欧美中文字幕第一页-欧美中文字幕一区-欧美中文字幕一区二区三区-欧美中文字幕在线-欧美中文字幕在线播放-欧美中文字幕在线视频

公司成立8個月就被20億收購,棋牌游戲到底能多賺錢?

i黑馬  ?  掃碼分享
我是創始人李巖:很抱歉!給自己產品做個廣告,點擊進來看看。  

公司成立8個月就被20億收購,棋牌游戲到底能多賺錢?

一座城市的人情世故也都從線下轉移到了線上,開辟出了一片驚人的藍海。

作者 陳彬 來源 刺猬公社(ID: ciweigongshe

棋牌游戲公司將自己的每一款地方類棋牌游戲,都打造成了當地的“線上棋牌室”,一座城市的人情世故也都從線下轉移到了線上,開辟出了一片驚人的藍海。

“不玩了不玩了,今晚全給你贏去了”,電話那端,欣欣的朋友調侃完就掛斷了語音。

一個晚上的時間,欣欣通過手游《寧波麻將館》贏了兩百多元,她滿足地躺在床上松了口氣,隨后開始在淘寶上尋找心儀的衣服和鞋子。

90后寧波姑娘欣欣是麻將桌上的老手,也是該款手機棋牌游戲的忠實玩家?!耙驗榇蠹移綍r也都很忙,很難聚到一起,所以通過手機來玩麻將要方便點。”每天晚上的8點到11點,是欣欣固定的“麻將時間”,要是周末沒事,宅一整天搓手機麻將也很正常。

在傳統的印象中,棋牌游戲的受眾多是閑來無事的中老年人?,F如今,越來越多的90后年輕人涌入了棋牌游戲之中,比起中老年人有著更強大的消費能力與意愿,為其帶來了巨大的收益。依靠《天天斗地主》等一系列棋牌類游戲起家的禪游科技,已正式宣布已經通過了港交所聆訊,預計將于4月16日上市。

公司成立8個月就被20億收購,棋牌游戲到底能多賺錢?

90后的棋牌人生

在欣欣接觸手機棋牌游戲之前,受限于時間與地域,往往半年才有機會約上一次麻將。所以,《寧波麻將館》這一類棋牌游戲的出現,算是滿足了自己和身邊朋友的“麻將癮”。每天和欣欣一起搓麻將的,都是90后或者95后;同樣是每天搓麻將的長輩,還是更喜歡線下棋牌室的那種氛圍,所以棋牌游戲玩得比較少。

欣欣有著自己的麻將群,十來個人,每天麻將的組局就是從這里喊人。他們對于麻將群的人員控制還算比較嚴格,只有每個人身邊關系最好的幾位朋友才會拉進群內。

欣欣曾經為了認識更多的“麻友”而加入過上百人的麻將群,但沒過多久就選擇了退出,“因為打麻將總是要賭博嘛,這種群里都是不認識的人,一起賭博總覺得很奇怪?!?/p>

在她看來,手機麻將游戲有意思的地方在于,不能像線下一樣用點小手法,所以輸贏全看運氣,玩家對于每局的結果也都心服口服。

公司成立8個月就被20億收購,棋牌游戲到底能多賺錢?

因為游玩頻率比較高,欣欣每個月在游戲房卡上的消費在300元左右。在這基礎上,還有賭博帶來的開銷。賭博的形式,是通過游戲結果私下發微信紅包結算。

他們有一套自己的算法:按照游戲結束時玩家的座位次序來計算相應的花色,每個花色的價格有5角、1元和2元三種,具體還是看雙方的心情而定。雖然基礎單位小,但是按照當地的玩法,一定特殊條件下,輸的錢會翻倍。

欣欣自認為還是贏得比較多,但碰到運氣不好時,輸掉的錢也是筆不小的金額。在今年春節假期的那一周,她就輸得比較厲害?!拔遗笥堰^年的時候賺了兩三千,我輸了一千多,當時把我氣得都想去找外掛了。”

《寧波麻將館》不僅滿足了欣欣的“麻將癮”,也成了她維系人際關系的一種途徑?!爱吘雇娴眯?,關系的話還能促進感情?!毙佬乐耙餐孢^很多類似的棋牌游戲,最后棄游的原因都是無外乎身邊的朋友不玩了。所以,只要身邊的朋友還在玩《寧波麻將館》,她自己就會一直跟著玩下去。

地方市場帶來的棋牌暴利

欣欣所熱衷的游戲《寧波麻將館》,采取的就是“房卡模式”。這一模式誕生到普及也不過3年的時間,卻給棋牌游戲行業帶來了一個又一個的暴利神話。

“房卡模式”以前,國內的棋牌游戲采取的多是游戲匹配玩家配合金幣的模式,玩家所遇到的對手都是游戲所匹配的陌生人。每局結束之后,根據勝負情況會獲得或失去相應的金幣,而金幣的數量則是玩家實力的象征,部分“高級場”只有擁有一定數量金幣的玩家才能進入。騰訊的QQ游戲中心則是這一模式的佼佼者。

公司成立8個月就被20億收購,棋牌游戲到底能多賺錢?

棋牌在國內影響甚廣,堪稱是中國的民間“國粹”,但部分棋牌在不同的地方玩法卻大相徑庭。欣欣告訴刺猬公社(ID:ciweigongshe),寧波這一個市內,不同地方麻將胡牌的算法都不太一樣,北侖區和老三區的就有差別。

即便是她所住社區的2個棋牌室內,麻將的玩法都有略微的不同。所以彼時棋牌類游戲的另一大特征,游戲形式多為全國統一玩法的棋牌,例如斗地主、象棋。

但在2016年4月,剛剛成立的棋牌游戲公司閑徠互娛,創造性地在棋牌類游戲中推出了“房卡模式”,顛覆了以前的棋牌游戲。無需付費下載,游戲內也沒有任何內購和廣告接入。游戲取消了匹配機制,改為房主邀請,開房時需要通過微信購買房卡,閑徠互娛一張“房卡”的定價是3元。

與“房卡模式”相匹配的是區域代理商模式。代理商主要有兩種,一種是先向閑徠互娛購買大批房卡,然后自行銷售,以賺取差價;還有一種則是將重心放在拉攏新玩家上,然而閑徠互娛會將這些新玩家的消費一部分返利給代理商。

也有游戲玩家從中找到了可以獲利的地方。一部分麻將群的群主會主動購買一大批房卡,不斷拉攏身邊的親戚朋友進群,免費替群內成員提供無限量的房卡,所有參與游戲的玩家則要提供給群眾一部分的費用。

這樣的模式被曝光之后,一度被質疑為是“傳銷行為”。因此,現如今的房卡模式棋牌游戲,尤其是一些頂尖棋牌游戲公司的產品,都將房卡變為了游戲內購的形式。不過,閑徠互娛的代理商銷售房卡模式,至今仍有無數的模仿者,活躍在更多的三四線城市與鄉鎮之中。

公司成立8個月就被20億收購,棋牌游戲到底能多賺錢?

2010年8月,最高人民法院、最高人民檢察院、公安部聯合發布了《關于辦理網絡賭博犯罪案件適用法律若干問題的意見》。意見中提到了關于網上開設賭場犯罪的定罪量刑標準:利用互聯網、移動通訊終端等傳輸賭博視頻、數據,組織賭博活動,具有下列情形之一的,屬于刑法第三百零三條第二款規定的“開設賭場”行為:建立賭博網站并接受投注的。

建立賭博網站并提供給他人組織賭博的;為賭博網站擔任代理并接受投注的以及參與賭博網站利潤分成的。

閑徠互娛最初的代理商銷售房卡拉人頭的模式,很容易觸碰到法律的紅線。一旦確認閑徠互娛的代理商明知游戲會被當做賭博的工具,依舊組織玩家賭博且售賣房卡,就很容易被判定為“開設賭場”行為。

相比之下,房卡內購模式就很好地避開了法律的風險,用戶無論是正常游玩還是利用其作為私下賭博的工具,游戲公司對此都無法知曉,自然也無相應的法律責任。

閑徠互娛的房卡模式能夠成功,在于其找到了地方棋牌市場中那片未被開發的藍海。

閑徠互娛針對四川、吉林等地本土的游戲玩法,打造了更加符合當地人需求的棋牌游戲,在當地反而比全國性的棋牌游戲更加受到歡迎。將游戲范圍限定在一個地域之后,嫁接上通過熟人網絡發展起來的房卡模式,當地的用戶量立刻就產生了質的飛躍。

最終,閑徠互娛將自己的每一款地方類棋牌游戲,都打造成了當地的“線上棋牌室”,將一座城市的人情世故從線下轉移到了線上,開辟出了一片驚人的藍海。

第三方調研機構極光大數據所公布的《2017年中國地方性特色棋牌游戲研究報告》顯示,閑徠互娛旗下的《熊貓四川麻將》高居手游App滲透率榜首,達到了0.39%。

而排行榜中下一款四川本地的麻將游戲《皮皮四川麻將》,滲透率僅有0.09%,相比之下前者在四川的麻將棋牌游戲中幾乎達到了壟斷的位置。

公司成立8個月就被20億收購,棋牌游戲到底能多賺錢?

在成立了8個月之后,這個初出茅廬的游戲公司,被昆侖萬維以20億的驚人價格全資收購,閑徠互娛CEO譚星卸任,其在公司持股86.4%,出局之后將一口氣套現17.28億元。而根據收購前披露的財報,閑徠互娛單單是通過賣房卡,就獲得了2.8億元的凈利潤。

棋牌游戲巨額盈利的背后,和玩家的認知也有一定關系。在眾多游戲玩家看來,棋牌類游戲和其他的移動游戲其實是兩個“物種”。前者是線上版的棋牌室,只需保持原汁原味的打法,不需要高畫質和創新玩法。更何況打牌本身就要花錢賭博才有意思,花點小錢買房卡也是情理之中。

相比之下,后者要是游戲性或者畫質不夠,便很難吸引到更多的玩家,想要維護現有的玩家,只能不斷推出新版本不斷創新。至于游戲內消費?更多玩家對此十分謹慎,每一款移動游戲中“零氪玩家”和“月卡玩家”都占據了多數,這樣的情況在棋牌類游戲中卻并不存在。

同一位玩家,面對移動游戲30元的月卡,可能都嫌貴;但面對棋牌游戲,一個月的300元的房卡只是最基本的開銷。對于棋牌游戲來說,每一位用戶都能帶來經濟價值;隨著用戶滾雪球般地增長,背后的收益相當可觀。

閑徠互娛的成功,引來了無數人的模仿,一場地方棋牌游戲的大戰拉開帷幕。

不同于常見的移動游戲,棋牌類游戲的開發門檻極低。即便創業者自身的團隊沒有任何游戲經驗,都能夠通過專門的棋牌游戲代開發公司,直接購買到游戲代碼。一家棋牌游戲代開發公司的銷售人員小薛告訴刺猬公社,許多地方棋牌類游戲,都是通過棋牌游戲代開發公司制作的。

小薛表示,青島和響水當地所有的棋牌類游戲都是他們開發的。他們可以根據客戶的需求來定制想要的游戲,例如增加聊天窗口、語音等社交功能,價格也不盡相同。

最便宜的基礎版,即只有“房卡模式”的棋牌類游戲,一套游戲代碼的定價在4萬元。相比于動輒幾十萬的移動游戲開發,成本要低廉許多。

其結果,就是地方類棋牌游戲競爭格外激烈,尤其在四川等棋牌游戲氛圍最濃厚的地方。即便到今天,在手機的應用商店中搜索“四川麻將”這一關鍵詞,都能出現10款以上同類型的棋牌游戲,但這些游戲又都十分雷同,毫無特色。因此,如何動用本地的資源收獲更多的用戶,就是成功的關鍵。

公司成立8個月就被20億收購,棋牌游戲到底能多賺錢?

曾經的棋牌游戲從業者島島向刺猬公社表示,同行之間獲取用戶都是靠各種方式進行地推?!八蛯嵨锇孛鎻V告什么的,反正不缺錢,幾百萬的砸。砸到這個小城市哪都能看到廣告?!?/p>

當時寧波的一位棋牌類游戲創業者沈樂也是一樣,就將重心放在了本地宣傳方面。

2017年10月,沈樂在推出棋牌游戲《阿拉寧波麻將》之后,便找了一家當地的公司,在寧波的一個商業綜合體內舉辦了為期三天的線下活動。

主持人互動、麻將大賽、歌舞表演,全天不間斷地活動,給這款游戲帶來了足夠的曝光量。只要參加麻將大賽就能收獲一份小禮品,闖入第三天的決賽還能收獲現金和最新款的蘋果手機,一時間將商場內的人流全部吸引了過來。

活動全程,沈樂找來了當地的新聞媒體和自媒體進行報道;最后一天,他還請來了一位TVB明星助陣,一時間將商場擠得水泄不通。最終,《阿拉寧波麻將》出盡了風頭,滿載而歸。

兩個月之后,富控互動便以13.6億元對價現金收購了《阿拉寧波麻將》背后的公司寧波百搭網絡科技有限公司51%股權,創始人沈樂一時間身家上億。以至于新京報在當時發文質疑,富控互動以33倍高溢價收購,交易對方所做的業績補償金額遠低于股權轉讓的對價。

公司成立8個月就被20億收購,棋牌游戲到底能多賺錢?

《阿拉寧波麻將》的活動現場

沈樂這樣的收購案,在2017年并不是個例。1月,天神娛樂以4.69億元的價格收購了樂玩網絡42%的股權;7月,杭州邊鋒10億元收購深圳天天愛100%股權。這些被收購的公司,全都靠著地方類棋牌游戲快速起家,擁有一定的用戶數量。

成功的收購往往帶來巨額的回報。昆侖萬維收購閑徠互娛兩三年之后,后者就成了前者營收的支柱。

作為曾經小有名氣的國內客戶度游戲公司昆侖萬維,在客戶端游戲整體遇冷的大環境下,游戲業務受創嚴重。然而,閑徠互娛的加入,讓昆侖萬維煥發了第二春。

在昆侖萬維發布的2018年上半年業績報告中,閑徠互娛的營收為8.27億,占公司總營收的46.78%,閑徠互娛的凈利潤和公司整體凈利潤相差僅不過數十萬。

整頓之后

資本瘋狂的2017年過去之后,兩座大山似乎擋在了棋牌類游戲的面前。

2018年,棋牌類游戲遇到的第一座大山,就是版號。早在版號停發之前,棋牌類游戲一直是游戲版號的主力軍。同年2月,國家新聞出版廣電總局的網站中公布了當月的審批信息,總共484款游戲獲得了版號,這其中170款都是棋牌類游戲,占到了總體的三分之一。

游戲版號停發,無疑給棋牌類游戲公司拋去了一個巨大的難題。更不樂觀的是,去年年底恢復版號審批之后,棋牌游戲卻遲遲不見蹤影,直到今年4月只有1款棋牌類游戲獲得了游戲版號。

按照國家法律的規定,沒有版號的游戲,不僅無法得到游戲軟件著作權的保護,隨時可能面臨下架風險,更無法收費變現。

擺在棋牌類游戲面前的另一座大山,是“賭博”爭議帶來的風險。

9月10號,騰訊旗下最受歡迎的棋牌游戲《天天德州》因為涉賭問題下架。盡管游戲內部本身不存在相應的賭博機制,卻被不少玩家當作賭博的工具,動輒數十萬元的賭資,還有詐騙團伙利用游戲進行詐騙,背后的混亂不堪。除此之外,騰訊現有棋牌游戲中的“房卡模式”,也被全部下架。

公司成立8個月就被20億收購,棋牌游戲到底能多賺錢?

包括騰訊在內,很多大型的棋牌游戲公司對于賭博行為的控制就非常嚴格,做到盡量合規。但對于部分的地方棋牌游戲公司,卻依舊賭博行為泛濫。

至少在欣欣看來,玩麻將賭博,是再正常不過的事情。“雖然游戲內寫著‘禁止賭博’,但是我覺得這就和香煙上寫著‘吸煙有害健康’一樣沒有說服力。”包括《寧波麻將館》在內的棋牌游戲,玩家私下的賭博行為屢見不鮮。

雖然社會上不提倡個人的賭博行為,但平時的“小賭怡情”倒也不算違法。根據刑法第三百零三條的規定,構成賭博罪的前提,不但必須具備直接故意的一般主觀要件,而且必須具備“以營利為目的”的特別主觀要件。

單純為了娛樂的行為,并不適用于賭博罪的范圍??梢坏┏撩杂谫€博行為,也免不了會影響到個人的生活,各種反面案例數不勝數。

版號的停發,似乎也沒有產生太大的影響。

島島告訴刺猬公社,版號的停發肯定會有一定的影響,但他們公司之前就囤積了許多版號,所以其實遠不如對其他手游的影響力那么大。

當刺猬公社問及棋牌游戲代開發公司的小薛,目前新出的棋牌類游戲是否賺錢時,對方給出了肯定的回答,“就像是響水麻將,我是不知道對方是怎么賺錢的,但是我能肯定的是對方肯定在賺錢。”

針對版號的問題,對方則表示不用太擔心?!艾F在查得緊,你棋牌游戲拿到版號這種事就別想了。但是我跟你說,你只要把你的游戲掛靠在我們的網絡文化經營許可證上面,就照樣能賣房卡賺錢,不違法。”

公司成立8個月就被20億收購,棋牌游戲到底能多賺錢?

根據法律規定,從事經營性互聯網文化活動,需要向有關部門申請審批《網絡文化經營許可證》。而經營性互聯網文化活動指以營利為目的,通過向上網用戶收費或者電子商務、廣告、贊助等方式獲取利益,提供互聯網文化產品及其服務的活動,以網頁H5為主要載體的棋牌游戲剛好適用。

因此,公司擁有《網絡文化經營許可證》,即便沒有游戲版號,棋牌游戲照樣能正常設置內購收取費用,唯一缺點就是產品少了游戲軟件著作權的保護。

短短3年的時間,房卡模式在拓寬了棋牌游戲行業市場的同時,自身也在逐步走向成熟。不過,除了模式不斷地創新之外,棋牌游戲本身的游戲品質和玩法卻沒有沒有太大的進步。

其實,棋牌類游戲的質量,就像是棋牌室本身的環境一般,好壞并沒有那么重要,更多人需要的其實只是這么一個平臺。形式從線下變為了線上,牌桌上的故事將一直繼續下去。

公司成立8個月就被20億收購,棋牌游戲到底能多賺錢? 刺猬公社
分享到:
文章評價
公司成立8個月就被20億收購,棋牌游戲到底能多賺錢? 匿名用戶
發布
發布

    隨意打賞

    棋牌游戲收購棋牌收購
    提交建議
    微信掃一掃,分享給好友吧。
    主站蜘蛛池模板: 久热综合| 狠狠色婷婷丁香六月 | 日本亚洲欧洲高清有码在线播放 | 久热免费在线观看 | 成人欧美精品大91在线 | 99久久国产免费中文无字幕 | 高清一区二区亚洲欧美日韩 | 99re在线这里只有精品 | 久久草在线| 天天天天鲁天天拍一拍 | 五月天在线网站 | www日韩在线 | 久久精品在现线观看免费15 | 日韩中文字幕在线观看 | 亚洲精品6久久久久中文字幕 | 国产成人青青热久免费精品 | 欧美激情免费观看 | 麻豆精品久久久一区二区 | 欧做爰xxxⅹ性欧美图片 | 四虎视频在线精品免费观看 | 成人精品视频一区二区三区 | 久久综合网址 | 亚洲中午字幕 | 狠狠色狠狠色 | 日本中文一二区有码在线观看 | 久久国产乱子伦免费精品 | 国产黄mmd在线观看免费 | 亚洲乱码一区二区三区国产精品 | 久久国产热 | 9久re热视频这里只有精品 | 国产区精品一区二区不卡中文 | 国产精品女在线观看 | 天天操天天干天天干 | 日本一级毛一级毛片短视频 | 四虎影视在线免费观看 | 一级毛片毛片毛片毛毛片 | 欧美激情一区二区三区视频 | 国产精品午夜久久久久久99热 | 国产精品高清在线观看93 | 在线播放国产区 | 四虎永久在线精品免费影视 |