試水HTML5 游戲,Goko推出幫開(kāi)發(fā)者創(chuàng)建推廣HTML5游戲的開(kāi)發(fā)平臺(tái)
\n雖然HTML5標(biāo)準(zhǔn)尚未統(tǒng)一,但已經(jīng)有很多創(chuàng)業(yè)公司開(kāi)始嘗試這類產(chǎn)品的可能性了。為此,創(chuàng)業(yè)公司
\nGoko推出了一個(gè)開(kāi)發(fā)平臺(tái),幫助開(kāi)發(fā)者使用HTML5技術(shù)創(chuàng)建跨平臺(tái)的游戲。這一方面可以幫助開(kāi)發(fā)者進(jìn)行試錯(cuò),另一方面也是想通過(guò)成功的案例來(lái)證明HTML5未來(lái)的可能性。
HTML5的優(yōu)缺點(diǎn)之前我們已經(jīng)介紹過(guò)很多次,它解決了目前多屏幕帶來(lái)的局限性,讓網(wǎng)頁(yè)、游戲或App可以在多個(gè)終端上流暢運(yùn)行。而且對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),HTML5的技術(shù)門檻和成本都相對(duì)比較低,產(chǎn)品更新更加容易。但由于很多瀏覽器并沒(méi)有對(duì)HTML5進(jìn)行統(tǒng)一優(yōu)化,而且網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、硬件設(shè)備都參差不齊,所以普及起來(lái)也比較難。
為了演示其開(kāi)發(fā)平臺(tái)的大部分功能,Goko發(fā)布了一個(gè)非常流行的紙牌游戲——Dominion,它是跨平臺(tái)游戲,可以在Facebook、Google+、Goko.com、Android、iOS等環(huán)境下運(yùn)行。
\nGoko之前也曾在其內(nèi)測(cè)網(wǎng)站上發(fā)布了好幾款游戲,包括Catan World(卡坦世界)、Forbidden City(紫禁城)、War Factory(戰(zhàn)爭(zhēng)工廠)、All the King’s Men(一種塔防游戲)等。
當(dāng)然,之前有過(guò)游戲開(kāi)發(fā)公司放棄HTML5游戲的案例,比如德國(guó)社交游戲開(kāi)發(fā)商Wooga就因游戲加載時(shí)間過(guò)長(zhǎng)、缺少音效以及依賴網(wǎng)絡(luò)連接等問(wèn)題宣布放棄HTML5。Goko的CEO?Ted Griggs承認(rèn)這一點(diǎn),但他認(rèn)為,對(duì)于大部分紙牌和棋盤游戲來(lái)說(shuō),HTML5已經(jīng)完全可以勝任了。
為了驗(yàn)證這種觀點(diǎn),Goko會(huì)陸續(xù)開(kāi)發(fā)150款常見(jiàn)的棋盤和紙牌游戲,同時(shí)正式向部分開(kāi)發(fā)者開(kāi)放,幫助他們創(chuàng)建、分發(fā)、商業(yè)化這類跨平臺(tái)游戲。
Goko目前已獲得800萬(wàn)美元融資,其團(tuán)隊(duì)成員皆來(lái)自O(shè)penFeint (現(xiàn)在的Gree)、Digital Chocolate、Playdom和 Zynga等游戲公司。
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\nAllThingsD