不只光線追蹤:英偉達(dá) NAS 技術(shù)比帕斯卡快 70%
根據(jù) HKEPC 的消息,在上星期《BATTLEFIELD V 戰(zhàn)地風(fēng)云 5》通過 游戲 修補(bǔ)程首次放出了光線追蹤技術(shù),成為首款采用 DXR 光線追蹤的游戲,除了光線追蹤之外,NVIDIA 也在全新的 GeForce RTX 顯卡中支援另一項(xiàng)新的 NVIDIA Adaptive Shading ( NAS ) 高級著色技術(shù),表明這項(xiàng)新技術(shù)可以提升游戲性能,并在《德軍總部 2》游戲中率先提供支持。
據(jù)介紹,NVIDIA Adaptive Shading ( NAS ) 自適應(yīng)著色技術(shù)是 NVIDIA 在 Turing 架構(gòu)中引入的一種新的高級著色技術(shù),NAS 是由 Variable Rate Shading、Motion Adaptive Shading 及 Foveated Rendering 三種方面結(jié)合而成,能夠以特定的方式加速性能,通過考慮空間和時(shí)間顏色一致性等因素降低陰影率。換句話說,在細(xì)節(jié)相對較低的靜態(tài)區(qū)域,從一幀到另一層保持不變的幀率 ( 例如天空盒和墻壁 ) ,并自動調(diào)整屏幕部分陰影的速率,這意味著 GPU 的工作量較少,從而提高了性能。
外媒 Guru3d 就特別以《德軍總部 2》進(jìn)行了測試,測試平臺為 RTX 2080 和英特爾 8 核心處理器。
從測試結(jié)果來看,開啟 NAS 之后游戲性能有所提升,4K 下不開 NAS 幀數(shù)是 85.7fps,不同等級下的 NAS 性能可以提升到 88.6fps、90fps 以及 91.6fps,性能變化差不多有 5% 之多,不過 Guru3d 表示性能提升的代價(jià)是一些圖形質(zhì)量損失的。
【來源:IT之家】