2022年美國(guó)手游用戶支出將縮減至223億美元 首次出現(xiàn)下降
今日,移動(dòng)應(yīng)用& 手游 情報(bào)平臺(tái)發(fā)布了《2022年美國(guó)移動(dòng) 游戲 市場(chǎng)洞察》報(bào)告稱,隨著新冠疫情對(duì)移動(dòng)市場(chǎng)影響的紅利消退,2022年美國(guó)手游總下載量預(yù)計(jì)將繼續(xù)下滑至46.9億,而美國(guó)手游用戶支出也將在后疫情時(shí)代迎來(lái)首次減少,來(lái)到223億美元。
報(bào)告顯示, 美國(guó)手游用戶支出在后疫情時(shí)代首次減少。自2020年新冠疫情爆發(fā),美國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入逐年上漲,并在2021年達(dá)到頂峰243億美元,較疫情前2019年激增50.6%。然而數(shù)據(jù)顯示,2022年美國(guó)手游用戶支出將縮減至223億美元。這也是后疫情時(shí)代該市場(chǎng)年收入首次出現(xiàn)下降。 蘋果 用戶仍然是美國(guó)手游市場(chǎng)收入主要來(lái)源,在2022年貢獻(xiàn)收入份額為60.3%。
下載量方面,隨著新冠疫情對(duì)移動(dòng)市場(chǎng)影響的紅利消退,2022年美國(guó)手游總下載量預(yù)計(jì)將繼續(xù)下滑至46.9億,同比下降4%。
從下載渠道看,iOS與谷歌用戶下載量份額分別為49.9%、50.1%。兩個(gè)渠道下載量均有所減少,但iOS渠道更為明顯,負(fù)增長(zhǎng)率達(dá)到5.9%。
益智解謎、棋牌與策略游戲在美最為吸金。憑借三消與word游戲的穩(wěn)定表現(xiàn),益智解謎品類在2022年以42億美元的成績(jī)蟬聯(lián)美國(guó)最吸金手游品類。街機(jī)、超休閑以及桌面游戲收入同比實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。放置與音樂(lè)游戲的良好表現(xiàn)使得街機(jī)品類增長(zhǎng)最為明顯,達(dá)到19.3%。下載量方面,超休閑手游在美國(guó)市場(chǎng)占有率為33%,遠(yuǎn)超其他游戲品類。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2022年美國(guó)超休閑手游下載量將超過(guò)12億。
值得注意的是,2022年出海美國(guó)手游暢銷榜中,共11款產(chǎn)品收入超過(guò)1億美元。其中《原神》以超2億美元的成績(jī)成為在美國(guó)最吸金的出海手游。
中國(guó)廠商在4X策略手游賽道表現(xiàn)優(yōu)異,出海美國(guó)手游暢銷榜前二十中,該品類游戲多達(dá)12款。美國(guó)手游暢銷榜Top100中,中國(guó)出海手游共24款,合計(jì)營(yíng)收達(dá)25.6億美元,占Top100手游整體收入的20.5%。
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