谷歌更新了Cardboard虛擬現實應用,并推出用于Android和Unity的SDK

Google Cardboard 是今年的 Google I/O 為我們帶來的一大驚喜,谷歌在今天宣布這種極簡的虛擬現實設備已經出貨超過50萬臺。Cardboard 應用在剛推出的時候已經非常有趣了,但是它在過去幾個月的開發工作似乎有點停滯不前。不過谷歌在今天終于更新了 Cardboard 應用,并推出了一套新的 SDK。它還展示了開發者們在這幾個月為 Google Cardboard 制作的一些應用。
Google Play 商店已經為這些應用 建立了專門的類別 ,其中包括保 羅·麥卡特尼(Paul McCartney)的演出視頻 ;《指環王》電影在 新西蘭的夏爾(Shire)場景 的360度全景圖像;還有 一些 虛擬現實游戲 和一個由沃爾沃贊助的駕駛應用。
雖然這款開源的 Cardboard 裝置本身沒有進行任何改動,但是谷歌在今天為它加入了一套用于
Android
和
Unity 游戲引擎
的 SDK,讓開發者可以更簡單地制作 Cardboard 專用的應用。Android 的 SDK 可以處理鏡頭畸變修正和頭部追蹤,而且可以幫助開發者渲染 OpenGL 的應用。另一方面,Unity 游戲的開發者現在可以通過 Cardboard 的 SDK 建立全新的虛擬現實項目,或者將現有的3D 應用制作成兼容虛擬現實的版本。Android SDK 同時包含 Unity SDK。
谷歌 Cardboard 項目的產品經理安德魯·納特卡(Andrew Nartker)在今天的一份聲明中寫道,這些 SDK 是為了保證開發者們在制作 Cardboard 應用時無需擔心技術方面的細節。
“這些問題是非常重要的,但是它們又會耗費你大量的時間——這些時間本來是用來研究游戲玩法或者制作圖像的。”他寫道,“這套 SDK 可以簡化一般的虛擬現實開發工作,這樣你就可以將精力集中在引人入勝的應用本身。而且加入了 Android 和 Unity 的支持之后,你還可以繼續使用自己熟悉和喜歡的工具。”
對于那些想要自行制作 Cardboard 裝置的個人或公司,谷歌在今天還公布了一些關于 Cardboard 的新參數,讓他們可以按照這些參數使用專門的裁剪工具進行制作。之前的自制裝置有一個問題就是 Cardboard 的 SDK 沒有為每個部件提供準確的參數,不過現在的 SDK 很快就會加入一個校準工具,制作者可以用它來微調裝置的底座和焦距等參數,讓 Cardboard 的應用可以自動適配不同的裝置。
谷歌顯然非常重視虛擬現實這一領域。Cardboard 只是谷歌邁出的第一步,而且它不是 Oculus Rift 的替代品。谷歌現在正積極地為 Cardboard 項目 招聘開發者 ,不過他們也很有可能加入谷歌以后的虛擬現實項目當中。這個曾經是谷歌員工利用“20%”業余時間完成的創意項目,現在已經得到了100%的全力投入。
利益相關:本人曾參與寫作 這款 Cardboard 裝置 的宣傳文字。
翻譯:關嘉偉( @consideRay )
Google Updates Its Cardboard VR App, Launches SDKs For Android And Unity