本報告是基于6月在論壇做的iOS薪資大調查活動。首先感謝所有參與調查的會員們。本次共有超過2000名會員參與調查,共1867份有效數據。通過分析這些數據,我們可以對iOS開發者的薪資水平,行業狀況等有了一份粗略的了解。
由于調查數據中缺少地區情況,所以暫且以論壇會員的區域情況做一個粗略的參考。67%的CocoaChina用戶來自北京、上海、廣東省。其中以北京的最多。
開發者收入范圍分布
月薪8000元以上的開發者達48%。開發者的月薪范圍大部分都在5000-8000元區 間,占25%;10000-15000元區間占比19%;3000-5000元區間和8000-10000元區間占比均為17%;月薪低于3000和高于 25000的人數都比較少,各自占比10%和4%。
開發者開發性質分布
獨立開發者占19%,其中40%的獨立開發者開發游戲。在企業開發應用的人數最多,占全部調查人數的71%,在企業開發游戲的占全部調查人數的15%,占在企業開發人數的21%。
工作年限分布
52%的開發者工作經驗是1-3年,26%的工作經驗不到一年,擁有3-6年工作經驗占15%,六年以上的最少,為7%。
游戲開發還是應用開發?
根據調查顯示:在企業開發游戲月薪10000元以上的占38%,在企業開發應用的占30%。 在企業開發游戲的開發者月薪5000以下的為21%,在企業開發應用的開發者月薪5000以下的占23%。大部分企業游戲開發者的月薪分布在 10000-15000元,占22%,在企業開發應用的開發者月薪主要分布在5000-8000元,占28%。
從以上數據看來,游戲開發的薪資還是略高于應用開發的,但游戲開發,門檻較高,薪資略高似乎也是理所應當。
獨立開發者:困境還是優勢
數據顯示,獨立開發者的收入少有保障,無論是獨立開發游戲,還是獨立開發應用,開發者的薪資分布區間主要在3000元以下,分別占42%以及36%。但是有一點需要注意,本次參與調查的獨立開發者,50%的人都只有一年以下的工作經驗。
有一點非常有意思,獨立開發者月薪25000元以上的開發者所占比數遠遠高于在企業的開發者,獨立開發游戲月薪在25000元以上的占15%,應用的占6%。是否可以說明有一定實力的開發者,獨立開發的收入超過在企業呢?
工作年限對薪資的影響
工作一年以下的開發者,月薪在3000-5000元區間的最多,8000元以上的較少;而工作1-3年的,月薪5000-8000元的最多;且月薪 在10000元以上的占26%;而工作3-6年,月薪在10000-15000元的最多,占38%,15000-25000元次之,占21%,只有16% 的開發者月薪在8000元以下;工作六年以上的月薪在15000-25000元的最多,且有20%的人在25000元以上。可以看出,隨著工作年限的提 高,薪資也是呈階梯型增加的。