Oculus發布開發者SDK版本v16
來源:映維網? 作者? 顏昳華
今天,Oculus發布了開發者版本v16,具體更新如下:
1. Unity集成
Oculus Unity Integration 更新到v16.0,包括OVRPlugin更新到1.48
添加了從編譯中剝離未使用著色器的支持,從而減少build時間
QuestMixedRealityCapture(MRC)現在支持Universal Render Pipeline(URP)/Scriptable Render Pipeline(SRP)
當使用Oculus Link時,OVRPlugin.GetSystemHeadsetType()返回Oculus-Link-Quest
2. Unreal集成
OVRPlugin更新至1.48.0/v16
3. 平臺SDK
全新的Leaderboard API,可用于獲取一個或多個用戶ID的排行榜條目。詳細信息請參閱Leaderboards
4. 移動端SDK
4.1 文檔更新
OVR Metrics Tool文檔已更新,納入了統計信息的全新指南
4.2 API變更
Gamepad Input API已標記為不推薦使用,并將在以后的版本中刪除
ovrSystemProperty值VRAPI_SYS_PROP_SRGB_LAYER_SOURCE_AVAILABLE已棄用并從API中移除。對于Oculus一體機設備,這個值始終為true
ovrSystemProperty值VRAPI_SYS_PROP_MULTIVIEW_AVAILABLE已棄用并從API中移除。對于Oculus一體機設備,這個值始終為true
5. 其他更新
OVRMrcLib現作為Quest操作系統的一部分提供。
原文鏈接:https://yivian.com/news/74170.html