互聯網在房地產面前根本談不上改造,VR看房也救不了房地產的命
在此前的文章中,筆者圍繞互聯網對傳統房地產行業的改造,闡述了一個觀點:即情懷美好,落地太難。無論是重籌買房,App賣房或者社區醫療。描述的美好總是遭遇著嚴苛的現實,互聯網在房地產面前根本算不上改造,最多是錦上添花,多一重營銷的噱頭。而今天要說的VR看房,也逃脫不了這個魔咒。
時髦的VR看房體驗 不實用的營銷噱頭
VR技術今年火爆異常,無論是對游戲電影還是家居家裝看房領域,似乎有了VR,以往所有的行業運作規律都要變革,房地產即將被互聯網攻占,行業又將被顛覆一般。在這種風口下,中毒般的創業項目集體涌入,各類VR看房產品層出不窮,今天融資千萬,明天又覆蓋30個城市。不懂黑科技的開發商,業主甚至也在疑惑,VR看房是什么?用什么用?簡單來說就是將虛擬現實技術平移到房地產行業,讓開發商在樓盤沒有蓋好的情況下,通過VR技術,讓買房的人看到未來房子的樣子戶型和細節,一方面測試用戶購買意向,同時減少看房成本,也避免了位置限制。
利用VR看房優勢就是你在西安城中村也可以看到北京運河邊的院子,看房不受地域的限制。其次這是個很好的營銷噱頭,推出VR樣板間的開發商會吸引更多的購房者,本著好奇的目的,訪客量也會很大。同時開發商提前宣傳可以測試用戶對于戶型裝修的具體喜好,及時的調整設計與銷售規劃,減少試錯成本與樣板間的成本。但筆者說的這是一個很好的噱頭。但從實際需求看,即使開發商推出虛擬樣板間,仍然免不了實體樣板間,并且在看房的嘗試中,此前已經有360°樣板間等類似的體驗,對于年輕人還好,年紀大的人完全不吃這一套,最終也是偶爾做活動的時候用,對促進成交作用有限。而對媒體而言,黑科技,看房,變革等關鍵詞組合在一起,就成了一個熱點,于是乎VR看房掀起房地產行業革命的標題等就出來了,甚至有人連此前的360°全景看房和VR看房的區別都沒搞清楚,就開始意淫黑科技。
買房不是做夢 新鮮感難以轉化為成交量
我們排除售樓部一面之詞,也不去理會媒體的炒作,就單說VR看房這件事靠譜不?只有明白了房地產運營的整個來龍去脈,才能回答這個問題。首先要肯定的是買房子買的不是一個單品,而是一個片區,購房也不單單只是樣板間,配套同樣重要。無論是自己住還是投資升值,這一點首先要明白,因為住宅不是流水線產品,它本身的價值是取決于開發品牌,地段,配套,區域規劃以及周邊環境等一系列因素的。你幾千塊一平買的是包括鋼筋水泥,擁有的資源,服務以及實體的空間一整套的產品,并非一個單品,這也是VR看房站不住腳的地方,因為面向的只是一個單品,所以談不上變革。一個用戶在決定購房的主觀意愿后,會考慮到這些問題,二環還是三環,地鐵口多遠,小區帶不帶學位,容積率綠化率多高,物業是幾星級的,開發商有沒有操盤經驗,小區有沒有維權曝光過……伴隨著業主對于買房難的現狀,在可以承受的房價前提下,這些附加因素顯然更加受到關注。很明顯,VR看房解決的只是售前開發商營銷環節中的很小一部分,配套服務的要求VR是撬不動的。
雖然在營銷層面講,售樓部是一個項目的陣地,樣板間是開發商畫餅的場所。但要知道的是商品房制度這么多年了,在戶型上可供倒騰的創新已經很少了。兩梯四、兩梯六、三梯八的住宅布局讓戶型更加趨近標準化,好戶型與爛戶型懂行的業主一眼都看得出,反倒是開發商要通過不及投入的裝修去掩蓋戶型本身的缺陷,從而造成看房的假象。比如利用鏡子放大空間,營造視覺差。縮小家具尺寸,放大房間面積等。對于用戶而言,看房也不僅僅是看房子整個布局的本身,而是小區內,周邊等。說VR看房帶來房地產革命的媒體顯然是放大了樣板間的作用,并且忽視了買房是一個綜合因素促成的因素,以新鮮感促成業主沖動消費,結果是很難得,并且這大部分人一輩子買一套的現狀也不會因為VR的黑科技而有所變化,如果真有這么大作用,重籌買房,淘寶賣房的嘗試又何必舉步維艱。
此外,從購房的過程而言,既是一個多方考量的結果,也是一個多人考量的結果。當你看上一個項目,勢必會帶著父母,家人去挨個問,挨個跑,總不能帶著VR眼罩就開吃憧憬到實木地板與壁掛火爐吧。買房這件事,本身就是一個極為復雜的心里斗爭過程,土豪除外。為什么房地產行業發展這么多年,依舊沿用著最老土的宣傳渠道,滿街的廣告牌,大媽街上發傳單,包括售樓部專門設計茶座以及兒童區,就是為了購房者的目光多多停留,通過在你身邊一直說的效應,達成成交,包括樣板間與售樓部的通道,售樓部的布局等,都是經過精心設計,讓業主多多停留,外加置業顧問的鼓吹。如果說VR看房真有如此功效,那就不需要售樓部,也不需要置業顧問了,業主來了后,戴上虛擬眼鏡,直接刷卡就OK了。用戶剛興趣的是房子本身,并不是樣板間,也不是VR眼鏡所呈現的實景。倘若你看到的就是你買到的,就不會有開發商虛假宣傳,精裝房縮水的消息了,開發商直接對用戶看到的VR鏡像進行PS一系列的美化就行了。
看得見摸不著 VR看房的BUG在這里
回歸到樣板間本身,為什么開發商要在這么小的空間投入巨資,人力。這里我們討論兩個問題,第一開發商要通過樣板間呈現什么?第二,用戶通過樣板間感受到什么?樣板間可以說是一個項目的“精華”,一方面展示著房屋的整體結構,空間劃分,同時,也描繪著開發商為提高業主心理預期畫的餅。很多人自己裝修后就疑惑,為什么自己裝不出樣板間的感覺,原因很簡單,要么就是你買到的房子不是你看到的,所謂的戶型修改,封陽臺,鑿墻。要么就是你畫的錢不夠多。售樓部樣板間呈現出的是最好的樓層、最好的樓位以及最好的裝修材料,對于普通業主是做不到的。試想一個小區如果有2000套這樣同戶型、不同位置,不同樓層的房子,你看到的只是千分之一,也就是樣板間最好的狀態。這點對于VR看房而言,都是可調的,光線,色彩什么的都不是問題。總而言之,樣板間就是你在買房時候開發商給你呈現的交房的最好狀態。
再說第二點,與其說用戶通過樣板間感受什么不如說是用戶只能參觀樣板間。在整個購房流程中,用戶始終是屬于弱勢的一方,尤其是交了錢以后。用戶在買房的時候是看不到實體樓的,給出的戶型圖也只是標注了大概,很多人覺得只要戶型圖標注了尺寸,墻體空心實心就可以了,其實不然。前文說過,戶型本就不是單獨存在的各地,單個戶型——相鄰戶型——住宅樓位——小區朝向,這四個因素影響著戶型,很多業主在買房后發現臥室距離鄰家太近沒有隱私,南北通透的戶型采光卻在天井里,這些在樣板間是看不到的。即使開發商良心發現,標注了所有的位置,樣板間不縮水,這樣業主看到的才是一個趨近真實的情況。回歸標題本身,VR看房的BUG就在業主進入樣板間里,看得見摸不著。對于房子而言,戶型可以模擬,光照可以調節,但是墻體的縫隙,精裝的材料,住宅的層高,這些關乎居住感受的因素可不能單單靠看,必須的親手去觸摸,身臨其境的感受,看得到的不算,摸到了踩到的才是業主去樣板間的本來目的,這種實物的觸感是VR技術做不到,但卻是購房的業主最關心的,也是售樓部不敢押寶在VR看房上的根源。
突圍在短租市場 VR技術要用對地方
那么VR技術在住宅領域真的就一無是處嗎?也不是。上文所說的是一手房中VR看房的種種BUG,但是要知道,在整個房地產行業中,短租(酒店)等也是很大的一部分。短租不需要買新房長時間的決策、高成本的付出,更多的是需要短時間場景的呈現,這種呈現包括對房間的布局,家居等的直觀感受,這種特點很適合VR技術的發揮。短租相比較新房,首要的特點就是你看到的就是你得到的,所謂的采光,樓位都是看得到摸得著的。VR技術只需要把既有的場景表現出來,不存在像新房一樣的虛構情景。用戶通過VR看到的就是已有的房子,而非呈現的是一個未來不可知的住宅類型。其次短租的特點是要求新鮮感,要求簡單直觀。VR看房黑科技的賣點就能很好契合這個需求,同樣道理還適用于公寓、主題酒店,寫字樓等。按照這種邏輯,最應該關注VR看房不是開發商,而是遍布大街的中介門店。
技術本身沒有對錯,用對地方就是對的。如同今天大家對VR看房的各種爭議一樣,所有新事物的出現都會伴隨這種聲音,變革、顛覆、毀滅,在語言的煽動下,我們開始質疑技術本身。但還是那句老話,技術本身沒有對錯,對錯在于使用它的人,VR看房對于傳統的房產營銷手段是一種革新,增加了用戶看房的新鮮感,刷爆了頭條,有話題點,就如同特斯拉巡展售樓部一樣,確實吸引了人氣,促進了開發商的關注度,起的是錦上添花的作用。但熱鬧背后,所謂VR看房對房地產行業的沖擊,互聯網對行業的顛覆是否有些言過其實呢?我們的用詞是否太重了。相比較表達觀點,筆者更認為獨立思考的能力更為重要,VR看房這件事,哪些人跟風,哪些人是確實思考過的,會有一個結果的。
作者:杜大能耐,90后文青,微信公眾號:dudanaodai
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