2017中國電競市場規模將達85億 直播收益超42億
根據市場調研公司Niko Partners的最新報告,2017年中國的電競市場規模將增長至12.6億美元(約合人民幣85億)。
作為對比,另外一家研究公司Newzoo預計今年全球電競市場規模將達6.96億美元,顯然因為分析方法不同得出的數據也不一樣。不過,Niko Partners深耕中國和東南亞市場,其數據顯得更有說服力。
該報告預計到今年年底中國將有超過2億的電競粉絲,去年中國各項電競賽事支付的總獎金達5100萬美元,今年將增至6400萬美元。
今年的移動電競賽事獎金總額將達950萬美元,而2016年則為250萬美元,增長近四倍之多。2016年的電競賽事直播收益為4.76億美元,2017年將增至6.25億美元(約合人民幣42億)。
Niko Partners注意到:中國的職業電競隊伍受到了國內數百萬玩家的瘋狂追捧。他們同時也是全球各項電競大獎賽的有力競爭者。在2016年的全球電競職業選手收入前十名中,有5位來自中國。
電競人口的增加也帶來了網吧的復蘇,玩家可以在網吧中玩電競 游戲 、參加比賽或者觀看中國頂尖電競選手的在線直播。此外, 社交 媒體 促進了在線直播、贊助和廣告收入的增長,成為電競發展的主要推動力。
目前中國最受歡迎的電競游戲包括《英雄聯盟》、《Dota2》、《穿越火線》、《皇室戰爭》和《王者榮耀》 。
【來源: 騰訊游戲 】