37手游總裁徐志高:不忘初心,努力成就卓越
文|手游那點事|子安
“堅持”,是37手游總裁徐志高在今天下午舉行的2016年騰訊合作伙伴大會游戲分論壇上提到最多的一詞。從作為游戲人進入行業(yè)的堅持,到37手游發(fā)行業(yè)務上屢敗屢戰(zhàn)后的堅持,再到《永恒紀元》對上線時間的堅持,在富有激情的演講背后,是37手游和徐志高不忘初心的堅持和努力。今天就讓我們走近這家低調的南方游戲巨頭,看看它的成功之道與未來布局。
低調是態(tài)度,成績背后是實力的體現
或許在外人看來,作為演講嘉賓出現在騰訊主辦的戰(zhàn)略級會議上,本身就是一件不怎么低調的事情,但熟悉和了解徐志高的人都知道,低調務實一直是他和37手游的做事風格。
有多低調?37手游自研自發(fā)的拳頭產品《永恒紀元》自上線兩個月以來,新增注冊用戶超過1000萬,DAU最高時超過65萬。游戲的月流水在8月份已經破億,應用寶單日收入破200萬,自9月14日后一直保持在iOS暢銷榜前十,九月份更是有望突破1.5億大關。對于《永恒紀元》和37手游而言,這些本都應成為極好的市場宣傳素材,但是如果不是徐志高在今天的大會上親自說出,恐怕能知道這組數據的從業(yè)者并不多,這就是37手游的低調之處。
《永恒紀元》近30天在iOS暢銷榜的排名變化,數據來源:應用雷達
對于自己和37手游的低調,徐志高在是這樣解釋的:“低調一方面是企業(yè)文化和做事理念的體現,另一方面,也是市場環(huán)境迫使我們做出的選擇。在資本、用戶、企業(yè)都趨向于理性的當下,再‘報留存、爆流水’的意義已經不大,真真正正做好產品才是立足于市場的基礎。大浪淘沙,只有等潮水退去,才會知道誰是贏家。”
雖說“態(tài)度決定一切”,但實力才是決定位置的最重要因素,在低調的態(tài)度背后,是37手游和《永恒紀元》實力的體現。據徐志高透露,這款由三七互娛王牌團隊極光網絡研發(fā)的游戲,研發(fā)團隊是知名頁游《大天使之劍》的原班人馬,研發(fā)與測試的時間超過一年。在游戲上線后,37手游拒絕充值返利與公會入住,不斷打磨游戲、持續(xù)推出新玩法以及在廣告素材上做到精益求精,降低用戶成本,正是通過一步一個腳印地做好推廣與運營,《永恒紀元》才能獲得當下的好成績。
頁轉手是方向,成行業(yè)標桿是最終的目標
其實在《永恒紀元》成功之前,37手游在發(fā)行業(yè)務上也經歷了多次的嘗試和失敗,多款花高價錢和大力氣發(fā)行的產品都沒有達到理想的成績,用徐志高的話來說,“37手游幾乎把所有的坑都跳了一遍。”但正是在“屢敗屢戰(zhàn)”之中,37手游慢慢找到了屬于自己的方向,那就是“頁轉手”。
在過去的兩年中,頁游IP被改編成手游的不在少數,但是在《永恒紀元》之前,真正稱得上成功的可謂寥寥無幾。用徐志高的話來說,《永恒紀元》現在已經成為了頁轉手的行業(yè)標桿。
“在這款游戲立項之初,我們就希望把《永恒紀元》打造為‘頁轉手’的旗艦式產品。所以我們在當中加入了大量頁游中的經典元素和玩法,例如極致的榮譽感、開放式的自由交易等等。而這一系列改動也使得《永恒紀元》的質量和數據都遠超同類型游戲,留存甚至是‘頁轉手’游戲均值的兩倍。”
當然,所謂的標桿,不單單是指產品上質量和收入,更是指37手游在這個行業(yè)中給與外界的印象和定位。在徐志高看來,“頁轉手”的市場還有很大的發(fā)展空間,“端游IP改編手游已經得到了市場的驗證,而巔峰時期的頁游無論是玩家數量還是收入層面也是十分巨大,因此‘頁轉手’的市場雖不如‘端轉手’大,但必然不會小。目前做‘頁轉手’的廠商并不多,加上在頁游上的積累,37手游在這方面可以說已經占據了先發(fā)優(yōu)勢。未來我們的目標是繼續(xù)做深做精,讓人一提到‘頁轉手’就想到37手游。”
ARPG是策略,多年積淀是致勝的法寶
怎么樣做好“頁轉手”,徐志高也給出了自己的答案。“ARPG為主、SLG為輔,堅持高品質游戲的輸出。”這是37手游對于未來發(fā)行業(yè)務策略上的定位。
“企業(yè)一路沉淀下來的經驗使得我們對于ARPG游戲的理解能力更強,無論是自研還是代理,我們在這個游戲類型上的積淀無疑更加豐厚,這里的積淀既包括市場的推廣,也包括游戲的運營。此外,這個類型的競爭相較與回合制MMO、卡牌等而言仍不算激烈,還有較大的空間可以挖掘。這是我們在選擇這個領域的最主要原因”徐志高對手游那點事說到。
《羅馬帝國時代》在AppStore暢銷榜上近一年的排名,數據來源:AppAnnie
而SLG,則是37手游已經嘗到甜頭的另一個領域。《羅馬帝國時代》(曾用名《天將雄師》)上線一年多以來長時間保持在AppStore暢銷榜Top150以內,并且隨著時間的推移呈現出逐步上升的態(tài)勢。其實在此前的采訪中,徐志高就表示SLG將會是37手游深耕的一個領域,而在此次演講上的開頭,徐志高就提到了將在不久后將推出由知名SLG游戲《風云天下》原班研發(fā)人馬研發(fā)的手游。能與《永恒紀元》共同出現在如此重要的場合中,可見37手游對該款產品的重視。
堅持是核心,做好玩的游戲是37手游的初衷
而在態(tài)度、實力以及經驗的背后,堅持才是37手游和《永恒紀元》大獲成功的最主要原因。
在一系列實力強勁的競品同時上線的情況下,37手游選擇了堅持,按照原先規(guī)劃的時間上線游戲,這是37手游對于既定策略的堅持;游戲上線至今,拒接一切自充、充值返利、公會,而是實實在在地通過運營令玩家付費,這是37手游對于行業(yè)底線的堅持;無論市場如何浮躁、如何變化,做好玩游戲一直是37手游的初衷,這是37手游對于游戲的堅持,這也是游戲人對于行業(yè)應有的堅持。
“任它風吹浪打,相信自己,相信游戲本身沒有問題,當回過頭來看時,你會發(fā)現堅持自己、做好自己是一件多么美好的事情。”這,是徐志高最大的感慨,也是手游那點事最大的感慨。