Unity中國全面支持OpenHarmony游戲開發,多款游戲率先完成適配
近日,Unity中國宣布團結引擎正式發布,已全面支持OpenHarmony 游戲 開發。華為游戲中心將攜手Unity中國共同推進游戲技術突破和創新成果轉化,拓展更多游戲新場景,為用戶帶來多元的游戲玩法和交互體驗,為游戲產業注入新活力。
團結引擎是Unity中國融入了國內本土用戶洞察和積累的經驗,專為國內開發者定制的實時3D引擎,在Unity 2022 LTS的基礎上既延續了?Unity 原本高畫質、低門檻的特點,又進行本土化的技術迭代和工具矩陣優化,以全新的能力和技術部署賦能中國開發者打造高品質游戲。
針對OpenHarmony游戲適配和開發,開發者可以通過團結引擎完成底層渲染架構、文件系統、觸控系統和音視頻等系統能力相適配,同時結合華為方舟圖形引擎,基于高能效的統一渲染架構,有效降低渲染功耗和提升圖形渲染效果。
目前,網易游戲《倩女幽魂》、英雄互娛《巔峰戰艦》和完美游戲《誅仙》等游戲已率先完成OpenHarmony適配。以《巔峰戰艦》為例,作為一款主打塑造高度寫實場景、超刺激的實時競技3D射擊游戲,華為游戲中心聯合英雄游戲通過團結引擎的聯調測試,進行指令流精簡重組、幾何剔除、時空域降負載等方面的優化,提升游戲的渲染效果,降低GPU負載等,實現游戲性能提升,為玩家帶來畫面更真實、體驗更流暢的游戲體驗。
在游戲精品化時代,除了游戲內容的創新,玩家還追求更高規格的游戲音畫質、更新穎的游戲玩法、更流暢的游戲體驗和更豐富的游戲場景。在全新生態體系下,華為游戲中心將聯合Unity中國,發揮軟硬協同的技術優勢,拓展游戲技術邊界,賦能開發者打造更多高品質OpenHarmony游戲,創新交互玩法與體驗,加速游戲新生態繁榮。