迄今最好玩的“憤怒的小鳥”登陸Oculus Rift和HTC Vive
對于Rovio的“憤怒的小鳥”系列,其多款 手游 都是采用了“發射小鳥,干掉綠豬”這樣的成功方程式,而對于最新的VR 游戲 《Angry Birds VR : Isle of Pigs》(憤怒的小鳥VR:綠豬島),是我迄今為止玩過的最好玩的“憤怒的小鳥”作品。該作品目前已經登陸Steam和Oculus平臺,支持HTC Vive和Oculus Rift。
如同2009年第一款出現在iOS上的《憤怒的小鳥》一樣,《憤怒的小鳥VR:綠豬島》是一款令人驚訝的簡單游戲:乍眼看去,游戲只為你提供了四種類型的小鳥,然后你可以通過一個顛三倒四的3D結構來向敵人綠豬開火。當然,你需要以特定的順序發射小鳥。
值得慶幸的是,游戲沒有采用氪金開箱等成癮機制,同時不像大多數手游那樣充斥著各種消費機制。所以,“憤怒的小鳥VR”是一款純粹的游戲作品,只借鑒了益智彈弓系列中那真正有趣的地方。
如果你曾玩過《憤怒的小鳥》,相信你不會對VR版玩法感到陌生:標準的紅、黃、藍和黑色小鳥,各自有各自的特點。當然,它們都有名字,但對我來說,這群吱吱呀呀的小鳥只是我引爆TNT炸藥或粉碎綠豬城堡的彈藥。
游戲玩起來十分簡單。小鳥自動裝載至你握持的彈弓,而你只要做出拉弓發射的姿勢即可,并在其飛行過程中激活可愛小鳥的特殊能力。弧形白點的發射引導時刻存在,所以游戲操作變成了一項極其簡單的任務。但由于這是一個3D益智游戲,你需要傳送至各個熱點,并尋找最佳的攻擊角度。
但如同手游版本,這款游戲基本上是“失敗的練習”。通常來說,你需要經歷多次失敗才能取得成功。你可能在多次嘗試后才會發現拿下關卡的關鍵點,或者射擊的彈射有所變化并導致你需要重新來過。這正是我們所熟悉的《憤怒的小鳥》,要么喜歡,要么討厭。我個人喜歡游戲的難度可以能夠有漸進性的增加,而這完全取決于關卡設計。我發現自己在最后一個關卡中的操作與第一個關卡中的某些操作都或多或少地相同一致,只是每隔一段時間才會遇到隨機穿插的更難關卡。
遺憾的是,當前游戲只提供了兩種敵人類型:標準的綠色小豬,以及每個階段結束時的Boss綠豬。Boss戰確實強調了“ 篳路藍縷,九轉功成”的一貫游戲風格。對于血條滿滿的Boss,你需要積累傷害才能真正擊倒敵人。如果你沒有正確地摧毀特定的結構,或者正確地彈出氣球并將一批箱子送到鼓風機,你只能重頭開始。如果箱子由于某種原因而錯過Boss,并在氣流中擊中彼此, 你只能成為在這個基于物理的世界中成為“自爆的犧牲品”。有些時候,如果發現了破壞結構的最佳方式,你會有一種“神機妙算”的滿足感,但我發現Boss戰的挑戰難度有點令人感到失望。
“憤怒的小鳥VR”自己有提供護導系統,當你走得過近或太遠時都會黑化你的視圖,但這并不能阻止我對僅在一米遠實體化的結構作弊。不過,大多數情況下的建筑都在比較遠的地方成形,所以這足以防止連續的作弊。
游戲有四個階段,每個階段都有十三個關卡。這為我提供了大約三小時的游戲時間。大概有六個關卡我沒能滿分通過,所以如果你希望在所有關卡都取得完美的三星表現,你可能需要花費更長的時間。
至于重玩價值,目前這款游戲沒有任何內容值得我再次通關。沒有特殊的關卡需要解鎖,沒有額外的成就需要追求,同時沒有其他能提高游戲挑戰性的模式。Rovio表示,未來幾個月將增加更多的關卡和玩法,同時提供Rift和Vive之外的平臺支持。
在某種程度上講,“憤怒的小鳥VR”把我帶回了青年時期。我記得自己當時常常在坐公交的途中拿著iPhone 3G開玩游戲,一次又一次地嘗試以爭取三個金星的表現,而能夠以最小的彈弓次數解開關卡結構并消滅邪惡的綠豬令人無比的滿足。不僅如此,“憤怒的小鳥VR”會我重溫了兒童般的快樂。對于一個被交稅還貸,以及各種開銷所層層施壓,并且只能整天坐在計算機前的油膩大叔而言,這令人感到由衷的喜悅。
對于這款作品,明亮可愛的卡通世界在VR中的表現超出了我的預期,你戴上頭顯后將能馬上傳送至一個逼真的游戲環境中。可以說,Rovios對環境細節投入了大量的精力,并且給玩家呈現了一個優秀的沉浸式體驗。游戲目前沒有提供左手模式,這對Vive用戶而言沒有太大關系,因為你只需單純地互換兩個幾乎一樣的控制器即可。但Oculus?Touch則是另一回事,因為彈弓與左手控制器綁定,所以你只能用右手進行拉弓發射。
對于一款主要依賴于傳送,同時對房間規模移動要求不高的作品而言,這是一款非常舒適的游戲。對于初嘗VR的新人來說,我會毫不猶疑地向你推薦“憤怒的小鳥VR”,尤其是如果你曾玩過其他的“憤怒的小鳥”游戲。
因為這一點,你完全可以以就座方式來開玩游戲。
原文鏈接:https://yivian.com/news/56307.html
來源:映維網