最新版星球大戰怎樣看才刺激?試試VR設備
說起ILM可能大家并不是很熟悉,不過說起《星球大戰》大家肯定不陌生,ILM是Industrial Light and Magic的簡稱,著名的電影特效制作公司,1975年喬治·盧卡斯為了《星球大戰》而創立,至今已有40年的歷史。
隨著12 月份《星球大戰:原力覺醒》的即將回歸,這部時隔32年的系列之作必將再次掀起一股旋風,ILM也開始及時擁抱潮流,在今年6月份成立新的實驗室——?ILM?Experience?Lab,簡稱?ILMxLAB,主要致力研發一種結合VR和AR的新式 虛擬現實 體驗技術。讓影迷與劇中的恐龍零距離接觸,ILM這個算盤打得確實是精明。
今日,這個新實驗室也交出了成果。在洛杉磯舉行的Oculus開發者大會上,ILM新媒體副總裁C-3PO and R2-D2同時也是ILMxLAB的創建者Rob Bredow介紹了這個新軟件VScout,Bredow頭戴Oculus虛擬現實頭盔,手持iPad用這個軟件演示了《星球大戰》其中的一個小片段。
VScout最大的影響是改變了用戶的觀影交互體驗,現在你可以自己決定劇情的進展,和角度的變化。盧卡斯影業的軟件工程師Darby Johnston利用軟件的工具設置,可以調整相機的焦點、焦距以及鏡頭的搖擺,電機鏡頭中的場景還能調整遠近景。
在觀看《星球大戰》時,你可以進入到士兵的“大腦”里,以他的視角來參與其中,或者你可以打亂故事的主要情節和次要情節,在Bredow的演示中,他放棄了觀看主要人物線的沖鋒隊,而選擇了次要人物線,他跟隨C-3PO 和R2-D2的鏡頭,進入一個小屋,與全息影的萊婭公主進行進行對話。
這次Bredow演示的只是一個demo,還有很多地方需要更新完善,所以暫時還不會對外發布。而且無論如何大家都是要等的,因為你還要有一套Oculus頭盔才能真正體驗到這種虛擬現實,而Oculus消費級頭盔要到明年年初才會正式發布。