誰的童年記憶沒有幾只皮卡丘?Pokemon,GO!
媒體訓(xùn)練營7月11日報道 文/王弘
AR 游戲《Pokemon GO》大爆,藍(lán)港互動副總裁王世穎于7月11日接受媒體訓(xùn)練營記者采訪表示,這是大IP+創(chuàng)新玩法+精品制作的勝利。
北京時間11日上午消息,周一早盤任天堂股價在日本市場大漲25%,觸及日內(nèi)漲幅最高限制。這一切,都?xì)w功于任天堂7月初剛剛發(fā)布重磅手游《Pokemon Go》。基于AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)+ LBS技術(shù)的手游《Pokemon GO》,由任天堂、Niantic Labs等聯(lián)手開發(fā)。
自上周在澳洲、新西蘭和美國上線后,《Pokemon GO》僅用一天時間就登上免費手機(jī)應(yīng)用下載首位,引發(fā)玩家瘋狂追捧,加之未上線地區(qū)玩家涌入,游戲服務(wù)器多次崩潰。北美地區(qū)一發(fā)布,便火速登上暢銷游戲榜榜首,上線僅三天游戲服務(wù)器崩潰三次。
國內(nèi)AR游戲能乘勢追上嗎?
藍(lán)港互動副總裁王世穎表示,《Pokemon GO》的火爆是大IP+創(chuàng)新玩法+精品制作的勝利。長遠(yuǎn)來看,AR游戲的前景要比VR游戲更好,藍(lán)港也會密切關(guān)注這個領(lǐng)域。
對于國內(nèi)而言,AR游戲還處在萌芽階段,早在2012年鳥巢旁邊開了一家“鐵血英雄”主題樂園推出過一款《獵魔勇士》的真人實景AR游戲,當(dāng)時反響熱烈。在商業(yè)游戲領(lǐng)域,AR也得到頗多應(yīng)用。大家較為熟悉的是觸控科技在《捕魚達(dá)人3》中引入的AR技術(shù),但實際上更像是傳統(tǒng)的體感技術(shù)。騰訊的《疾風(fēng)之刃》中也推出了AR概念,用戶體驗還不夠好。
媒體訓(xùn)練營記者在11日下午采訪到游戲圈某人士,該人士表示國內(nèi)AR游戲很早就有,但是一直處于不溫不火甚至連不溫不火都算不上的狀態(tài)。《Pokemon Go》的大火一定會加速AR游戲的發(fā)展,像VR游戲一樣,有更多資金流入。但目前國內(nèi)游戲市場短板還是出在缺乏技術(shù)基礎(chǔ)上,現(xiàn)狀仍然是有IP的沒技術(shù),有技術(shù)的沒IP。
在國外,AR游戲《Ingress》先于《Pokemon GO》推出,但只有《Pokemon GO》火爆起來,一個重要原因就是“口袋妖怪”本身是一個熱門的IP,受到許多粉絲的喜愛。
雖說這次《Pokemon GO》大火,少不了從眾心理,但是更多人表示,這個游戲喚起了太多童年回憶。
當(dāng)你打開游戲,啟用地圖和定位功能之后,游戲會在攝像頭實時拍攝的畫面中疊加皮卡丘、杰尼龜?shù)刃【`,這些精靈可能會藏在任何角落,你需要拿著手機(jī)四處走動,發(fā)現(xiàn)它并且抓住它。
有人評價這是“童年殺”,也有人驚訝這是高科技,感嘆AR就這么猝不及防來到身邊。AR互動游戲,全名為Augmented Reality,譯為:“擴(kuò)增實境”,就是指將真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到同一個畫面或空間,可以令使用者充分感知和操控虛擬的立體圖像。
未發(fā)行地區(qū)熱度依舊
因為目前只在部分地區(qū)上線,日本本土的大批《口袋妖怪》粉絲現(xiàn)在只能干瞪眼,考慮到《Pokemon Go》目前的火熱反饋,作為《口袋妖怪》發(fā)源地的日本應(yīng)該只會更瘋狂,而同樣國內(nèi)用戶對于《Pokemon Go》也有著極高的期待值,關(guān)于這款任天堂手游的消息已經(jīng)刷爆各類社交網(wǎng)站。
7月11日上午,媒體訓(xùn)練營記者采訪到一個《口袋妖怪》十幾年的粉絲,他表示雖然人在國內(nèi),還是立馬下載了《Pokemon GO》游戲。第一天可以正常玩,之后都被鎖區(qū)無法再玩,所以他到目前為止只抓到了妙蛙種子和電擊獸兩個。
最新消息稱,中國區(qū)玩家除登陸界面需要通過谷歌賬號驗證之外,在游戲中不會再受GPS鎖定及鏈接限制,之前出現(xiàn)的無法搜索GPS信號和精靈的情況已經(jīng)消失。既然這樣,那就下一個玩玩看吧!
畢竟童年時光不在,記憶卻可長留。