谷歌商店游戲服務計劃整合android和ios平臺
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網易手機訊&5月16日消息,據國外媒體報道,谷歌商店游戲服務在今日谷歌的發布會上宣布了四個游戲方面的改變:實時多人游戲平臺、排行榜、云存儲和戰績。這還不是全部的消息,后三個項服務還將實現android系統、ios系統和網絡版等跨平臺運營。
這些創新性的服務被統稱為“谷歌商店游戲服務”,這一功能今日將在少數幾個游戲上出現。和蘋果的游戲中心應用不同的是,谷歌所提供的服務在后臺由游戲開發商支持,而不是某個獨立的應用支持。
看起來更像是openfeint而不是游戲中心。用戶可以使用google+的帳號登錄游戲,并進行游戲,該賬戶可在不同的游戲和設備上追蹤用戶的身份,包括用戶的得分排行榜、戰績和保存功能。
在谷歌商店上發行游戲的開發商可以享受這一游戲服務。當然目前谷歌沒有將這一服務強制化。谷歌的產品經理格雷格·哈特爾(greg hartrell)稱:“我們不想將這一服務變成強制的命令,或者是加上任何認證過程。我們創造出色的服務,讓開發人員創造良好的游戲體驗,幫助他們開發市場,留住客戶并參與其中。”
除了提出一個全新的功能外,游戲服務還增加了新的應用程序接口,來監控盜版行為,當然,是否采用這個監管功能還是取決于開發商自己。“開發商可以利用這個監管功能來決定當監測到這樣的游戲時如何處理。”
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巨大的android用戶都可以將這些新增功能添加到谷歌商店中。所有的功能不但都將推廣到運行android操作系統中,而且他們還可在所有運行谷歌商店的android設備中運行。唯一不能跨平臺運行的服務是多人游戲。
android設備上可以運行實時比賽和多人合作功能,但ios和網絡端則不行,哈特爾否認出現該種現象的原因與技術壁壘或者缺乏與蘋果方面的合作有關。“這基本上只是我們在選擇從何起步是所作出的決定,從技術上來說,要實現跨平臺對我們來說還是沒有難度的。”當然他也表示,希望多人游戲可延伸到ios系統,但他沒有給出具體的時間表。(小橋流水)
(責任編輯:佳倫)