社交網絡的邏輯、產品和未來
文章的作者目前負責飛信的社區產品:飛信同窗,因此對社交產品頗有心得。這篇文章比較長,但是比較全面,從社交產品存在的前提:基礎邏輯論斷,到現有社交產品的分類,以及如何運營社交產品,都有涉及。
最近社交領域很熱鬧,3 月底騰訊剛在 12 年年報披露微信朋友圈的月活躍賬戶增長至 2.47 億戶,qq 空間月活躍 6.03 億;五一前阿里巴巴就以 5.86 億美元購入新浪微博18%股份,由此新浪微博估值為 33.6 億美元;facebook 剛公布的 q1 業績,營收 14.58 億美元,月度活躍用戶人數為 11.1 億,移動業務月度活躍用戶人數為 7.51 億。
筆者在公司也在負責社交產品飛信同窗,除了眼熱和感嘆,也整理下對社交網絡的理解,曬一曬的同時,也算是個人小結吧,歡迎探討。全文分三個部分:社交的邏輯、社交的產品和社交的未來。

社交的邏輯
社交網絡的理論研究是一個很久就開始的事情了,以下列出 4 個基礎論斷,作為后續產品論述的前提(其實很多在產品中體現的還很不好)。
鄧巴數:能與某個人維持緊密人際關系的人數上限,通常最緊密的聯系 4-5 個人左右,15 是能夠一起干同件事情人數,35 是能互動協作的最大人數,150 是能夠記憶和了解的最大關系數。飛信群的用戶上限是 200 人的原因,就是超過 200 人后因為用戶無法維系這么多關系會導致活躍降低。
社交網絡是小世界網絡:既然世界上任何一個人都可以通過最多六個人就能找到對方,那說明世界的確蠻小的(網絡有較短的平均路徑長度);而且六度關系證明一個事情,就是社交網絡不是隨機網絡(隨機網絡是不可能僅通過 6 個節點訪問全網絡的),社交網絡中的人是扎堆存在的(網絡有較高的聚類系數),其中存在人群里的領導者--核心和跨人群的人--橋梁,而這也是 qq 圈子算法開始的邏輯。
社交網絡是無尺度網絡: 社交網絡中人的好友數符合冪律分布,即較少數的人認識大多數的人(節點的度非常高)和大多數的人只有較少的關系(節點的度很小),新浪微博的明星 +v 賬號其實就銳化了這個邏輯,以至于在新浪微博里,通過 3-4 個人就能遍歷全網絡。
群體心理學證明,人的行為是受社會環境強烈影響的,社交網絡中主要體現在人的影響和群體的影響。

關系對人的影響在于,六度分隔所描述的是弱連接,通過弱連接,我們可以傳遞消息,創造合作機會;但如果關注人們之間是如何互相產生影響的,就必須關注強連接,尼古拉斯•克里斯塔斯基將稱為“三度影響力原則”(人類行為深受三度以內朋友的影響), 這種現象的出現原因,既包括行為習慣上的影響,也包括觀念上的影響。
群體對人的影響,主要是極化,即群體愚蠢或群體智慧。理論上,有一個共同的目標,分工互補,就可形成緊密的群。《烏合之眾》里講到,群體對于個體有著極端放大和縮小的能力,可以沒有責任的暴虐成為暴民,也可以用高尚情感使之舍生赴死(領袖們打動群眾需要言之鑿鑿,信誓旦旦的重復和強大意志的感染)。情緒化、簡單化和跟隨成本大大降低,是群對個人行為帶來的影響。新浪微博的運營,就是典型的時尚流行話題帶動,名人引導,最后完成群體討論和活躍的,
另一方面,群體是可以產生超越個體的群體智能的,《失控》里稱之為“涌現”(整體才具有,孤立部分及其總合不具有的性質)。這個在人類社會尚無很好的范例,亞馬遜的相關商品精準推薦,可能算群體預測吧,但在自然界涌現有很多范例,比如水分子朝一個方向運動會形成漩渦,白蟻可以構筑相當于人類數千層樓高的蟻巢,且通風衛生情況良好。
北京大學計算機系李曉明教授為《大連接》一書所寫的推薦語:“社會網絡”不僅是‘網絡’更是‘社會’,深合我心。互聯網的社交產品,就是要遵循規則,幫助用戶使用、經營、擴展其社交關系,將整個社交網絡經營成良好運轉的虛擬社會。
