Unity VSP合作伙伴玩出夢(mèng)想集團(tuán),推出Pancake光學(xué)VR眼鏡YVR2
昨日,Unity VSP 合作伙伴玩出夢(mèng)想集團(tuán),正式發(fā)布旗下標(biāo)志性 科技 品牌YVR的新一代 VR 眼鏡YVR 2。作為該品牌的潛心力作,YVR 2以顛覆性光學(xué)方案,高端硬件配置,強(qiáng)大自研算法,先鋒設(shè)計(jì)美學(xué),帶來(lái)革命性的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。YVR 2也將是全球首個(gè)正式發(fā)售的Pancake超短焦光學(xué)VR一體機(jī),有望突破行業(yè)痛點(diǎn),帶來(lái)舒適度、沉浸感的全新升級(jí)。
據(jù)了解,Unity已經(jīng)為YVR添加了SDK認(rèn)證,基于Unity開(kāi)發(fā)的VR 游戲 能夠順利支持并發(fā)布到Y(jié)VR2設(shè)備上,從而構(gòu)建出豐富的內(nèi)容生態(tài)。
玩出夢(mèng)想集團(tuán)創(chuàng)始人、CEO黃鋒表示:“YVR 致力于成為元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)者,始終堅(jiān)持以‘玩出夢(mèng)想’為品牌精神,從用戶的美好體驗(yàn)出發(fā),攜手全球領(lǐng)先行業(yè)合作伙伴,為用戶開(kāi)啟通往元宇宙的未來(lái)。”
【YVR 于7月12日發(fā)布全新產(chǎn)品YVR 2眼鏡】
致清超薄:劃時(shí)代Pancake光學(xué)方案開(kāi)啟VR一體機(jī)新未來(lái)
YVR 2前瞻搭載劃時(shí)代的Pancake超短焦光學(xué)方案,帶來(lái)革命性的清薄體驗(yàn)。采用多鏡片折疊光路設(shè)計(jì),克服了傳統(tǒng)一片式菲涅爾光學(xué)方案導(dǎo)致的視野邊緣模糊與畸變現(xiàn)象,減少邊緣眩光。卓越的光學(xué)方案,細(xì)節(jié)之處纖毫畢現(xiàn),視界全域更清晰。
【YVR 2 搭載顛覆性Pancake超短焦光學(xué)方案】
Pancake光學(xué)方案與獨(dú)有曲面貼膜工藝,YVR 2眼鏡光機(jī)僅有20mm,相對(duì)傳統(tǒng)菲涅爾鏡片光機(jī)厚度足足減少50%。整機(jī)厚度更是低至42mm,帶來(lái)前所未有的纖薄體驗(yàn)。
此外,F(xiàn)ast-LCD 雙屏幕設(shè)計(jì)、1058PPI 、90Hz刷新率、95°視場(chǎng)角,領(lǐng)先參數(shù),打造流暢視覺(jué)體驗(yàn)。
高端配置:告別平庸 顛覆想象
YVR 2各項(xiàng)硬件配置幾近探頂,打造中國(guó)高端VR眼鏡全新標(biāo)桿。搭載高通驍龍XR2芯片,采用8G LPDDR5內(nèi)存和128G/256G USF3.1閃存技術(shù),升級(jí)配置帶來(lái)低能耗極速體驗(yàn)。5300mAh超大電池容量,連續(xù)游戲條件下,頭顯一次充滿電可暢玩2.5小時(shí)。
YVR 2 在業(yè)內(nèi)首創(chuàng)引入氮化鎵高速充電器,實(shí)現(xiàn)頭顯手柄同步快充。作為第三代半導(dǎo)體材料,氮化鎵具有導(dǎo)熱效率強(qiáng)、功率密度大、小巧輕便等特點(diǎn),安全、穩(wěn)定、便攜。
【YVR 2 采用氮化鎵高速充電器可實(shí)現(xiàn)頭顯手柄同步快充】
秉承綠色科技及人體工學(xué)兼顧的設(shè)計(jì)哲學(xué),手柄采用獨(dú)特的可充電設(shè)計(jì),108g重量超輕,握持舒適,連續(xù)游戲下使用時(shí)長(zhǎng)可達(dá)35小時(shí)。相比業(yè)內(nèi)普遍采用的干電池手柄,充電設(shè)計(jì)有效避免了劇烈運(yùn)動(dòng)下連接器接觸不良的情況,更可減少電池污染,助力環(huán)境友好。
先鋒設(shè)計(jì):締造科技產(chǎn)品人文之美
YVR 2非凡體驗(yàn)的背后,是對(duì)于設(shè)計(jì)美學(xué)的不懈堅(jiān)持。靈感源自飛行員太陽(yáng)鏡,42mm纖薄機(jī)身設(shè)計(jì),前殼采用獨(dú)特高壓成型復(fù)合工藝,閃耀棱鏡光澤,曲面流暢輕盈,風(fēng)格大膽前衛(wèi)。YVR 2也是國(guó)內(nèi)唯一同時(shí)斬獲 “德國(guó)紅點(diǎn)獎(jiǎng)”、“德國(guó) iF設(shè)計(jì)獎(jiǎng)”兩大全球工業(yè)設(shè)計(jì)頂級(jí)大獎(jiǎng)的VR眼鏡。
【YVR 2 先鋒美學(xué)設(shè)計(jì)】
秉持“為用戶帶來(lái)美好體驗(yàn)”的產(chǎn)品理念,YVR 2精心雕琢每一處細(xì)節(jié),打造真正對(duì)用戶友好的產(chǎn)品。機(jī)體表面,采用Babyskin嬰兒手感漆,細(xì)膩觸感,握持順滑舒適。磁吸面部泡棉可拆卸設(shè)計(jì),方便更換隨時(shí)清洗。兼顧近視用戶需求,佩戴眼鏡也可輕松使用。
為了打造更舒適、更貼合的穿戴體驗(yàn),YVR 2從人體工學(xué)角度出發(fā),3:2獨(dú)特后置配重設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)最佳重量平衡;配備可調(diào)節(jié)的后減震墊,可適應(yīng)不同頭部形狀;獨(dú)特鼻托設(shè)計(jì),完美隙合鼻梁構(gòu)造,有效減少外部光源干擾,適配更多人種臉型,特別適合亞洲人佩戴。
【YVR 2 礪經(jīng)測(cè)試更符合人體工學(xué)設(shè)計(jì)】
悅享無(wú)界:自由隨心 樂(lè)在其中
極速、精準(zhǔn)的算法追蹤是提升VR沉浸感的關(guān)鍵。YVR 2搭載自研頭手6DoF算法,以更低延遲、更高精度、更強(qiáng)魯棒性、更大追蹤范圍,讓操作更自由。手柄追蹤范圍覆蓋橫向270度、縱向210超廣域空間。支持頭部6DoF交互,全面滿足虛擬空間內(nèi)的行走跳躍等需求。
為了打造更多元、豐富的悅享體驗(yàn),YVR自研UI系統(tǒng),堅(jiān)持極簡(jiǎn)設(shè)計(jì)理念,打造用戶友好的人性化交互體驗(yàn),首創(chuàng)引入Composite Layer渲染技術(shù),界面更清晰。系統(tǒng)級(jí) 社交 功能,可添加好友并看到好友在線情況,與朋友一起語(yǔ)音玩游戲,在虛擬世界盡情娛樂(lè)。
【YVR自研系統(tǒng)搭載系統(tǒng)級(jí)社交功能】
“在尋求硬件、軟件不斷突破革新的同時(shí),YVR 堅(jiān)持與全球開(kāi)發(fā)者共同促進(jìn)內(nèi)容生態(tài)繁榮。”黃鋒強(qiáng)調(diào),“我們將通過(guò)‘精品化’內(nèi)容引入戰(zhàn)略,全面鏈接行業(yè)內(nèi)容生態(tài),為用戶打造豐富的內(nèi)容宇宙。”
YVR 正加速構(gòu)建涵蓋游戲娛樂(lè)、運(yùn)動(dòng)健康、藝術(shù)人文、教育探索等多維VR內(nèi)容生態(tài)體系。目前已引入《亞利桑那陽(yáng)光》 、《動(dòng)感音旅》、 《僵尸之地:彈無(wú)虛發(fā)》等多款高分游戲大作,更有《靈感畫筆》、《宇宙解碼2》等綜合類App帶來(lái)探索世界的全新體驗(yàn)。此外,專業(yè)健身類App《Punch》也將于今年Q3重磅上線,專家指導(dǎo),打造一站式運(yùn)動(dòng)解決方案。更多應(yīng)用也將陸續(xù)推出,精彩永無(wú)止境。
【YVR 正加速構(gòu)建多維VR內(nèi)容生態(tài)體系】
創(chuàng)新協(xié)作:與更多人一起“玩出夢(mèng)想”
2021年以來(lái),全球科技巨頭紛紛入局元宇宙,以虛擬現(xiàn)實(shí)為代表的高沉浸度交互方式,已成為全球普遍認(rèn)可的通往元宇宙的關(guān)鍵交互入口,迎來(lái)了產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的窗口期。然而,中國(guó)VR設(shè)備出貨量的全球占比仍有待提升。
? ? ??“技術(shù)創(chuàng)新是科技企業(yè)的核心競(jìng)爭(zhēng)力,也是YVR一貫堅(jiān)持的發(fā)展道路。” 黃鋒強(qiáng)調(diào)。為此,玩出夢(mèng)想YVR團(tuán)隊(duì)組建了一支全球化、高水平的研發(fā)團(tuán)隊(duì),涵蓋硬件、軟件、算法、光學(xué)、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,是國(guó)內(nèi)最強(qiáng)的獨(dú)立VR產(chǎn)品研發(fā)團(tuán)隊(duì)之一。值得一提的是,YVR的人工智能算法團(tuán)隊(duì)匯聚了來(lái)自硅谷和國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域的頂尖人才,擁有多項(xiàng)專利。
在虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)概念爆火、消費(fèi)市場(chǎng)需求擴(kuò)大的背景下,YVR 以追求用戶極致體驗(yàn)為出發(fā)點(diǎn),推出了高端VR眼鏡YVR 2,為國(guó)內(nèi)VR硬件領(lǐng)域趕超國(guó)際領(lǐng)先水平創(chuàng)造更多可能。
“我們?cè)谌蚍秶鷥?nèi),與行業(yè)領(lǐng)先的企業(yè)開(kāi)展深入合作,打造更高質(zhì)量、更高標(biāo)準(zhǔn)的科技產(chǎn)品。”黃鋒表示。目前,YVR已與高通、和碩 、3M、BYD、JDI、歐菲光等企業(yè)建立良好的合作關(guān)系。
【YVR與全球領(lǐng)先合作伙伴共同打造更高質(zhì)量的科技產(chǎn)品】
VSP合作伙伴:Unity為YVR2助力
實(shí)時(shí) 3D 引擎作為直接面向內(nèi)容創(chuàng)作者的創(chuàng)作工具,在推動(dòng) VR 產(chǎn)業(yè)發(fā)展中扮演著十分重要的角色。Unity 通過(guò)不斷地迭代升級(jí),降低開(kāi)發(fā)者的入門門檻,幫助更多的創(chuàng)作者們更快捷地將創(chuàng)意落地,對(duì)整個(gè) VR 內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展起到了重要的催化和促進(jìn)作用。
而Unity認(rèn)證解決方案合作伙伴(VSP)項(xiàng)目,正是Unity技術(shù)、開(kāi)發(fā)者與廠商之間的溝通橋梁。VSP項(xiàng)目幫助廣大廠商高效利用Unity的前沿技術(shù),并且提供了一個(gè)值得信賴的產(chǎn)品和解決方案生態(tài)系統(tǒng)。
本次新一代VR眼鏡YVR 2的發(fā)布,將成為Unity與玩出夢(mèng)想集團(tuán)合作的新起點(diǎn),共同構(gòu)建出更豐富的VR內(nèi)容生態(tài)體系。
YVR 2眼鏡官方售價(jià)為4999元,目前已在天貓、京東、抖音開(kāi)啟預(yù)售,相關(guān)銷售政策隨后釋出,更多詳情見(jiàn)YVR官網(wǎng)。
關(guān)于YVR
YVR成立于2020年,是玩出夢(mèng)想集團(tuán)旗下標(biāo)志性科技品牌,致力于成為元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)者。YVR始終堅(jiān)持以‘玩出夢(mèng)想’為品牌精神,從用戶的美好體驗(yàn)出發(fā),攜手全球領(lǐng)先行業(yè)合作伙伴,為用戶開(kāi)啟通往元宇宙的未來(lái)。
YVR核心產(chǎn)品和技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)匯聚來(lái)自硅谷和國(guó)內(nèi)VR行業(yè)一線企業(yè)的全球化、高水平人才,擁有近10年VR行業(yè)的沉淀,涵蓋硬件、軟件、算法、光學(xué)、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,是國(guó)內(nèi)最強(qiáng)的獨(dú)立VR產(chǎn)品研發(fā)團(tuán)隊(duì)之一,擁有多項(xiàng)專利。
2021年12月28日,YVR發(fā)布全新自研第一代VR一體機(jī)——YVR 1眼鏡,搭載自研的6DoF追蹤系統(tǒng)。2022年7月12日,新一代VR眼鏡YVR 2發(fā)布,前瞻搭載顛覆性Pancake超短焦光學(xué)方案,以高端硬件配置,強(qiáng)大自研算法,先鋒設(shè)計(jì)美學(xué),帶給消費(fèi)者虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的革新升級(jí)。
關(guān)于Unity
Unity (NYSE: U) 是全球領(lǐng)先的交互式實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。包括游戲開(kāi)發(fā)、美術(shù)、建筑、 汽車 設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,都能借助Unity將他們的創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。Unity平臺(tái)提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容,支持平臺(tái)包括 手機(jī) 、平板電腦、PC 、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。公司超過(guò)1800人的研發(fā)團(tuán)隊(duì)與合作伙伴緊密合作,保證引擎能支持最新的技術(shù)與平臺(tái),讓Unity始終站在開(kāi)發(fā)的最前沿。截止2021年,Unity在全球擁有超過(guò)4000名員工,在丹麥、比利時(shí)、立陶宛、哥倫比亞 、加拿大、中國(guó)、芬蘭、瑞典、德國(guó)、法國(guó)、日本、英國(guó)、愛(ài)爾蘭、韓國(guó)和新加坡均設(shè)有辦公室,全球使用Unity解決方案制作或運(yùn)營(yíng)的內(nèi)容的月活躍用戶高達(dá)39億,使用Unity構(gòu)建的應(yīng)用平均每月被下載50億次,在排名前1000的移動(dòng)游戲中使用Unity制作的游戲數(shù)量高達(dá)72%。