Google Daydream SDK現(xiàn)在支持某些設(shè)備的多個(gè)控制器
到目前為止,Google的Daydream VR一直受到僅支持單個(gè)基本控制器的限制,但這可能正在發(fā)生變化。Daydream和Cardboard設(shè)備使用的Google VR軟件剛剛添加了多個(gè)控制器支持,但目前還不清楚哪些頭顯實(shí)際上會(huì)支持該功能。
Reddit用戶(hù)今天在Google VR SDK for Unity 1.150.0的最新版本中發(fā)現(xiàn)了多種控制器支持的特性,首先選擇一個(gè)控制器作為“主導(dǎo)控制器”,基于用戶(hù)的左手或右手,然后跟蹤來(lái)自雙手的輸入。每個(gè)控制器的方向,陀螺儀,加速度計(jì),觸摸和按鈕輸入,以及電池電平和誤差信息可以分開(kāi)監(jiān)測(cè)。
然而,至關(guān)重要的是,谷歌的發(fā)布說(shuō)明表明,一些Daydream設(shè)備只支持單個(gè)控制器,而其他設(shè)備可以支持兩個(gè)控制器。目前還不清楚這是否意味著新的Daydream硬件或固件更新,以實(shí)現(xiàn)同時(shí)雙控制器支持。
無(wú)論如何,Daydream頭顯可以使用多個(gè)控制器,這將使其他VR設(shè)備的游戲端口更容易,這是新SDK支持的游戲開(kāi)發(fā)引擎Unity的關(guān)鍵目標(biāo)。Unity指出,Daydream唯一的官方第一方輸入設(shè)備是藥丸形狀的Daydream控制器,它提供三個(gè)自由度,一個(gè)雙軸觸摸/點(diǎn)擊控制器和兩個(gè)額外的按鈕。相比之下,Google的Cardboard支持各種第三方控制器。
【資訊編譯自:venturebeat】
AD: 【移動(dòng)新媒體】 科技茶館-中國(guó)領(lǐng)先的區(qū)塊鏈行業(yè)媒體互動(dòng)平臺(tái)