VR/AR將從何處引爆?2015國內項目看點指數排行
2015年可以說是VR領域的一個準備階段,全球范圍內VR的動態已經涉及軟硬件、內容等各個方面,覆蓋醫療、教育、游戲、商務等各個領域。
這些準備同樣也在國內悄然發生著,基本上VR發展的各個維度在國內類似的對標。2015年VR產業體系還未成型,項目比較分散,在此條件下,電科技針不同分支選取了年內動向比較有代表性的案例進行了一個盤點。
1. 硬件領域
大朋頭盔
類型:PC/主機頭顯
融資:2015年 12月 B輪 3000萬美元
投資方:迅雷、愷英網絡
估值:8億元
看點:
說明:硬件技術優勢明顯
采用三星的1080P的AMOLED屏幕,75Hz刷新率,19ms延遲,120度視角,54—74mm的自適應瞳距調節,大朋頭盔可以說是國內目前參數最好看的VR設備。同時,大朋為游戲開發者準備了VR游戲開發包——Deepoon SDK,旗下還擁有自主VR聚合平臺。
南京睿悅
融資:2015年3月 B輪 數千萬元
投資方:毅達資本
估值:8億元
看點:
說明:項目切入點及時機把握準確,技術積累優勢明顯
南京睿悅旗下的Nibiru VR ROM融合Nibiru操控框架和虛擬現實框架,在系統層全面支持Nibiru操控SDK,全面支持PC、Play Station、Xbox及安卓游戲,可幫助開發者快速連接國際頂尖的VR輸入設備如NOD、Leap Motion、跑步機、腦電波等。搭載Nibiru ROM的VR一體機設備目前也已投入量產。
3Glasses
類型:PC/主機頭顯
融資:B輪(計劃明年登陸新三板上市)
投資方:不詳
估值: 1億美元
看點:
說明:硬件技術優勢明顯
目前3Glasses已經推出了2代產品,D1開發者版和D2開拓者版,其中D2開拓者版擁有110°的視場角和小于13ms的延遲率。另外,3Glasses已經聯合了兩大引擎Unity和Unreal發布了SDK,能夠覆蓋全球70%的開發者。
靈鏡
類型:手機盒子&一體機
融資:2015年12月 A輪 1000萬美元
投資方:樂視控股
估值:不詳
看點:
說明:適配范圍廣,產品體驗有待提升
靈鏡VR2014年5月成立,剛成立就獲得天使投資人鮑岳橋數百萬人民幣天使輪融資;同年10月,又獲得聯眾游戲數千萬人民幣Pre-A輪融資。旗下有靈鏡小白和靈鏡小黑兩款產品,除硬件外,靈鏡還將打造虛擬現實開放平臺,并開放SDK與核心設備接入。
小鳥看看
融資:未融資
估值:不詳
看點:
說明:產品定位明確,項目進展穩定
小鳥看看這個品牌正式在VR界公開亮相的時間并不長,在年底推出自己的Mobile VR產品Pico1之前曾與樂視合作推出過樂視超級VR頭盔。明年一季度將繼續推出品牌旗艦產品。
暴風魔鏡
融資: 2015年4月 首輪 6000萬元
投資方:華誼兄弟、天音、愛施德、松禾資本
估值:3.06億元
看點:
說明:產品技術缺乏足夠說服力
僅憑年中為暴風科技帶來的連續39個漲停的神話,暴風魔鏡就可以算得上是年度最具概念性的VR類產品。以VR入口平臺為定位,暴風魔鏡已經完成了4輪迭代并推出了自己的一體機產品,但業界對其技術實力的質疑也未曾中斷。
2. 開發平臺
焰火工坊
融資:2015年8月 首輪 1000萬元
投資方:APUS、豐厚資本
估值:1億元
看點:
說明:底層技術優勢
焰火工坊成立于2014年10月,是一家提供虛擬現實技術、軟硬件產品、內容和解決方案的平臺型創業公司,以降低延遲算法和軟件開發工具為核心服務,并構建一套向行業開放的硬件標準。目前已在開發工具、VR平臺、硬件和資產內容幾個方面開展業務。
3. 操控領域
G-Wearable
融資:Pre-A
投資方:不詳
估值:不詳
看點:
說明:產品處于早期階段
StepVR是G-Wearable發布的一整套VR設備,由頭部顯示器(頭盔)、背包式無線處理器、全身動作捕捉傳感器、手部識別傳感器和空間定位設備組成,產品或主要面向VR體驗店以及專業人士。
KAT Walk
融資:2015年8月 Kickstarter眾籌成功
估值:不詳
看點:
說明:國內同領域獨占優勢
KAT WALK通過使用內置和穿戴式傳感器,使用者可以使用真實的動作控制游戲角色,例如走、跑、跳、后退、下蹲、坐等動作。主要應用于在需要走動的場景中讓使用者有真正身臨其境的體驗。
4. 內容領域
蘭亭數字
融資:2015年6月 百萬美元
投資方:華聞傳媒
估值:過億元
看點:
說明:國內同領域具有時機優勢
蘭亭數字與國內外VR硬件、平臺公司都存在合作關系,涉足領域包括VR電影、VR廣告、VR直播以及VR娛樂,于2015年打造了中國首部VR電影《活到最后》、首部VR版MV《敢不敢》、國內首部VR版對戰真人秀《榮譽之戰》。公司目前的盈利方式主要是做2B項目,旅游、房地產、汽車方面為重點,并逐步向2C市場拓展,將VR理念推向大眾,廣告和流量的收入預計在半年以后。
雪炭VR
融資:不詳
估值:不詳
看點:
說明:項目早期,服務全面,模式清晰
雪炭VR 是一個VR影視眾創平臺,相當于一個VR內容孵化器,為內容初創團隊提供資金、設備、技術等方面的支持,以傳統影視從業者中的 VR愛好者為目標人群。
5. 社交領域
哈圖
融資:不詳
估值:不詳
看點:
說明:切入領域獨特,產品爆點有待挖掘
哈圖是國內專注與VR社交領域的一家公司。其產品appMagics通過虛擬增強現實拍照技術,強調虛擬元素和現實場景的交互效果。
6. 商務領域
美屋365?
融資:2015年12月 戰略輪 1800萬元
估值:不詳
看點:
說明:產品定位清晰,市場足夠大
美屋365是一家致力于應用虛擬現實技術還原家裝場景的服務公司,產品由PC客戶端、APP和家裝電商網站構成。可以幫助用戶通過虛擬現實技術在裝修開始之前就真實體驗采用不同方案裝修入住后的實際效果。
幻視
融資:2015年 天使輪 超過3000萬元
投資方:不詳
估值:不詳
看點:
說明:應用場景有待進一步挖掘
由易迅理想科技發布的幻視APP利用AR技術使消費者在獲取產品信息時得到所見即所得的效果,幫助企業更生動地推廣。與虛擬現實技術相比而言,“幻視”這款應用AR-增強現實技術的視覺識別軟件,通過把虛擬與現實很好的融合在一起,來進一步增強體驗者對真實環境理解與感知體驗。?
7. 教育領域
小熊尼奧
融資:2015年9月 1.2億元
投資方:紀源資本、美國高通公司、ZTE中興合創、國金證券、海通證券
估值:不詳
看點:
說明:商業模式清晰,用戶把握準確
小熊尼奧是它是全球范圍內較早把AR現實增強技術運用到早教領域的產品,旗下有夢境盒子、口袋動物園、口袋交通等產品,借助AR技術實現兒童早期教育場景的3D化。2014年初獲得數千萬投資后,小熊尼奧系列產品一年內銷售額近一億元人民幣,其中《口袋動物園》上市短短1個多月賣出超100萬套,公司估值速漲超十倍。
8. 游戲領域
極維客
融資:天使輪
投資方:不詳
估值:不詳
看點:
說明:擁有將3D游戲轉化為VR游戲的自主技術
極維客成立于2014年10月,是一家集虛擬現實智能硬件設備研發、虛擬現實游戲、電影等產品研發、制作、推廣于一體的虛擬現實軟硬件公司。公司當前的產品包括:全觸屏手柄、OSEngine系統、ROM系統、VR AppStore、PC激活助手、VR智能眼鏡。該公司擁有一套自主研發的OS Engine系統,可以將任何一款3D手游都可以轉換成VR游戲。
總體而言,目前國內VR領域創業者多集中在設備領域,并且以低端入門級產品為主。在其他領域的發力則比較分散,從產品形態看都處于較為初級的階段。核心技術優勢不夠突出,業務范圍鋪展較廣是這些企業目前的通病之一。
當然,處于產業早期VR具體發展方向本身尚未明朗,也只有在這樣的不斷探索中,VR的未來才有可能盡早到來。
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