暴風(fēng)科技連發(fā)兩款VR產(chǎn)品,馮鑫果真要在VR上All In了
暴風(fēng)科技CEO馮鑫曾多次在公開場合表示,“VR(對產(chǎn)業(yè))帶來的震動會像手游吞食頁游端一樣”。VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)即利用運算平臺模擬產(chǎn)生三維的虛擬世界的技術(shù),可以讓使用者脫離現(xiàn)實世界,及時、沒有限制地感知虛擬空間內(nèi)的事物,讓使用者有“身臨其境”的體驗。
100多天過去后,馮鑫用新產(chǎn)品重申了這一判斷——VR是值得All In的方向,即使讓他拋棄整個暴風(fēng)也在所不惜。昨日,暴風(fēng)科技北京一口氣推出兩款產(chǎn)品:升級版的魔鏡4、探路一體機。
靠產(chǎn)品探路

圖為魔鏡4,售價199元。
這就是剛剛發(fā)布的魔鏡4,售價199元。
關(guān)注魔鏡的人可以看出,從設(shè)計上,這一代魔鏡徹底放棄了前三代的結(jié)構(gòu)——將頭帶做成懸掛式結(jié)構(gòu),讓頭部承擔(dān)整個產(chǎn)品重量,減輕面部的壓力。暴風(fēng)相關(guān)人士表示,頭帶去掉后產(chǎn)品重量比之前減輕22%。
新的球面鏡采用FOV 96°鏡片,在提高使用者視覺清晰度、減少“眩暈”方面有很大改善,并支持近視用戶佩戴眼鏡使用;魔鏡4還修改了前蓋設(shè)計,為了改善散熱效果用戶可以選配的散熱風(fēng)扇,溫度可以降低到10-15度。另外,瞳距調(diào)節(jié)采用了對稱式瞳距設(shè)計,同時改進了手柄。
當(dāng)眼鏡、頭盔已經(jīng)不足以引發(fā)人們對VR產(chǎn)品的進一步熱情,那一體機呢?
暴風(fēng)對VR一體機——暴風(fēng)魔王(名字來源于“One”的音譯)的定位是“VR頭盔的未來”。此前,VR設(shè)備都需要連接電腦,用鼠標、鍵盤操作,用戶不能隨意走動,有很大的局限性。因此,從便攜性和易用性上來講,VR一體機有很大的優(yōu)勢。
當(dāng)然,對于暴風(fēng)來說挑戰(zhàn)也是并存的,一體機意味著軟硬件包括服務(wù)和內(nèi)容也要實現(xiàn)一體化,用戶的最終體驗關(guān)系到整個鏈條,哪一環(huán)出問題都會嚴重影響使用體驗。
暴風(fēng)此次發(fā)布的一體機其軟硬件都可以進行定制,從而達到最優(yōu)的用戶體驗,在存儲和續(xù)航方面能有更好的優(yōu)化,可以切換在線內(nèi)容與本地內(nèi)容,并不限于移動端,也可以接入PC內(nèi)容。魔王采用Android 5.1系統(tǒng),配備Intel Z8700處理器,另外還有2K顯示屏和FOV100°雙鏡片組,麥克風(fēng)、耳機以及主動式排風(fēng)設(shè)計,內(nèi)置有九軸陀螺儀。魔王擁有32G、64G和128G的版本,其中64G版本的售價為2999元。
眾多創(chuàng)業(yè)者在VR硬件領(lǐng)域紛紛試水,等待暴風(fēng)魔王的一樣是市場的反饋。

暴風(fēng)魔鏡一體機“魔王”的配置細節(jié)
做VR先得拼內(nèi)容
業(yè)內(nèi)皆知,制約VR發(fā)展的另一大問題就是內(nèi)容,包括交互體驗式游戲、影像內(nèi)容在內(nèi)。
暴風(fēng)魔鏡在尋找內(nèi)容合作伙伴上下足了功夫。和VR結(jié)合最為緊密的游戲行業(yè)正在發(fā)生變化,今年,大量的游戲研發(fā)團隊轉(zhuǎn)向VR,暴風(fēng)也上線了開發(fā)者平臺并提供免費的SDK。據(jù)悉,明年上半年,暴風(fēng)內(nèi)部自研的社交游戲《極樂王國》將會封測,在游戲中玩家可以一起在虛擬現(xiàn)實世界中看電影,玩真人CS等等。暴風(fēng)平臺上首款A(yù)R游戲《地獄之門》對外發(fā)布,該游戲可以通過手勢進行交互。
暴風(fēng)科技還聯(lián)合北京電影學(xué)成立“北影暴風(fēng)聯(lián)合中心”,專注研究剛剛興起的VR電影。《饑餓游戲3:嘲笑鳥(下)》VR中文版在暴風(fēng)平臺上進行了首發(fā)。暴風(fēng)和愛奇藝圍繞電視、虛擬現(xiàn)實、客戶端展開了全方位合作,愛奇藝高級副總裁段有橋表示,“我們現(xiàn)在是平面的視頻網(wǎng)站,未來希望是360度的。”
馮鑫把今天的VR比做冬至,在這一天太陽開始回歸,白天開始變長,大地開始蘇醒。“VR圈里很熱,圈外旁觀的人非常多,整個互聯(lián)網(wǎng)公司里面,80%的人都沒有下決心,但我認為整個VR的生命已經(jīng)在生長了。”他說。
VR概念基本上已經(jīng)做了第一輪的用戶教育,接下來就是產(chǎn)品說話的階段了。對于VR大家已經(jīng)有所了解,應(yīng)該說大部分用戶的普遍預(yù)期都比較高,能否做出一款在用戶預(yù)期以內(nèi)的產(chǎn)品是第一波風(fēng)口來時可以起飛的關(guān)鍵。