任天堂Switch 2全球上市 分析師:超高需求或?qū)е鹿?yīng)短缺
Switch 2
北京時(shí)間6月5日,任天堂Switch 2 游戲 機(jī)周四正式在全球上市。據(jù)路透社報(bào)道,由于玩家們對(duì)這款性能更強(qiáng)大的下一代游戲機(jī)的需求積壓已久,Switch 2預(yù)計(jì)將在全球范圍內(nèi)出現(xiàn)供應(yīng)短缺的情況。
“Switch 2的市場(chǎng)需求似乎高得驚人。”日本游戲顧問(wèn)公司Kantan Games創(chuàng)始人塞爾坎·托托(Serkan Toto)表示。
初代Switch在2017年推出,接替表現(xiàn)不佳的Wii U。這款家用主機(jī)與掌機(jī)二合一設(shè)備憑借兩款《塞爾達(dá)傳說(shuō)》游戲以及爆紅的《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》等游戲,成為了游戲機(jī)領(lǐng)域中的爆款。
Switch 2與其前代產(chǎn)品有許多相似之處,但配備了更大的屏幕,更強(qiáng)的圖形性能,而且其首發(fā)游戲包括《馬里奧賽車世界》等。
“數(shù)量龐大的Switch用戶群體,應(yīng)該會(huì)讓新機(jī)在生命周期初期的普及速度更快。任天堂這次在應(yīng)對(duì)高需求方面也做了更充分的準(zhǔn)備。”分析公司Ampere Analysis分析師皮爾斯·哈丁-羅爾斯(Piers Harding-Rolls)表示。
在美國(guó)總統(tǒng)特朗普發(fā)動(dòng)全球貿(mào)易戰(zhàn)的背景下,Switch 2的上市也是對(duì)任天堂供應(yīng)鏈管理能力的一次考驗(yàn)。任天堂上個(gè)月預(yù)測(cè),在當(dāng)前財(cái)年將售出1500萬(wàn)臺(tái)Switch 2。
任天堂CEO古川俊太郎( Shuntaro Furukawa)表示,公司將提高產(chǎn)能以應(yīng)對(duì)強(qiáng)勁需求,重點(diǎn)開展促銷活動(dòng),以超過(guò)預(yù)期銷量。
分析公司Ampere預(yù)測(cè),到2030年時(shí),Switch 2的銷量將超過(guò)1億臺(tái)。目前,任天堂目前總計(jì)已售出1.52億臺(tái)Switch 游戲機(jī)。
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