『LINE POP』全球下載量累計超過4,000萬次

LINE株式會社(手游那點事注:總公司:東京都涉谷區,董事長:森川亮)在該公司運營的免費通話・免費短信智能手機應用『LINE』的游戲平臺「LINE GAME」上宣布,『LINE POP』于1月6日在全世界累計突破4,000萬次下載(iOS・Android合計)。
并且,他同時也宣布『LINE Bubble』于1月5日在全世界累計突破3,000萬次下載。
『LINE POP』是個簡單的益智游戲,其內容為消除三個以上相同圖案的塊體。塊體被設計成LINE的人氣角色「布朗熊」和「穆恩」等卡通人物,游戲內容輕松簡單,容易上手,一推出便受到了眾多LINE用戶的喜愛,從2012年11月19日推出服務起,12日內就已有1,000萬次下載記錄,在58天內便突破2,000萬次下載記錄,此后下載數一直穩定增長。
而且,自公開起后游戲進行了升級而對應多種語言,從而不僅在日本,在臺灣、泰國等國外地區的下載數也日漸增長,積極開展全球攻勢,此次終于達成4,000萬次下載。
『LINE POP』為了紀念突破4,000萬次下載而在1月13日(星期一)開展活動。『LINE Bubble』、『LINE Pokopang』、『LINE WindRunner』等「LINE GAME」的人氣角色將出現在在游戲內的排行中,如果用戶的得分超過各角色的分數,將會被獎勵游戲道具。
『LINE Bubble』則是在2012年12月22日推出的益智游戲,玩家操作「可妮兔」,將三個泡泡連在一起消除,1月5日它達成了「LINE GAME」中的第二大下載量——3,000萬次下載。
「LINE GAME」以成為國際化的游戲平臺為目標,重視增加用戶之間的互動,今后其內容將不斷擴充,提供LINE所獨一無二的新鮮游戲體驗。
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(責任編輯:李劍鋒)