Innovega詳述其AR隱形眼鏡技術(shù)原理,消除視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突
來源:映維網(wǎng)? 作者? 黃顏
虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示器容易造成眼睛不適和視覺疲勞。對(duì)于這一點(diǎn),可穿戴顯示器開發(fā)商Innovega日前公布并描述了其技術(shù)能夠解決造成造成所述問題的主要原因的實(shí)驗(yàn)證據(jù),而這能夠證明iOptik隱形眼鏡和Innovega眼戴設(shè)備的結(jié)合能夠提供可穿戴設(shè)備所需的景深,并消除令人討厭的視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突。
Innovega光電子與光子學(xué)總監(jiān)Mark Freeman和工程副總裁Jay Marsh日前發(fā)布了一份包含方法論、實(shí)驗(yàn)結(jié)果和最終結(jié)論的白皮書(點(diǎn)擊下載)。
Freeman評(píng)論道:“我們提供的新視頻提供了iOptik智能隱形眼鏡在敏銳度和景深方面的可量化數(shù)據(jù)。與其他智能眼鏡所采用的光學(xué)元件不同,Innovega的長(zhǎng)景深和調(diào)節(jié)恒定性技術(shù)可以消除與查看3D AR和 VR 顯示器相關(guān)的不適感。Innovega透鏡和眼戴設(shè)備的用戶能夠在將立體內(nèi)容融合成3D圖像所需的任何距離會(huì)聚眼睛,并且眼睛可以聚焦于這一自然和舒適的相同深度。顯示內(nèi)容能夠保持對(duì)焦,獨(dú)立于用戶聚焦的深度?!?
共同作者Jay Marsh補(bǔ)充說:“我們計(jì)劃演示我們基于隱形眼鏡的眼戴設(shè)備的擴(kuò)展景深。這可以表明Innovega的隱形眼鏡技術(shù)能夠在3D AR和VR平臺(tái)所需的的全深度范圍內(nèi)保持顯示內(nèi)容對(duì)焦。”
Innovega聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Steve Willey表示:“這一功能解決了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡開發(fā)者面臨的主要挑戰(zhàn)。我們已經(jīng)證明,我們的下一代隱形眼鏡將提供始終對(duì)焦的內(nèi)容,無需依賴于多個(gè)顯示平面的管理或主動(dòng)重新聚焦。我們期待向應(yīng)用和內(nèi)容開發(fā)者,以及我們的潛在合作伙伴帶來這一重要的優(yōu)勢(shì)。”
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