魅族終于按捺不住了,Flyme 將推出平板和 TV 系統
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游戲中心累計用戶已超過 3000 萬,同比增長 150%,月活躍用戶超過 1200 萬,是去年同期的 4 倍,這是魅族科技副總裁楊顏給出的階段性成績單。
在這樣的用戶基數和活躍度之下,不做點什么實在是太可惜了。魅族互娛便是在這個基礎上得到充分發揮的一項業務,在一些熱門游戲的分發上已經超越了很多體量遠比魅族大的競爭對手。
Flyme 未來到底還能有怎樣的可能呢?魅族似乎一直都在努力把它變得更豐富更廣泛。就在剛剛結束的 Flyme 秋季溝通會上,楊顏終于透露了更多消息,魅族將推出平板和 TV 系統,至于做不做盒子和做不做電視這兩個終極拷問,楊顏表示「什么都不能說。」
終于要做多屏互動,推平板和 TV 系統了
Flyme 未來的規劃里,包括了 Flyme 平板系統、TV 系統,以及線下用戶課堂和線上直播培訓等業務創新。
魅族會不會做平板?從楊顏現場的回答判斷,一時半會兒應該是不會的。Flyme 的平板系統在現階段會用在其它品牌的的安卓平板上,并且即將面世了。根據楊顏透露,Flyme 根據平板的特點進行了很多優化,從桌面到系統應用都做了很多針對性的適配。
魅族會不會做盒子?會不會做電視?這兩個問題值得所有專注魅族的人期待。其實早在一年以前就有供應鏈傳出魅族要做電視的消息,但隨后一波互聯網電視的熱潮里并沒有出現魅族的身影,這成了魅族身上最神秘的事情之一。
至于盒子,魅族很可能已經悄悄地準備好了。盒子相對來說是一個比較省事的產品,因為相關的規定和限制特別多,并沒有太多發揮的空間。不過,魅族很有可能是把盒子作為一個海外市場的戰略產品,這個其實是一個不錯的選擇。
根據魅族透露的消息,Flyme 已經著力開發 TV 系統,包括 TV 桌面、TV 視頻、TV 設置、TV 應用商店、TV 游戲中心、多屏互動、手機遙控器等,并建立了 Flyme 用戶與家庭里的各個成員之間的連接,包括與魅族智能生態中更多的設備和產品連接,打造完備的家庭智能生態,也在相關人工智能領域做了積極探索。
楊顏表示:「Flyme 會基于不同的場景,優化跨屏互動,讓用戶在使用 Flyme 系統下的任何設備進行互動時,能有舒適的體驗,讓設備間的關聯達到 1+1>2 的效果。」
雖然這一定需要軟硬結合,但只有硬件公司才能真正做好多屏互動這件事。魅族其實早就到了應該考慮它的「年紀」,很多魅友早就按捺不住了,如今魅族終于出手。
魅族互娛成為平臺支撐
《陰陽師》是現在最火的游戲,而魅族在這個游戲的發行渠道里排在第三位,這和他們在手機市場里的整體排名是不符的,它意味著魅族的用戶真的比其它品牌的用戶「娛樂」很多。
魅族互娛成立于去年 4 月,目前以游戲分發和游戲發行兩大業務為主。在魅族硬件和 Flyme 積累的巨大用戶基礎上,互娛對資源的利用和產生的相應效果已經非常不錯了。今年 6 月,魅族互娛發行了熱門 IP 手游 EVA,此后的《陰陽師》、《口袋妖怪復刻》、《死神覺醒》、《刀劍神域黑衣劍士》等動漫和泛二次元類題材的游戲,實際的表現都很搶眼。
對于魅族來說,這也許是個難得的機會窗口,魅族的用戶和大娛樂時代的契合度是非常高的,所以才有了游戲超出預期的發行效果,才有了非常強的用戶粘度和活躍度,才讓魅族互娛把這件事做成了可持續的。
魅族互娛在內容分發和推廣上,可以說有些經驗,不過,僅僅是游戲分發對魅族和 Flyme 來說當然是不夠的。魅族現在需要的是一個平臺型的支撐,盡量留下用戶更多的時間,游戲是其中一個比較好的切入點,但后面可以做的事情還很多。
楊顏透露:「未來,魅族互娛在加強發行能力、深耕流量市場的同時,也將從逐漸分發型平臺向綜合娛樂型平臺轉變,例如提供游戲直播、游戲正版周邊、魅族二次元交流圈,VR 專區、玩家真人秀、娛樂相關資訊等等,滿足用戶多樣化需求,打造娛樂社區平臺。」
這可能會成為魅族發展過程中的第二次巨大轉變,上一次是把手機的產品線拓寬覆蓋了更廣的人群,而這一次是把硬件的維度升高,結合軟件的變身收獲更多新時期的用戶。按捺不住的魅族很可能會在明年迎來遍地開花,到時候我們可能就要給它一個新的定義了。
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