藍港互動發布《黎明之光》手游,移動游戲市場規模
媒體訓練營9月7日報道 文/王弘
9月7日下午,藍港互動《黎明之光》手游品鑒會在北京舉行,《黎明之光》為國內首款手機、電腦、主機三端互通3D動作冒險手游,將于9月8日全平臺上線。藍港互動集團董事局主席王峰、總裁廖明香,藍港科技FUZE產品中心總經理楊崴林出席。
北京時間9月7日,外媒報道,據亞洲市場研究公司NikoPartners(以下簡稱“Niko”)預測,到2017年時,中國國內移動游戲市場規模將達到83億美元。
中國移動游戲市場規模擴大,藍港主打“精品為王”
Niko今日發布的預測顯示,中國移動游戲市場規模將達到83億美元,這一營收數字將達到中國總數字游戲收入(包括手機,電視和在線PC游戲類)的31%。
同時,明年中國的移動游戲市場,預計會比2016年增長28%;截至2016年底,Niko預測中國手游玩家將達到4.65億中國手機游戲玩家。
媒體訓練營記者于9月7日藍港發布會后采訪到王峰,對于未來手游市場的預期,他認為競爭激烈,但整體很好;而對于藍港來說,會跟著行業一起成長,行業的成長空間還很大。未來藍港主要是“精品為王”,做好作品、做好品質,不單單是IP,IP只是一個表象。
今年夏天,移動游戲業務實施了新版監管政策,會對國內移動游戲市場造成一定影響,但據Niko預測,這些更嚴厲的政策并不會大幅放緩市場進程。
外媒報道,新規從2016年7月開始實施,從兩方面著手減少游戲數量,第一,減緩新游戲進入市場的速度;第二,加速市場對小規模工作室的整合。Niko方面認為,盡管如此,中國市場對這些游戲的需求仍然非常強勁,并且中國市場的玩家已經可以使用數萬款這樣的游戲。
藍港的戰略級產品《黎明之光》
王峰在會上說,《黎明之光》是藍港的戰略級產品,它首次實現從端游“transfer”到手機游戲上。
王峰介紹到,《黎明之光》手游將與原有的客戶端與網頁端實現互通,并基于藍港科技研發的“FUZE游戲機”推出主機版本,玩家可同時在手機、電腦、主機上體驗同一款游戲,藍港互動成為國內首家以一款產品橫向打通手機、電腦及主機三端的游戲公司。
《黎明之光》是2016年下半年藍港互動力推的重點產品,藍港將持續加強游戲的研發和發行,推出《獨立日:卷土重來》《大話蜀山》《王者之劍2》《蒼穹之劍2》《捉妖記》等一系列作品。
王峰曾多次表示,未來藍港互動將堅持推進泛娛樂與國際化業務,通過多元的產品布局,加速“影漫游”三位一體戰略的落地。