VR 虛擬現實設備將迎來大爆發,廠商開始新一輪混戰
今年科技界的最熱話題就是 VR (虛擬現實),包括上周結束的 2016 MWC 也是圍繞著 VR, VR 也被視為是顛覆未來的新革命。作為用戶來說,針對 VR ,我們要提前了解幾件事。
一、概念
所謂 VR,簡單來說就是虛擬出一個更貼近真實的世界,通過頭戴式 VR 設備,呈現出一個360度無死角的畫面,讓用戶有「身臨其境」的感受。
目前頭戴式 VR 設備以 HTC Vive、Oculus Rift、Sony PS VR、三星 Gear VR、LG 360 VR、Google Cardboard 等知名度較高的產品為主,但各自連接的使用平臺并不相同。
至于同樣被視為未來科技趨勢的 AR 增強現實,則是真實世界重疊虛擬世界,比較具有亮點的產品是微軟的 HoloLens,目前還未正式上市銷售。VR 和 AR 其實都不是近幾年的創新技術,只是隨著科技的進步和發展,有了更新穎的應用。
二、設備
現階段頭戴式 VR 設備的連接平臺主要分為三類,HTC Vive、Oculus Rift 是通過高端電腦運行,Sony PS VR 是連接自家的游戲主機 PS4,三星 Gear VR、LG 360 VR、Google Cardboard 則是以手機為平臺,3個平臺各有優劣。
HTC Vive、Oculus Rift 的畫質較為出色,主要面向發燒級玩家,但設備價格較高,HTC Vive 的國行版價格為6888元,加上還需要一個同樣不便宜的高端電腦才能跑得動,所以一般用戶很難接受。
三星 Gear VR、LG 360 VR 等連接手機的 VR 設備,定位就更加入門,安裝也很方便,門檻較低,但是,畫質就無法和前兩者相提并論了。三星 Gear VR 的售價為 1599元,只需要一臺手機就可以使用,這也是一般用戶體驗 VR 的最簡單方式,也更容易被用戶接受。
三、內容
VR 要成功和全面普及,內容當然是關鍵,智能手機為何能夠成功普及,就是有豐富的應用支撐。目前,游戲是首先被看好的應用領域,Sony PS VR 因為有 PS4 作為基礎,起步就比其它廠商要更高一些,也更具優勢,市場預測索尼有望成為初期 VR 大戰的贏家。
為了解決現階段內容不足的問題,不少廠商都推出了360度相機,讓用戶自制 VR 影片,希望借此來吸引更多的用戶體驗 VR 產品,目前三星和 LG 都已經在開發360度相機產品。
除了游戲, VR 能夠涉及到的領域還有很多,比如看房、試衣、電影、音樂、電視等等,另外,作為行業引領者的蘋果也正在開發 VR 設備,有望在今年就會推出相關的產品,業界普遍認為,今年將是 VR 爆發的元年,廠商又將開始新一輪混戰。
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