早報(bào) | 做首富要學(xué)王健林,比如先掙一個(gè)億
做首富要學(xué)王健林,比如先掙一個(gè)億
日前,王健林做客《魯豫有約》,不僅領(lǐng)著魯豫進(jìn)萬(wàn)達(dá)食堂參觀,還首次開(kāi)放私人飛機(jī)攜魯豫一同出差,最后更是語(yǔ)出驚人。在談到對(duì)創(chuàng)業(yè)者的建議時(shí),王健林表示,想做首富是對(duì)的,“但是最好先定一個(gè)能達(dá)到的小目標(biāo)。”
節(jié)目中當(dāng)談到“心有多大舞臺(tái)就有多大,真的對(duì)嗎?”這個(gè)話題時(shí),王健林表示心和舞臺(tái)是個(gè)逐漸放大的過(guò)程。很多學(xué)生上來(lái)就說(shuō)要做首富,但連做哪個(gè)方面都不太清楚,有這個(gè)想法,想做世界最大、想做世界最好是對(duì)的。
“但是最好先定一個(gè)能達(dá)到的小目標(biāo),比方說(shuō)我先掙它一個(gè)億。你看能不能用幾年能掙到一個(gè)億。你是規(guī)劃五年還是三年呢,應(yīng)該到了一個(gè)億,我們?cè)僬f(shuō)下一個(gè)目標(biāo),我奔 10 億、100 億。”
他說(shuō),要做的卓越非常困難,“一定要做別人沒(méi)有做過(guò)的事情,想別人沒(méi)有想過(guò)的事情,而且商業(yè)模式盡量跟別人不一樣,要獨(dú)特。”
via NetEase
筆記本電腦之父去世
據(jù)《紐約時(shí)報(bào)》報(bào)道,英國(guó)出生的計(jì)算機(jī)工程師約翰·埃倫比(John Ellenby)近日在舊金山去世,享年 75 歲。艾倫比曾為筆記本電腦的誕生做出過(guò)巨大貢獻(xiàn)。埃倫比的兒子已經(jīng)證實(shí)父親的死訊,但沒(méi)有透露其去世原因。
埃倫比于 20 世紀(jì) 80 年代初在加州山景城創(chuàng)立 Grid Systems 公司,并組建了包括著名工業(yè)設(shè)計(jì)師威廉·莫格里奇(William Moggridge)在內(nèi)的工程設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)。該團(tuán)隊(duì)研發(fā)出一款“翻蓋”電腦,配有橙色的電致發(fā)光平面顯示器,即全球首款商用筆記本電腦 Grid Compass。
這款電腦 1982 年被推入市場(chǎng),現(xiàn)在被視為遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)當(dāng)時(shí)時(shí)代限制的產(chǎn)品。1986 年 1 月 28 日,Grid Compass 曾被送上挑戰(zhàn)者號(hào)。但是火箭助推器發(fā)生故障,導(dǎo)致這架航天飛機(jī)升空后不久爆炸解體。被牢牢粘在儀表盤(pán)上的 Grid Compass 后來(lái)被找到,發(fā)現(xiàn)它依然可以正常工作。
埃倫比在晚年曾解釋該筆記本的靈感源自于訪問(wèn)白宮,當(dāng)時(shí)他見(jiàn)到 1 名白宮官員,后者稱想要一種機(jī)器,既要包括標(biāo)準(zhǔn)商業(yè)個(gè)人電腦的所有功能,又要能放進(jìn)埃倫比隨身攜帶的公文包中。埃倫比當(dāng)時(shí)的反應(yīng)是,這事很難!
via Tencent
俄羅斯搜索巨頭Yandex發(fā)力無(wú)人車,由俄羅斯政府領(lǐng)投
外媒稱,繼谷歌、百度之后,俄羅斯搜索引擎巨頭 Yandex 也在近日宣布,將開(kāi)發(fā)自動(dòng)駕駛汽車。Yandex 會(huì)和俄國(guó)卡車制造商 Kamaz 共同開(kāi)發(fā)中小型自動(dòng)駕駛巴士,該自動(dòng)駕駛電動(dòng)小巴士可搭載12名乘客,每次充電后能行駛 200 公里。Yandex 將投入計(jì)算機(jī)視覺(jué)、語(yǔ)音識(shí)別領(lǐng)域的算法資源,而 Kamaz 則提供實(shí)體汽車制造資源。
Kamaz 背景雄厚,由俄國(guó)政府、德國(guó)戴姆勒公司投資,此外還設(shè)立由俄國(guó)政府支持的 NAMI 汽車研究機(jī)構(gòu)。
作為搜索引擎巨頭,Yandex 會(huì)將其網(wǎng)絡(luò)服務(wù)整合到車載系統(tǒng)中。此前 Yandex 就與豐田、本田等公司一直保持合作,在俄國(guó)銷售的汽車中整合了自己的導(dǎo)航和網(wǎng)頁(yè)瀏覽服務(wù)。
via NetEase
《無(wú)人深空》:開(kāi)發(fā)商慫了,玩家退款
備受期待的宇宙沙盒、算法生成游戲《無(wú)人深空》本月初發(fā)布之后便飽受惡評(píng),原因包括開(kāi)發(fā)商 Hello Games 早先承諾的功能最后沒(méi)有出現(xiàn)在游戲正式版本中,游戲存在 bug 和性能問(wèn)題,以及游戲模式重復(fù),但最重要的是游戲的預(yù)告與成品的脫節(jié)。
游戲里確實(shí)有著數(shù)不清的生物等待著玩家們?nèi)ッ?90% 以上的時(shí)間,你看不到預(yù)告視頻里那種美妙的,由不同大小的動(dòng)物和植物構(gòu)成的美妙生物圈,只能看到一些造型奇特扭曲的小動(dòng)物在怪石和資源之間奔跑……所有玩家確實(shí)都在同一個(gè)宇宙里面,但就算他們同時(shí)在線,在浩瀚太空的一個(gè)角落中相遇,也無(wú)法看到彼此——這實(shí)在很難說(shuō)是一個(gè)多人游戲,所以最后 Hello Games 選擇做鴕鳥(niǎo),表示“我們其實(shí)并不想做一個(gè)真正的多人游戲”。
感到欺騙的玩家因此尋求退款,Steam 有游戲時(shí)長(zhǎng)超過(guò) 2 小時(shí)就拒絕退款的政策,盡管如此,很多人報(bào)告 Steam 開(kāi)始不限制游戲時(shí)長(zhǎng)接受玩家的退款請(qǐng)求,而索尼和亞馬遜也開(kāi)始接受玩家的退款申請(qǐng),也不限制游戲時(shí)長(zhǎng)。
via 旗艦評(píng)論
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