Facebook月游戲玩家達(dá)2億3千5百萬,應(yīng)用中心月訪問人數(shù)突破1億5000萬
Facebook為增加用戶參與度,刺激廣告和其他收入增長所做的種種努力似乎起到了一定的效果。根據(jù)Facebook公司今天公布的數(shù)據(jù),目前在Facebook上的游戲用戶已經(jīng)高達(dá)2億3500萬,這個(gè)數(shù)字跟一年前的2億500萬相比,增加了1億3千萬,跟今年1月份相比,增加了8.4%。另外,F(xiàn)acebook在6月份推出的應(yīng)用中心的每月用戶數(shù)也高達(dá)1億5000萬。而且,借助這個(gè)平臺(tái),F(xiàn)acebook用戶安裝應(yīng)用的總次數(shù)比之前增加了2.4倍。此外,F(xiàn)acebook的游戲開發(fā)社區(qū)也在持續(xù)增長。據(jù)稱,目前該平臺(tái)上的10大開發(fā)商中有5家來自歐洲:Wooga, King.com(King.com是繼Zynga之后的第二大游戲開發(fā)商,月活躍用戶在5100萬。), Peak Games, Rovio, 以及Social Point。去年,還只有一家歐洲開發(fā)商榮登前十,這也從側(cè)面說明了,F(xiàn)acebook的用戶正日益走向國際化。于此同時(shí),F(xiàn)acebook之前也更新了自己的iOS SDK,逐漸為開發(fā)商提供更多的服務(wù)和功能。
\n再來看看跟Facebook的移動(dòng)戰(zhàn)略相關(guān)的一些數(shù)據(jù):
在今年7月份的時(shí)候,F(xiàn)acebook稱其平臺(tái)為蘋果的應(yīng)用商店和Google Play引入了1億7000萬人次(當(dāng)用戶的好友玩Facebook上的游戲時(shí),他們的Timeline會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的鏈接)。在web端,F(xiàn)acebook幾乎成為繼Google之后給其他網(wǎng)站帶來最大流量的網(wǎng)站,顯然,F(xiàn)acebook是希望將這種影響力也帶到web端:
\n“我們希望將Facebook在web端的流量影響力也帶到移動(dòng)端。”
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Facebook的app和產(chǎn)品經(jīng)理Matt Wyndowe這樣說道。這不僅可以幫助Facebook增加用戶黏性,也可以為其他應(yīng)用帶來足夠的用戶牽引。此外,Matt Wyndowe稱“那些通過Facebook賬號(hào)登陸的用戶在應(yīng)用中花的時(shí)間和錢更多。”舉個(gè)例子,SongPop上聯(lián)通Facebook賬號(hào)的用戶比那些沒有聯(lián)通Facebook賬號(hào)的用戶花費(fèi)的時(shí)間和金錢要高上35%。另外在Diamond Dash這款游戲中,前一種用戶花的錢是后一種用戶的9倍。
不過,需要指出的是,那些用Facebook賬戶登陸的用戶可能原本就是那些參與度更高,對(duì)游戲更感興趣的玩家,而登陸之后可以讓他們更方便地使用信用卡支付。所以說,這兩者是相互關(guān)聯(lián)的。
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