移動電競平臺Skillz開放品牌商贊助電競游戲服務,同時宣布獲得了兩項新專利
據外媒消息,美國游戲技術公司Skillz今天推出了一項服務,品牌商們能夠贊助任何他們喜歡的游戲在Skillz平臺上舉辦移動電子競技比賽。Skillz在平臺上設計了一份電競游戲的在線目錄,品牌經理可以通過瀏覽標題目錄尋找喜歡的游戲開發商。獲得贊助的游戲開發商取得的收入要分一部分給品牌,具體條款由游戲的受歡迎程度決定。
Skillz成立于2012年,專注于為手機游戲玩家提供一個可進行真錢競技的技能型游戲平臺。游戲開發人員無需編寫大量的新代碼即可將其手機游戲變成一項錦標賽。平臺的角色就像一個數字裁判,為保證公平會為玩家匹配水平相當的競爭者。
Skillz提倡“人人競技”。Skillz打造了一個移動平臺,通過讓人們在移動智能手機或平板電腦上參賽來鼓勵全民參與。2014年其發布的數據稱平臺65%的玩家年齡介于25-44周歲之間,且接近半數玩家是女性;約38%的玩家已婚,30%的玩家育有孩子。
許多手機游戲開發商為用戶提供免費的游戲,在后端通過廣告和游戲推送獲取收益。而Skillz允許玩家付費參加電子競技比賽,優勝者將贏得大部分獎金。獎金以虛擬貨幣或現金的形式,但最終Skillz都會把游戲獎勵轉換成現金支付給贏家。這樣的真錢賭博游戲形式,能為游戲開發商提供新的收入來源,同時還能刺激游戲玩家。
Skillz面臨的一個問題是,這種真錢賭博游戲是否合法?美國法律規定,現金獎品可用于技能游戲類比賽,但若用于投機游戲則被定義為在線賭博,是違法的。美國監管機構曾圍繞投機型游戲與技能型游戲進行了激烈的討論。
而Skillz最近獲得了兩個新的專利,其中一個專利是一項算法,該算法能夠評估游戲結果中技能與運氣兩個因素各自占比多少,這意味著Skillz能判斷出游戲類型是屬于投機型還是技能型。Skillz的創始人Andrew Paradise表示,“這解決了電子競技行業的一個大問題。”
第二個專利是Skillz新推出的錦標賽管理系統(TMS)。這是一個開發者門戶,類似于在線運行公司網站的內容管理系統,能讓游戲開發商自助整合自己的游戲并在平臺上舉行電子競技。
Skillz曾在2014年獲得600萬美金第一輪輪融資,在2015年獲得1500萬美元第二輪融資。根據公司的報告,Skillz已經為超過180個國家的玩家舉辦了超過7000萬的移動錦標賽。平臺上運營了超過3000個游戲,每月向玩家支付超過200萬美元的現金獎勵。截至目前 Skillz共支付了4500多萬美元的獎金,比職業保齡球協會(PBA)的獎金還要多。