中國團隊發布虛擬現實眼鏡ANTVR Kit的原型機,計劃下月登陸Kickstarter
本文為TechCrunch中國/動點科技中文版原創內容。
說起來很讓人詫異的是,喊了這么多年,但是直到現在發布的虛擬現實顯示器產品還少得可憐。一直以來我們都以Oculus Rift作為此類產品的代名詞。就在3月19號,索尼發布了適用于PS游戲機的頭盔工程機。此時,一位來自中國北京的開發者心急火燎地找到了我,希望能夠成為第三家曝光的虛擬現實顯示器產品。
在幾個星期前北京創客空間的一次活動上,我的同事盧剛用過這個名叫ANTVR Kit的產品原形機,不過我現在只能得到一張設計圖。該產品開發商蟻視科技創始人覃政在電話中跟我說,從那以后他們的設計又經過了好幾次修改。就在昨天又做了些許調整,今天才把定稿給我。
根據他們的說明,這款重350g,三圍是150x60x80mm的眼鏡,比電影院的3D眼鏡尺寸稍大,戴眼鏡的人應該不用擔心。顯示器分辨率是1920×1080,視場角可以達到100度。基本上,如果你的眼球不是向左或者向右斜的特別厲害的話,都看不出有什么異樣。對于頭部和身體位移的跟蹤,他們用一個9軸傳感器來實現。作為顯示器,產品在電腦和客廳游戲機上都可以即插即用。
跟隨眼鏡一起的還有一個手柄,可以做飛行搖桿,格斗游戲當中的劍柄,或者體感槍。產品分為標準版和無線版兩種,分別用HDMI線和。而無線版采用的是WHDI技術,“傳輸幾乎沒有延時”。
不管什么樣的眼鏡,戴上去之后頭暈的感覺對我是久久不能消除。對于身體協調能力比較差的人來說,都還是一種考驗。這種現象就算在裸眼的3D電視上也存在。不過,應該會有公共的甚至是開源的方法來逐漸改進。一周后,我就可以等到新版樣機出來,再去做測試的體會了。
公司總部在北京,在美國有一個聯系人作為幫手,初步定于4月初在Kickstarter上發起眾籌。為期40天的籌款目標是10萬美元,成功后將于7月底發貨。標準版和無線版分別在Kickstarter上售300美元和500美元(包郵),都低于未來的零售價。他們正在考慮,到底是直接從國內發貨,還是先運到美國后再發貨。
大多數硬件的制造地都在深圳,不過他們只在深圳做電路和屏幕,而在北京附近找了廠子來做外殼的模具。這樣也比較有助于他們更好的控制質量。
在幾個月后的E3大展上,這款眼鏡也有很大可能出席。他們正在和一家中國的大型游戲開發商洽談,希望能夠一起前往E3,并借此機會推出眼鏡和游戲的組合套裝。