游戲引擎開發商 Unity 融資 1.81 億美元,估值達 15 億美元
在短短幾年內,Unity Technologies 已成為游戲行業和大部分 娛樂 產業不可或缺的一支力量,作為一種游戲引擎,它可以被用于在一個平臺上打造體驗,然后在多個平臺上發布。如今,隨著增強現實與虛擬現實的迅速崛起,我們正在快速走進一個基于 Unity 平臺打造的未來。若想實現這一目標,該公司還需要資金的支持。
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今天,Unity Technologies 宣布它已完成 C 輪融資, 募集資金 1.81 億美元。 此輪融資由德豐杰成長基金(DFJ Growth)領投,中投公司、峰瑞資本、Thrive Capital 和麥克斯·拉夫琴(Max Levchin)參投,紅杉資本和華山資本等現有投資方跟投。
這筆巨額融資也使得 Unity Technologies 實施的上一輪融資(只有 2550 萬美元)相形見絀,同時反映出該公司近來一直在展開積極的市場運作。《紐約時報》援引兩位知情人士的消息稱,Unity Technologies 在這輪融資中的估值約為 15 億美元。2014 年晚些時候, 業界傳言 微軟考慮以 10 億美元至 20 億美元的價格收購 Unity Technologies,但這筆交易并未成真。
隨著它成為事實上的首選游戲引擎,創立 12 年的 Unity Technologies 在過去幾年迎來了最快速的增長期。根據該公司今天發布的最新統計數據,目前已有超過 550 萬開發者在 Unity 平臺上注冊。相比之下,Unity 最大的競爭對手 Epic Games 最近曾小時,該公司的 Unreal Engine 游戲引擎上的注冊用戶數量為 200 萬。
此外,Unity Technologies 快速擁抱多元化平臺,也是推動該公司取得成功的最重要原因之一。在 2008 年全面擁抱移動技術并成為 App Store 早期首批支持 iPhone 的平臺之前,Unity Technologies 在游戲引擎領域的努力多以失敗告終。
從此以后,Unity Technologies 一直試圖抓住最新的行業潮流,努力做到傲立潮頭。如今,虛擬現實和增強現實的崛起又給它帶來新的發展契機。據該公司估計,作為使用最廣泛的虛擬現實頭戴式裝置之一,Gear VR 上面大約 90%的內容都是在 Unity 平臺上打造的。許多基于增強現實的體驗,比如當前異常火爆的《口袋妖怪 Go》,也是通過 Unity Technologies 的游戲引擎打造的。
德豐杰成長基金合伙人巴里·舒勒(Barry Schuler)在一份聲明中稱:“Unity 的平臺已經徹底改變了游戲行業的面貌——借助于這個平臺,從獨立廠商到 3A 級團隊,任何規模的工作室都可以打造令人印象深刻的精彩游戲產品及完美體驗,并提供廣告和分析服務讓游戲廠商有錢可賺。現如今,Unity 有望憑借其獨有的‘一次撰寫/多種格式輸出’(write once/ publish many)的引擎,加快虛擬現實/增強現實的發展速度,讓工作室可以輕松支持所有硬件平臺,同時又不必努力去選擇勝利者。”
德豐杰成長基金是德豐杰旗下后期投資部門,此前投資過 Box、Foursquare 和 Tumblr 等知名創業公司。根據融資協議,舒勒將獲得一個 Unity 董事會席位。
翻譯:皓岳
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