AR手游Pokemon Go兩天爆紅全球 它給了創業者哪些啟示?
發布2天就風靡全球,3天讓服務器崩潰3次,在美國、澳大利亞和新西蘭三個測試地區連續3天奪得收入冠軍,讓無數玩家為之瘋狂,被很多媒體評為史上最好的游戲,被有些媒體直接稱為“本世紀最大的災難”,讓早已被人們遺忘的老牌游戲廠商“任天堂”枯木逢春,Pokemon Go(中文譯為《口袋妖怪Go》或《精靈寶可夢GO》)的魔力竟然如此驚人!

那么,作為一款讓全世界瘋狂的現象級產品,Pokemon Go給了創業者哪些啟示呢?
順應發展趨勢,Pokemon Go活用AR技術
Pokemon Go將虛擬游戲與現實健身進行完美結合,要求玩家們走出家門去發現Pokemon,達到特定場所Poke
Stop以獲得各種各樣的獎勵,孵化Poke蛋還需要走2公里以上的路程,這對于廣大游戲宅來說,其玩法無疑是革命性的。此外,該游戲的收集養成和虛擬戰斗又不失數字游戲的成就感,輕松完爆傳統游戲。
PokemonGo如此火爆的一個重要原因就是順應科技發展趨勢,將AR技術融入游戲,讓游戲玩家得以把虛擬的小精靈帶入真實的生活,與其他游戲產生本質的差別,讓游戲用戶得到了完全不一樣的游戲體驗。
隨著PokemonGo爆紅,眾多AR概念股大漲,全球范圍內對AR的利好分析不斷,未來,AR將會更廣泛地用于游戲中,而在更廣闊的范圍內,包括工業、教育、醫療、軍事、汽車、展覽等等,AR都將成為重要的工具和推手。
重視社交力量,Pokemon Go迅速傳播
Pokemon Go把線上與線下的互動玩出了一個新高度。不同玩家除了到同一個地點抓精靈之外,還可以使用游戲幣購買虛擬道具,把固定地點設置成Poke Stop,在有效期30分鐘內,所有發現該地點的玩家都可以聚集到附近享受增益。配合LBS玩法,該游戲不僅可以讓在線好友進行更多交流,還可以偶遇本地陌生玩家,實現“線下陌生人社交”的目的。這比微信的朋友圈“搖一搖”酷炫多了。據開發商此前公布的信息,未來PokemonGo還將加入線下精靈集換功能,讓玩家們享受更多的社交體驗。
上線之初,Pokemon Go就通過各種段子描述和場景截圖刷爆社交媒體,一度有傳言稱有人因為玩Pokemon
Go從橋上墜下,后來雖被證實為謠言,但闖警察局、進女廁所、摔進水溝、擠滿公園抓精靈的玩家是大有人在。僅3天時間,其話題在谷歌搜索量突破3200萬次,Twitter話題量突破190萬,相關段子更是層出不窮,有人戲稱“如果你沒聽過這個游戲,那么你最好有一個合適的理由,否則很難有人相信你是現代人”。
Pokemon Go還帶來了哪些商業機會
Pokemon Go走紅的同時,也帶來了一些新的商業機會。
1.AR
隨著Pokemon Go催熱AR市場,全球范圍內對AR的利好分析不斷,美國市場研究公司Grand View
Research最新發布的 研究報告 顯示,預計到2024年,AR市場規模有望達千億美元;Digi-Capital發布報告稱至2020年,全球AR市場規模為1200億美元。AR/VR再次成為創業風口。
2。旅游
Pokemon Go劃分了這樣一個鎖區:GPS定位在紅框內的就是被鎖區的,即便按照以上的流程操作了也看不到任何精靈,比如日本。日本Pokemon Go:我瘋起來我自己都鎖。但框外是可以玩的,比如東北和新疆。

因此有人說,Pokemon Go將帶動東北和新疆的旅游業……“振興東北”一個提了十幾年都沒做到的事,Pokemon Go只用了4天就做到了。
3。地產銷售
有房產銷售段子已經把離精靈道館近作為房屋出售的宣傳標語:吉屋出售,兩個道館相鄰,步行距離有8個休息站。

雖然把房價寄希望于一款游戲基于地理位置帶來的額外收益乍聽并不科學,但確實已經有商家因此獲利。
本文由思達派(startup-partner.com)轉自創頭條(ctoutiao.com)。