藍港王峰:端游改手游只是起點,游戲IP正在反哺影視業
2016年9月7日,藍港互動集團董事局主席王峰在《黎明之光》手游品鑒會上發表演講提到說,現在國內幾乎沒有能夠在手機、電腦和游戲主機同步運行的游戲,《黎明之光》將是首款實現三端互通的游戲產品。
這是藍港互動由端游IP改編而成的一款產品。IP如今仍然是泛娛樂行業的熱點話題。經過市場驗證的經典IP,既有品牌沉淀,也坐擁眾多粉絲,因此總被廠商爭來搶去,而除了向外購買IP之外,一些廠商也越發重視梳理自有的IP作品,以延長原有IP的價值鏈。
品鑒會上,王峰進一步闡釋了游戲IP的深耕策略,以及他對泛娛樂產業發展趨勢的思考。
以下是王峰的演講整理。
“User的概念被放大了,人人都是玩家”
今天我打扮得非常休閑,穿著T恤中褲就上場了。過去大家辦個媒體見面會,總習慣叫新聞發布會,搞得頗嚴肅,今天我們這個會叫品鑒會,我們工作人員把現場布置得很活潑,五彩燈光映照在白色方桌上,大家面對面圍坐在一起,彼此可以放松交談。我們不是來開會的,我們其實是來玩的,我們還邀請了暴走漫畫的王尼瑪和張全蛋和我們一起玩,今天我們都是玩家。
早期的時候,即便在游戲圈內,玩家還是一個小眾概念,很少有人會把互聯網的User稱為玩家,更普遍的說法是稱User為用戶,但隨著移動互聯網時代的發展,User的概念被放大了,我們如今更傾向于把User叫做玩家,只要我們和互聯網發生玩樂連接,我們其實就都是玩家。今天我們以玩家的身份聚在這里交流,我也更多是以玩家的身份跟大家來分享《黎明之光》的細節。
大家都知道我做了很多年游戲,但過去藍港互動上線游戲時,通常都是悄悄地上,哪怕某些游戲有吳奇隆等明星助陣,是值得拿出來大推的,我們也很少去辦產品發布會。這次《黎明之光》手游上線,為什么就要搞一場品鑒會呢?這的確是我們非常重視的一款游戲,它是我們的戰略級產品。
四五年前的端游時代,我們就立了這個項目。那個時候,藍港互動還是一家PC客戶端游戲公司,當時我們推出了端游《黎明之光》,同時還做了web游戲。這一次,我們想重塑端游產品,找回青春魔幻的記憶,因此我們把原來的這款端游產品改編成了手游。這個項目的負責人由我的老同事左拉擔任,過去這幾年他傾注了很大的精力在《黎明之光》上,在從零打造到改編重塑的過程中,也遇到了諸多技術挑戰,但都熬過來了。
我們不單單是要翻新一款游戲,我們還在橫向打通手機、電腦和游戲機這三端。基于我們旗下藍港科技研發的“FUZE游戲機”,《黎明之光》也開發了主機版本。現在國內幾乎沒有能夠在手機、電腦和游戲主機同步運行的游戲,《黎明之光》將是首款實現三端互通的游戲產品。
“影漫游聯動,游戲IP正在反哺影視業”
端游IP改編成手游并不是簡單復制就能做好的,它既要能一脈相承地發揮端游IP的魅力價值,也要能創新玩法,左拉和他的團隊在過去兩年一直在思索這些事。我們看到,《黎明之光》最后融合了端游的很多屬性,繼承了原來端游中的人物、畫面和玩法,比如一起刷boss、刷副本、PK等。端游產品的強社交屬性也在這款手游里做了延伸,社交不單單是向外延伸搭建社會關系,組織內部也有其獨特的圈子體系,《黎明之光》深挖了多種社交元素,設計了結婚系統、拜師系統、仇人系統等,以再現某些真實的社會生態。這個游戲里還加入了和語音相關的符號,社群里的每個成員都有自己的語音簽名,大家可以在上面吐露心情。
另一大創新來自內容層面,這款手游首創了十大黃金副本。我們希望玩家在成長工會包括在社群里可以玩得更加開放,大家組隊玩時,不管等級是高還是低,職業上有哪些差異,每個人都可以發揮自己相應的作用。
《黎明之光》也借鑒吸收了主機的畫質,初次打開游戲界面的朋友,很可能會被它的畫質所吸引。它有全開放的3D視角,天空藍得非常美,當中還有很多招牌場景,比如雪山雪地、沙漠和濃煙場景等,這些場景非常魔幻,有時是熱烈的,有時又是冰冷的。
我們非常在意《黎明之光》這個IP的長期經營。我想,藍港互動的影漫游聯動,未來不只是會嫁接影視劇或動漫作品來打造IP產業鏈,我們也可以依據自己在游戲行業的積淀培植深度的IP,越來越多的游戲公司如今也在深耕自有的游戲IP,也許不久后我們也可以輸出游戲IP,出品相關的動漫、網劇和大電影。