《Pokemon GO 》成去年收入最高手游 平均付費(fèi)23美元
VRZINC報(bào)道:2016年,無(wú)論是手游行業(yè),還是AR游戲行業(yè),《Pokemon Go》是當(dāng)之無(wú)愧的黑馬。
此前,據(jù)海外數(shù)據(jù)網(wǎng)站Decluttr統(tǒng)計(jì),《Pokemon Go》每分鐘收入2425美元(約合人民幣1.66萬(wàn)元),也就是說(shuō),該游戲每小時(shí)收入14.55萬(wàn)美元(折合人民幣近100萬(wàn)元),堪比‘印鈔機(jī)’,不過(guò),該游戲如今的每小時(shí)下載量?jī)H為252次。
盡管《Pokemon Go》每分鐘賺錢(qián)最多,但App Annie的榜單顯示,它并不是2016年收入最高的游戲。當(dāng)然,《Pokemon Go》發(fā)布時(shí)間較晚,下半年推出之后迅速爆發(fā),屢次創(chuàng)下收入達(dá)到特定里程碑最快的作品,不到90天的收入就超過(guò)了6億美元。
在達(dá)到了6億美元收入里程碑之后,《Pokemon Go》隨后在110天內(nèi)創(chuàng)下了收入8億美元的記錄,截至2016年底,App Annie預(yù)計(jì)該游戲總收入達(dá)到9.5億美元,斬獲雙平臺(tái)年度下載冠軍,收入僅次于《怪物彈珠》和《部落沖突》之后,為第三名。
值得注意的是,雖然《Pokemon Go》收入遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他手游,但是每一位玩家在游戲中的內(nèi)購(gòu)付費(fèi)投入是相比較少的,玩家平均每年花費(fèi)32美元。
根據(jù)Slice Intelligence最新報(bào)告顯示,《Pokemon Go》游戲收入高出第二名86%,任天堂移動(dòng)游戲收入占總產(chǎn)值的11.2%;《Candy Crush Saga》(下譯名:糖果粉碎傳奇)和《皇室沖突》分列第二、三名。
《Pokemon Go》成功實(shí)現(xiàn)了和傳統(tǒng)游戲平臺(tái)一樣的收入水平,主要得益于該游戲全球流行的IP、簡(jiǎn)單的操作要求以及AR玩法,或許最重要的是,它的社交功能才是讓人們沉迷的關(guān)鍵”。其玩家在游戲中的平均付費(fèi)僅為32美元,是2016大手機(jī)游戲中的最低金額。相反,《Game of War》玩家游戲付費(fèi)336美元,《Mobile Strike》玩家游戲付費(fèi)309美元。
2016年下半年移動(dòng)游戲銷(xiāo)量最高,尤其是在圣誕節(jié)當(dāng)天,游戲付費(fèi)最多。
原文鏈接: http://www.vrzinc.com/report/10421.html ?