2017年移動應用營收總額將達700億美元,非游戲類比例將上升
一項最新的研究指出,截止到2017年,移動應用營收總額將有望達到700億美元。目前,在所有移動應用營收中,游戲類應用的營收占據了一大部分,但是這樣的情況或將會出現改變。
專注于移動應用和移動游戲產業的投資銀行Digi-Capital發布了他們的第一季度移動應用研究報告。這份報告指出,截止到2017年,非游戲類移動應用營收在應用總營收中的比例,將從如今的26%,上升到51%。在2013年到2017年間,非游戲類應用營收的年平均增長率將會達到61.3%。
Digi-Capital執行總監TimMerel表示:“所有人都知道移動應用這個產業很火熱,而移動游戲營收占據了應用總營收的一大部分。但是我們認為這個格局將會被打破,其他類型的應用將會采取新的營收策略,擊敗游戲類應用。我們已經發現SaaS類應用的營收開始上漲,我們現在迫不及待的想要看看以后會發生什么。”
在過去的四年間,移動設備的使用率已經翻了5倍。在2009到2013年間,移動應用年平均增長率達到了50%。
同時,移動應用開發商們也越來越多的獲得了資本的青睞。在過去的12個月中,移動應用開發商共計獲得了100億美元的投資。
另外,在過去的12個月間,移動應用企業之間的收購和并購總額也達到了350億美元,其中還并未包括Facebook 160億美元收購WhatsApp這次天價收購。僅僅2014年第一季度,移動應用企業之間的收并購總額就達到了70億美元,這一數字是上年度同期的兩倍。
在移動應用所有的營收中,其中超過90%來自免費應用的應用內付費購買項目。尤其對于游戲類應用來說,應用內付費,已經成為了應用開發商獲取營收的最主要方式,游戲類應用的總營收中,74%來自應用內付費購買。
(via vb 譯/快鯉魚)
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