全部的智能手機用戶),規模預計43億人,其中大部分為80后、90后、00后。
近4年來,全球社交平臺競爭激烈,在Instagram和Tiktok等強勁競爭對手的沖擊下,Snap另辟蹊徑選擇成為“相機公司”,并進行了功能上的多次迭代:從支持照片分享、短視頻錄制,再到推出特效貼紙等一系列有趣的AR濾鏡而大受歡迎。
結合了AR濾鏡的相機功能,明顯俘獲了年輕人的心。Snap官網數據顯示,在美國、英國等地區,13至24歲年齡段的人群中,Snapchat的使用率超過了90% 。
Snap去年12月發布的數據顯示,目前Snap AR平臺上匯集了來自200多個國家和地區的超過25萬名濾鏡創作者、開發者、品牌商和合作伙伴,他們制作的超過250萬個濾鏡,用戶瀏覽量已超3.5萬億次。Snapchat上使用AR功能的用戶已經超過2億,平均每天的使用次數超過60億次。
圖源:Snap官網圖片
2022年初,Snapchat推出基于AR濾鏡的購物功能Catalog-Powered Shopping Lenses,讓商家可以自行設計濾鏡,并把商品購物鏈接置入其中。 它有點像抖音的信息流廣告,但Snapchat上的廣告是基于AR實現的,用戶可以先進行模擬試用、佩戴再進行下單,互動體驗更好。
某種程度上,AR濾鏡的試穿功能增強了消費者的購買信心。Snap和德勤合作的報告顯示,超過一半的受訪消費者認同AR讓他們更有信心進行網購,而每4個消費者中有3人愿意為支持AR預覽的產品支付溢價。
此外,數據還顯示,體驗過AR濾鏡的用戶,其下單的可能性是未體驗者的2.4倍,而經過AR試用,退貨率可降低25%。
基于以上的各項數據,Snap 公司認為,AR已經被證明可以作為關鍵營銷工具,成為新時代品牌營銷宣傳策略中不可或缺的部分。
Snap的AR戰略和產品營銷主管卡羅萊納·納瓦斯在接受采訪時表示,相比亞馬遜網頁陳列貨架式的商品展示方式,Snap引入AR,是希望用戶能夠獲得更有沉浸感的購物體驗。
納瓦斯說:“這不僅僅是一個購物標簽。我們提供的是關于自我表達,且能向朋友尋求建議,讓大家一起玩的更大的價值。”
圖源:Snap官網圖片
在Snapchat新推出的全新AR工具“Dress Up”上,用戶可以挑選一件衣服并通過AR鏡頭試穿,也可以拍下來并與朋友分享。Dress Up如今會有創作者的內容,以及來自品牌的建議和想法,而這些內容都會根據用戶的喜好、甚至所在的位置的變化而變化。
苦于流量轉化率的廣告商們,或許對另一項數據更感興趣:利用AR濾鏡營銷,相對單純的視頻廣告營銷方式,商品銷售額要高出14%。
Gucci品牌與客戶互動部門副總裁Robert Triefus表示,AR廣告的轉化率高得令人驚喜,因此Gucci將加倍投入AR內容開發,以驅動電商業務。
第三方發布的數據也印證了AR購物的悄悄崛起。據eMarket預測,2022年美國40%的AR用戶(3500萬人)將使用該技術購物,同比增長近2成。
今天發生在Snap和AR身上的故事,像不像抖音、快手直播間購物悄悄流行的時候?不斷增長的用戶基數,加上超越以往觸達方式的購物轉化率,在巨頭看不見的角落里,Snap或許正悄悄醞釀著一場購物方式的變革。
02 虛擬購物中心猜想
自2021年起,Snap開始進行AR虛擬商店嘗試。Snap Holiday Market和AR購物鏡頭是該平臺將商務與社交媒體合并的最新成果。
Snap Holiday Market讓可口可樂和沃爾瑪等品牌商和零售商,能夠接觸到Snap平臺的用戶,并通過AR濾鏡的沉浸式體驗,重塑和增強傳統購物體驗。
可口可樂公司AR虛擬商店的設計,喚回了消費者兒時在商場里拜訪圣誕老人的記憶;而Verizon則推出了一個虛擬尋寶游戲,作為其購物體驗的一部分。消費者身處其間,可以通過濾鏡體驗后進行購買,縮短了從關注商品到最后下單的流程。
美國廣告解決方案副總裁盧克·卡利斯對媒體表示,該平臺認為AR是與消費者互動的最個性化、最具沉浸感和最有效的方式,并表示AR也代表著額外的覆蓋范圍和更快的結果。
據外媒報道,2022年Snap公司將在中東和北非地區推出首個AR虛擬購物中心。該購物中心將入駐歐萊雅、宜家、三星等全球知名品牌。用戶可以通過Snap的鏡頭功能進入該AR虛擬購物中心,瀏覽各種產品。用戶確認購買某一商品后,頁面將從AR虛擬購物中心跳轉至該品牌的電子商務網站,以便完成購買。聽上去,AR鏡頭下的“天貓”初具雛形。
在消費者們習慣了傳統貨架電商的時代,AR鏡頭購物正在為品牌商提供與以往不同的,全新的觸達方式。
03 Snap的AR布局:算法+變現+硬件入口
去年至今,Snap先后斥資數億美元,收購了7家公司,其中6家都與AR直接相關。
這6家被收購的公司可以分為三類:第一類是底層軟件算法公司,比如Pixel8earth和Ariel;第二類是電商公司,比如Vertebrae與Fit Analytics;第三類是硬件公司,比如Next Mind以及Wave Optics。 由此,外界可以看到Snap布局AR的思路。
Snap的AR底層軟件算法,是實現其前端功能的基礎,不論是環境識別、物體識別,還是手勢識別、肢體動作識別,都需要靠核心的軟件算法支持。
圖源:Snap官網視頻截圖
2021年4月26日,Snap以760萬美元收購3D地圖公司Pixel8earth。 這款工具可以利用多個來源拍攝的數字視頻內容,構建真實世界場景的更完整視角。該筆收購完成之后,Snapchat能夠通過自己應用內的攝像頭幫助Pixel8Earth項目進行擴展,而且還能利用該地圖來擴展其AR工具,如其數字藝術裝置和Landmarker Lenses。
2021年1月27日,Snap收購Ariel AI,這家專注于人工智能領域和計算機視覺的企業,重點聚焦在對移動設備單個RGB圖像上的人體形狀進行實時、高精度的3D重建。
除了鞏固核心算法以強化AR體驗,Snap還收購了多家電商公司,意在進一步拓展變現渠道 。
2021年3月,Snap收購Fit Analytics,這家公司為知名的服裝企業提供服裝測量工具,以幫助消費者挑選合適的衣服。 同年7月,Snap收購AR解決方案提供商Vertebrae,該公司為零售企業設計和打造3D和AR產品,SONOS、微軟等知名企業都是它的客戶。
Snap的這兩項收購,正體現了其將AR濾鏡引入社交電商的野心。上文提到過,有效提升轉化率,營銷效果吊打視頻廣告的AR濾鏡的購物功能Catalog-Powered Shopping Lenses的推出,或許就和這兩家公司有關。
此外,圍繞AR整體布局,Snap還收購了相關硬件企業,打造下一代平臺入口 。2021年3月,Snap以5億美元收購WaveOptics,這是6家被收購的AR相關企業中,收購價格最高的。WaveOptics是一家衍射光波導企業,Snap最新推出的AR眼鏡所搭載的正是WaveOptics的技術。 衍射光波導AR眼鏡產品,目前并不具備引爆C端的能力,但有觀點認為,它將成為未來的潮流。
在硬件方面,Snap還布局了更加長遠的方向。2022年3月,Snap收購腦機接口技術公司Next Mind,它所開發的非侵入式腦機接口(BCI)能檢測用戶神經信號,從而實現靠意念操控屏幕按鈕的功能。Snap對于硬件類企業的收購,短時間難以實現盈利,但其瞄準的,更多是對未來業務的探索。
盡管在AR多領域布局上動作不斷,當下的Snap面臨最棘手的問題,是其AR在智能手機終端上的使用體驗,依然存在很大的缺陷。
圖源:Snap官網視頻截圖
Snap首席執行官Evan Spiegel曾經表示,目前在手機等屏幕上使用AR,就像是通過衛生紙管看世界。而短期內,智能手機短期依然是普通用戶上網最常用的設備。這成為了Snap 開展AR相關業務這個木桶上,最短的一塊木板,也成了Snap AR商業化繞不開的一道坎。
目前,除了智能手機,市面上還沒有出現能夠承載Snapchat功能和業務的足夠優秀的硬件產品,所以Snap親自下場做硬件,就如同其并購算法企業投入AR濾鏡一樣。
但是,目前AR硬件依托的技術仍然不成熟,AR硬件設備也遠不如智能手機等普及,全面實現商業化依然遙遠。
早在2016年,Snap就發布了初代智能眼鏡Spectacles 1。但市場一致認為,目前產品還很初級,前面三代沒有顯示屏的產品甚至都不能叫做AR眼鏡,只能實現一些簡單的拍攝活動。而最新發布的眼鏡,續航只有30分鐘,不足以支撐長時間使用的需求。
而Snap收購的硬件公司NextMind推出的“腦機接口”,也同樣是典型的不成熟的技術。
Snap在AR方面的投入,或許在短期內確實很難產生真金白銀。但是,從Snap的收購布局上,我們可以看到,其對AR的決心并非說說而已。這家公司力爭做到軟硬件結合,用戶體驗與變現兩手抓,在AR這個小賽道上悄悄積累。或許未來的某一天,以Snap為代表的AR虛擬電商,會成長為巨頭的掘墓人。

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