2025年全球消費(fèi)者移動(dòng)應(yīng)用支出達(dá)1500億美
1月24日,Sensor Tower發(fā)布了《2025年移動(dòng)領(lǐng)域現(xiàn)狀報(bào)告》顯示,全球移動(dòng)應(yīng)用支出再創(chuàng)新高。報(bào)告指出,2024年全球消費(fèi)者在iOS和Google Play上的應(yīng)用內(nèi)購買(IAP)收入首次達(dá)到1500億美元,同比增長13%,創(chuàng)下了自2021年以來的最高增長率。
隨著移動(dòng)市場的不斷成熟,應(yīng)用收入呈現(xiàn)出飆升態(tài)勢(shì)。盡管下載量和使用時(shí)長增長在部分市場有所放緩,但并未對(duì)收入增長造成太大影響。非 游戲 領(lǐng)域成為推動(dòng)增長的主要?jiǎng)恿Γ仍鲩L23%,而游戲領(lǐng)域也實(shí)現(xiàn)了4%的同比增長,展現(xiàn)出強(qiáng)勁的韌性。
美國繼續(xù)保持其在全球移動(dòng)市場的領(lǐng)先地位,2024年IAP收入達(dá)到520億美元,占全球總額的三分之一以上。歐洲市場也表現(xiàn)出色,收入同比增長24%,幾乎是全球數(shù)字的兩倍。
此外,報(bào)告還指出,人工智能在移動(dòng)領(lǐng)域的應(yīng)用越來越廣泛,已經(jīng)成為一個(gè)價(jià)值數(shù)十億美元的產(chǎn)業(yè)。
Sensor Tower方面預(yù)計(jì),未來移動(dòng)市場將繼續(xù)保持穩(wěn)定增長,特別是在連接線下體驗(yàn)、移動(dòng)游戲、全球競爭、視頻捕獲用戶錢包以及加密貨幣應(yīng)用等領(lǐng)域?qū)⒂楷F(xiàn)出更多機(jī)會(huì)。
【 來源:環(huán)球網(wǎng)】