安信證券報(bào)告:區(qū)塊鏈或?qū)⒁I(lǐng)泛娛樂產(chǎn)業(yè)升級(jí)
1. 泛娛樂行業(yè)背景
1.1. 泛娛樂基本概念與產(chǎn)業(yè)鏈
泛娛樂生態(tài)系統(tǒng)已形成。2011年,騰訊提出“泛娛樂”概念,積極構(gòu)建泛娛樂生態(tài),即基于互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì)。在“連接”思維和“開放”戰(zhàn)略下,文化多業(yè)態(tài)融合與聯(lián)動(dòng)成為數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)尤其是內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),以文學(xué)、動(dòng)漫、影視、音樂、游戲、演出、周邊等多元文化娛樂形態(tài)組成的開放、協(xié)同、共融共生的泛娛樂生態(tài)系統(tǒng)初步形成。
圖1:泛娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)
資料來源:艾瑞咨詢,安信證券研究中心
自上而下,IP貫穿內(nèi)容生產(chǎn)到最終變現(xiàn)的全過程。一方面,IP打通泛娛樂生態(tài)鏈,將文學(xué)、影視、游戲等不同的內(nèi)容形式串聯(lián)起來,滿足粉絲的多元化需求,幫助產(chǎn)業(yè)打通整個(gè)泛娛樂生態(tài)鏈;另一方面,IP衍生為泛娛樂產(chǎn)業(yè)帶來持續(xù)價(jià)值,衍生品同時(shí)反哺原IP,放大IP的整體價(jià)值。“文漫影游”聯(lián)動(dòng)模式塑造泛娛樂成功的典范。
圖2:泛娛樂IP產(chǎn)業(yè)圖譜
資料來源:艾瑞咨詢,安信證券研究中心
1.2. 泛娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展特征
1.2.1. 泛娛樂產(chǎn)業(yè)成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要支柱
根據(jù)《中國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展白皮書2017年)》數(shù)據(jù)顯示,2016年,中國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)規(guī)模達(dá)到22.6萬億,同比增長(zhǎng)18.9%,占GDP比重達(dá)到30.3%,并且到2035年中國(guó)的數(shù)字經(jīng)濟(jì)將達(dá)16萬億美元。近幾年,以IP為核心的泛娛樂產(chǎn)業(yè)從內(nèi)容融合向產(chǎn)業(yè)生態(tài)融合邁進(jìn),新業(yè)態(tài)、新模式不斷涌現(xiàn),我國(guó)數(shù)字化進(jìn)程加快,數(shù)字經(jīng)濟(jì)得以大力發(fā)展。
泛娛樂產(chǎn)業(yè)成為我國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要支柱與新經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要引擎。2016年我國(guó)泛娛樂產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達(dá)到4155億元,約占數(shù)字經(jīng)濟(jì)的18.4%。2017年我國(guó)泛娛樂核心產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值約為5484億元,同比增長(zhǎng)32%,預(yù)計(jì)占數(shù)字經(jīng)濟(jì)的比重將會(huì)超過1/5。
1.2.2. 國(guó)產(chǎn)IP精品頻出,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
2017年,泛娛樂行業(yè)國(guó)產(chǎn)精品IP頻出,涌現(xiàn)出了《三生三世十里桃花》、《楚喬傳》、《擇天記》、《人民的名義》、《白夜追兇》、《無罪之證》、《全職高手》、《王者榮耀》等一大批優(yōu)質(zhì)IP。
原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)領(lǐng)域,《三生三世十里桃花》先后改版為電視劇、電影。電視劇《三生三世十里桃花》營(yíng)造了全民狂歡的“三生”熱潮,微博主話題閱讀量103億,短視頻播放量58億,電視劇熱詞提及量220萬次,參演明星共發(fā)了173條微博,互動(dòng)量1724.5萬,參演明星粉絲總增量1535萬,微博大號(hào)參與討論量達(dá)571萬,這6項(xiàng)數(shù)據(jù)都刷新了微博歷年國(guó)產(chǎn)劇之最;電影《三生三世十里桃花》網(wǎng)絡(luò)熱度指數(shù)達(dá)到20245570,在2017年度電影網(wǎng)絡(luò)熱度排名中位居第二位。
在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域,現(xiàn)象級(jí)IP手游《王者榮耀》DAU峰值已經(jīng)突破5000萬(截至2016年10月),根據(jù)游戲大觀數(shù)據(jù),《王者榮耀》成為2017年全球iOS手游收入榜榜首。此外,騰訊還多點(diǎn)發(fā)力,全方位打造《王者榮耀》國(guó)民IP:推進(jìn)游戲與音樂的結(jié)合,邀請(qǐng)了多位人氣歌手推出了《智商二五零》、《后羿》、《項(xiàng)羽虞姬》三首英雄主題曲;與哈爾濱冰雪大世界聯(lián)手打造總面積近15000平方米的《王者榮耀》冰雪景觀,將文創(chuàng)領(lǐng)域的IP內(nèi)容延伸至線下場(chǎng)景中并加以實(shí)體化。
圖3:《三生三世十里桃花》電視劇
圖4:《王者榮耀》手游
資料來源:官方微博,安信證券研究中心 資料來源:官方網(wǎng)站,安信證券研究中心
1.2.3. 付費(fèi)意愿顯著提升
近幾年,以精品IP為核心,以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為驅(qū)動(dòng),泛娛樂各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域爆款頻出,成為了引爆信息消費(fèi)“新導(dǎo)火索”。網(wǎng)絡(luò)劇、網(wǎng)絡(luò)大電影、網(wǎng)絡(luò)綜藝等網(wǎng)絡(luò)視頻進(jìn)入了“精品化”發(fā)展階段,從粗放的數(shù)量增長(zhǎng)變?yōu)樽非缶返馁|(zhì)量增長(zhǎng),“精品化”發(fā)展不斷增加用戶黏性與付費(fèi)意愿。
而基于精品化內(nèi)容,付費(fèi)市場(chǎng)已進(jìn)入高速發(fā)展期。以網(wǎng)絡(luò)視頻行業(yè)為例,網(wǎng)絡(luò)視頻用戶規(guī)模、付費(fèi)用戶規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng)。根據(jù)CNNIC數(shù)據(jù),截至2017年末,網(wǎng)絡(luò)視頻用戶規(guī)模達(dá)5.79億,同比增長(zhǎng)6.3%,占網(wǎng)民總體的75.0%,視頻用戶進(jìn)入全民化時(shí)代。此外,用戶付費(fèi)習(xí)慣已基本養(yǎng)成,付費(fèi)意愿極大提升,付費(fèi)拉動(dòng)將成為衡量?jī)?nèi)容質(zhì)量的重要評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。目前視頻網(wǎng)站付費(fèi)會(huì)員總數(shù)超過1.7億人次,比例已經(jīng)達(dá)到會(huì)員總數(shù)的42.9%。根據(jù)各大視頻網(wǎng)站公布的數(shù)據(jù),截至2018年2月,騰訊視頻與愛奇藝付費(fèi)會(huì)員數(shù)分別為6260萬和6010萬。
圖5:2008-2017年網(wǎng)絡(luò)視頻用戶規(guī)模
資料來源:CNNIC,安信證券研究中心
圖6:主流視頻網(wǎng)站付費(fèi)會(huì)員數(shù)量及披露時(shí)點(diǎn)
資料來源:騰訊年報(bào),愛奇藝招股書,安信證券研究中心
1.3. 內(nèi)容消費(fèi)升級(jí),泛娛樂市場(chǎng)前景廣闊
1.3.1. 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)潛力大有可期,中國(guó)原創(chuàng)內(nèi)容迎來爆發(fā)期
網(wǎng)絡(luò)文學(xué)在經(jīng)過多版權(quán)開發(fā)到全產(chǎn)業(yè)鏈概念后,以“大文娛”為突破口,將產(chǎn)業(yè)價(jià)值再次提升到一個(gè)新的高度。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速普及,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)以其特有的文化業(yè)態(tài),已經(jīng)成為主流文化形式和商業(yè)模式,擁有龐大的受眾群體。根據(jù)CNNIC數(shù)據(jù),2017我國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)用戶規(guī)模達(dá)到3.78億,較2016年增加了4455萬,占網(wǎng)民總體的48.9%。2017年,隨著閱文集團(tuán)、掌閱科技網(wǎng)絡(luò)文學(xué)平臺(tái)相繼上市,目前中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)上市公司已增至3家。
中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)獨(dú)創(chuàng)用戶付費(fèi)模式,成為泛娛樂開發(fā)的原點(diǎn)與圓心。根據(jù)騰訊研究院,2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文字作品行業(yè)規(guī)模達(dá)到100億元,10年間增長(zhǎng)超過11倍。我國(guó)的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)行業(yè)的用戶付費(fèi)閱讀轉(zhuǎn)型歷經(jīng)波折,最終因版權(quán)保護(hù)得以實(shí)現(xiàn),豐富了文學(xué)作品的開發(fā)模式。
圖7:2006-2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文字作品行業(yè)規(guī)模
資料來源:騰訊研究院,安信證券研究中心
1.3.2. 網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),出海成績(jī)顯著
中國(guó)游戲行業(yè)整體保持穩(wěn)健發(fā)展,帶動(dòng)信息消費(fèi)持續(xù)增長(zhǎng)。據(jù)游戲工委發(fā)布的研究報(bào)告,2017年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到2036.1億元,同比增長(zhǎng)23.0%,其中,移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1161.2億元,份額繼續(xù)增加,占比57.0%;客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入648.6億元,份額減少,占比31.9%。
圖8:2008-2017年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入
資料來源:中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委,安信證券研究中心
泛娛樂企業(yè)在2017年加速推廣海外游戲業(yè)務(wù)。2017年,中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)82.8億美元,同比增長(zhǎng)14.5%。中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入結(jié)構(gòu)優(yōu)化,產(chǎn)品類型更加多樣,中國(guó)已經(jīng)成為游戲輸出大國(guó),東南亞、日韓排名靠前的進(jìn)口游戲多為中國(guó)自主研發(fā)游戲。
圖9:2008-2017年中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入
資料來源:中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委,安信證券研究中心
1.3.3. 網(wǎng)絡(luò)視頻版權(quán)生態(tài)日趨完善,付費(fèi)已成為主形態(tài)
正版化與付費(fèi)升級(jí)推動(dòng)產(chǎn)業(yè)體量崛起。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視頻行業(yè)是我國(guó)網(wǎng)絡(luò)版權(quán)產(chǎn)業(yè)經(jīng)弱變強(qiáng)、由亂而治的典型。10年間,網(wǎng)絡(luò)視頻行業(yè)的發(fā)展經(jīng)歷了從惡性競(jìng)爭(zhēng)到良性發(fā)展的歷程,目前已經(jīng)形成較為完善的網(wǎng)絡(luò)視頻版權(quán)生態(tài),正版化逐漸成為主流視頻網(wǎng)站的共識(shí)。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視頻行業(yè)抓住了版權(quán)保護(hù)與移動(dòng)視頻的發(fā)展機(jī)遇,成長(zhǎng)最為迅猛。2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視頻行業(yè)規(guī)模達(dá)到521億元,相比2006年的5.3億元,增長(zhǎng)近百倍。
長(zhǎng)期以來,國(guó)家版權(quán)局與各級(jí)法院不斷加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)視頻侵權(quán)的打擊處罰力度,得益于視頻作品的版權(quán)保護(hù),以及用戶付費(fèi)意識(shí)的普遍增強(qiáng),我國(guó)網(wǎng)絡(luò)視頻行業(yè)逐漸開始從廣告營(yíng)收向會(huì)員付費(fèi)的模式轉(zhuǎn)型,《瑯琊榜》、《鬼吹燈》等優(yōu)質(zhì)視頻節(jié)目不斷涌現(xiàn)。
圖10:2006-2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視頻行業(yè)規(guī)模
資料來源:騰訊研究院,安信證券研究中心
2. 區(qū)塊鏈+泛娛樂
2.1. 區(qū)塊鏈技術(shù)
2.1.1. 區(qū)塊鏈技術(shù)促進(jìn)實(shí)現(xiàn)信息互聯(lián)網(wǎng)到價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)的轉(zhuǎn)移
區(qū)塊鏈?zhǔn)且环N去中心化的分布式賬本數(shù)據(jù)庫(kù)。根據(jù)工信部指導(dǎo)發(fā)布的《中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)和應(yīng)用發(fā)展白皮書2016》所釋,廣義來講,區(qū)塊鏈技術(shù)是利用塊鏈?zhǔn)綌?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來驗(yàn)證與存儲(chǔ)數(shù)據(jù)、利用分布式節(jié)點(diǎn)共識(shí)算法來生成和更新數(shù)據(jù)、利用密碼學(xué)的方式保證數(shù)據(jù)傳輸和訪問的安全,這將達(dá)到人類歷史上信任機(jī)制的巔峰。
圖11:信任機(jī)制的演變
資料來源:安信證券研究中心
2.1.2. 區(qū)塊鏈應(yīng)用場(chǎng)景豐富,“區(qū)塊鏈+”正在成為現(xiàn)實(shí)
按照應(yīng)用范圍與發(fā)展階段將區(qū)塊鏈應(yīng)用劃分為區(qū)塊鏈1.0、2.0、3.0。其中:1)區(qū)塊鏈1.0應(yīng)用支撐虛擬貨幣應(yīng)用,也就是與轉(zhuǎn)賬、匯款和數(shù)字化支付相關(guān)的密碼學(xué)貨幣應(yīng)用,比特幣是區(qū)塊鏈1.0的典型應(yīng)用;2)區(qū)塊鏈2.0應(yīng)用支撐智能合約應(yīng)用,合約是經(jīng)濟(jì)和金融領(lǐng)域區(qū)塊鏈應(yīng)用的基礎(chǔ),區(qū)塊鏈2.0應(yīng)用包括了股票、債券、期貨、貸款、抵押、產(chǎn)權(quán)、智能財(cái)產(chǎn)和智能合約,以太坊、超級(jí)賬本等是區(qū)塊鏈2.0的典型應(yīng)用;3)區(qū)塊鏈3.0應(yīng)用是超越貨幣和金融范圍的泛行業(yè)去中心化應(yīng)用(Dapp),特別是在政府、醫(yī)療、科學(xué)、文化與藝術(shù)等領(lǐng)域的應(yīng)用。
圖12:區(qū)塊鏈發(fā)展階段
資料來源:安信證券研究中心
目前,區(qū)塊鏈的應(yīng)用已從單一的數(shù)字貨幣應(yīng)用,例如比特幣,延伸到經(jīng)濟(jì)社會(huì)的各個(gè)領(lǐng)域,其技術(shù)優(yōu)勢(shì)在其他行業(yè)領(lǐng)域也逐漸體現(xiàn)出價(jià)值。區(qū)塊鏈行業(yè)應(yīng)用具有明顯的效益優(yōu)勢(shì),在于其可以優(yōu)化業(yè)務(wù)流程、提升協(xié)同效率,醫(yī)療健康、IP版權(quán)、教育、文化娛樂、通信、慈善公益、社會(huì)管理、共享經(jīng)濟(jì)、物聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域都在逐漸落地區(qū)塊鏈應(yīng)用項(xiàng)目,“區(qū)塊鏈+”正在成為現(xiàn)實(shí)。
圖13:區(qū)塊鏈應(yīng)用場(chǎng)景
資料來源:艾瑞咨詢,安信證券研究中心
2.2. “區(qū)塊鏈+泛娛樂”打造全新泛娛樂數(shù)字生態(tài)圈
2.2.1. 泛娛樂的數(shù)字化與虛擬化屬性天然結(jié)合區(qū)塊鏈
作為一種顛覆性技術(shù),區(qū)塊鏈技術(shù)有望改變現(xiàn)有的不合理的社會(huì)組織結(jié)構(gòu)與生產(chǎn)關(guān)系,從而推動(dòng)整個(gè)經(jīng)濟(jì)體系實(shí)現(xiàn)技術(shù)變革、組織變革與效率變革,為構(gòu)建現(xiàn)代化經(jīng)濟(jì)體系做作出重要貢獻(xiàn)。泛娛樂行業(yè)主要以互聯(lián)網(wǎng)為載體,進(jìn)行生產(chǎn)、傳播娛樂內(nèi)容的平臺(tái)所處的整體行業(yè),包括網(wǎng)絡(luò)游戲、在線視頻、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、在線音樂、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫(二次元)、在線直播與短視頻等形式,泛娛樂的這種數(shù)字化與虛擬化屬性天然結(jié)合區(qū)塊鏈。
區(qū)塊鏈賦能泛娛樂內(nèi)容,區(qū)塊鏈可以應(yīng)用于數(shù)字物權(quán)、數(shù)字產(chǎn)權(quán)與數(shù)字產(chǎn)權(quán)交易環(huán)節(jié)中。泛文娛領(lǐng)域的發(fā)展的基本邏輯是付費(fèi)、用戶習(xí)慣與生態(tài),其核心是IP,內(nèi)容創(chuàng)作者也越來越多地專注內(nèi)容質(zhì)量上,內(nèi)容為王時(shí)代,版權(quán)價(jià)值已全方位體現(xiàn)。內(nèi)容版權(quán)是個(gè)很大的市場(chǎng),包括文字、音頻、視頻、游戲等多種數(shù)字媒介,論壇、問答、自媒體等多種形式。隨著知識(shí)付費(fèi)的興起,市場(chǎng)對(duì)內(nèi)容版權(quán)的意識(shí)愈來愈重視,區(qū)塊鏈因?yàn)榉植际綌?shù)據(jù)存儲(chǔ)而具有的不可篡改的特性,天然符合內(nèi)容版權(quán)的證明機(jī)制。
圖14:區(qū)塊鏈賦能泛娛樂數(shù)字內(nèi)容
資料來源:安信證券研究中心
2.2.2. 區(qū)塊鏈為泛娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展創(chuàng)造新空間
在泛娛樂產(chǎn)業(yè),區(qū)塊鏈正在改變著數(shù)字版權(quán)的交易與收益分配模式、用戶付費(fèi)機(jī)制等基本產(chǎn)業(yè)規(guī)則,形成融合版權(quán)方、制作者、用戶等的全產(chǎn)業(yè)鏈價(jià)值共享平臺(tái)。1)以明星或IP為源頭實(shí)現(xiàn)的區(qū)塊鏈應(yīng)用,可以打造一條將投資人、音樂人、電影制作人、粉絲群體、藝人以及經(jīng)紀(jì)公司等融于一體的價(jià)值共享鏈;2)直播平臺(tái)基于區(qū)塊鏈技術(shù),可以直接建立起社區(qū)內(nèi)用戶之間,用戶與主播之間以及主播與廣告主之間的交易聯(lián)系,改善了因直播平臺(tái)、主播經(jīng)紀(jì)公司等中間者存在而產(chǎn)生的不平等分賬模式;3)為版權(quán)內(nèi)容提供溯源支持的區(qū)塊鏈平臺(tái),通過區(qū)塊鏈、公鑰加密和可信時(shí)間戳等技術(shù),為原創(chuàng)作品提供原創(chuàng)認(rèn)證、版權(quán)保護(hù)和交易服務(wù)。
基于區(qū)塊鏈打造全新泛娛樂生態(tài)圈。未來的泛娛樂產(chǎn)業(yè)將有望基于區(qū)塊鏈應(yīng)用技術(shù)打造全新產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,實(shí)現(xiàn)更加高效便捷的交易機(jī)制,大幅度地降低交易成本,顯著提升產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同效率,更有力地保護(hù)各方參與者的利益,形成更加誠(chéng)信的產(chǎn)業(yè)生態(tài),打造價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的泛娛樂產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施,甚至徹底改變泛娛樂產(chǎn)業(yè)的面貌。
3. 區(qū)塊鏈能解決泛娛樂行業(yè)痛點(diǎn)
3.1. 泛娛樂行業(yè)痛點(diǎn)
3.1.1. 用戶隱私安全問題
中心化社交平臺(tái)掌握了用戶大量信息。目前的社交網(wǎng)絡(luò)為中心化結(jié)構(gòu),用戶創(chuàng)造內(nèi)容,社交平臺(tái)制定規(guī)則、存儲(chǔ)分發(fā)內(nèi)容。用戶和用戶之間的交互通過中心化網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn),服務(wù)方通過收集用戶數(shù)據(jù)分析數(shù)據(jù)達(dá)到精準(zhǔn)廣告推薦從而獲益,對(duì)隱私安全較為敏感的用戶對(duì)這種模式有著很大的不滿,如今年3月Facebook被爆出泄露用戶隱私。
3.1.2. 優(yōu)質(zhì)版權(quán)過度集中于巨頭
巨頭擁有較高的議價(jià)定價(jià)能力,不利于版權(quán)生態(tài)建設(shè)。像互聯(lián)網(wǎng)這種具有規(guī)模效應(yīng)的行業(yè),優(yōu)質(zhì)版權(quán)集中在巨頭手中,未來可能造成巨頭傾向于包裝炒作IP、抬高價(jià)格,從而能夠操控市場(chǎng);然而行業(yè)中其實(shí)長(zhǎng)尾效應(yīng)明顯,價(jià)格過高會(huì)不利于行業(yè)健康發(fā)展,造成眾多優(yōu)質(zhì)IP流通性變差,不利于實(shí)現(xiàn)IP價(jià)值的最大化。
3.1.3. 中心化平臺(tái)壓榨原創(chuàng)人
在文娛行業(yè)中,話語權(quán)掌控在行業(yè)巨頭一方。目前中心化的社交平臺(tái)(如Facebook/Twitter/微信等)利用用戶創(chuàng)造內(nèi)容,通過獲取和分析用戶數(shù)據(jù),從而進(jìn)行廣告推薦并獲益。藝術(shù)家、電影人和作家一旦將作品出售,從此失去了對(duì)自己作品的把控。比如在直播領(lǐng)域,雖然主播是直播中唯一的價(jià)值內(nèi)容生產(chǎn)者,但平臺(tái)卻是最大受益人,不光可以從打賞中抽成,還可以依靠主播聚集到平臺(tái)的流量進(jìn)行廣告變現(xiàn)。而廣告主實(shí)際上很難直接聯(lián)系到主播本人,即使沖著主播來,廣告主也需要通過直播平臺(tái)、經(jīng)紀(jì)公司等中間環(huán)節(jié)。此外,泛娛樂行業(yè)的潛規(guī)則、數(shù)據(jù)篡改、暗箱操作等行為時(shí)有發(fā)生,一個(gè)中心化的平臺(tái),很多數(shù)據(jù)為內(nèi)部數(shù)據(jù),對(duì)流量、數(shù)據(jù)的造假成本較低。
圖15:中心化平臺(tái)
資料來源:安信證券研究中心
3.1.4. 結(jié)算中間環(huán)節(jié)多,交易成本高
傳統(tǒng)生態(tài)下,泛娛樂行業(yè)價(jià)值缺乏追溯手段與規(guī)則,往往通過人工方式來結(jié)算,成本巨大但效率低下。目前泛娛樂行業(yè)交易環(huán)節(jié)多且結(jié)算周期長(zhǎng),往往導(dǎo)致版權(quán)擁有方與使用方的成本較高。這些都需要新的生態(tài)模式來追溯泛娛樂行業(yè)交易過程中復(fù)雜的中間環(huán)節(jié),并做到及時(shí)分賬,保證版權(quán)人利益。
泛娛樂版稅通常要經(jīng)過版權(quán)代理方、發(fā)行公司、IP代理經(jīng)紀(jì)、平臺(tái)服務(wù)商等多方才能最終到達(dá)版權(quán)所有人手里,多方扣除之后泛娛樂版權(quán)人所獲得的版稅收入已所剩不多。因此需要最大程度做到去中間環(huán)節(jié),直接對(duì)接版權(quán)人與使用人,以降低雙方成本。
3.1.5. 盜版門檻低,IP版權(quán)缺乏有效保護(hù)
數(shù)字IP版權(quán)混亂是當(dāng)今泛娛樂行業(yè)所面臨的一大難題。我們很難去分清泛娛樂作品背后各位演出者、內(nèi)容創(chuàng)作者、制作人、版權(quán)代理方和發(fā)行公司的所有版權(quán)關(guān)系,也很難去判定他們之間的版稅分成比例。
傳統(tǒng)生態(tài)下,盜版門檻低,往往計(jì)算機(jī)上一個(gè)拷貝行為,即可造成盜版,直接損害行業(yè)利益。這些需要新的生態(tài)從底層技術(shù)層面上限制盜版問題的發(fā)生,并建立去中心化的監(jiān)管體系,保護(hù)從業(yè)人員,從而促進(jìn)整個(gè)行業(yè)的發(fā)展。
傳統(tǒng)版權(quán)保護(hù)手段費(fèi)用昂貴、耗時(shí)長(zhǎng),并且不可追溯,低廉的侵權(quán)成本與高昂的維權(quán)成本使得維權(quán)困難。隨著知識(shí)經(jīng)濟(jì)的興起,知識(shí)產(chǎn)權(quán)已成為市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的核心要素,用戶希望自己生產(chǎn)的內(nèi)容可以受到保護(hù),但當(dāng)下的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)里知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)現(xiàn)象嚴(yán)重,存在著UGC原創(chuàng)內(nèi)容版權(quán)隨意被侵蝕、行政保護(hù)力度較弱、追責(zé)困難等諸多問題,這些娛樂產(chǎn)品又涉及生產(chǎn)、復(fù)制、流通和傳播多個(gè)環(huán)節(jié),牽涉到諸多相關(guān)利益方,版權(quán)維護(hù)難度較大。因此需要建立新的生態(tài)以進(jìn)行快速便捷保護(hù)版權(quán),并讓虛擬數(shù)字版權(quán)資產(chǎn)具有天然稀缺性,提高版權(quán)自身價(jià)值,重塑行業(yè)IP版權(quán)保護(hù)模式。
圖16:傳統(tǒng)版權(quán)保護(hù)手段
資料來源:中國(guó)版權(quán)保護(hù)中心官網(wǎng),安信證券研究中心
3.2. 基于區(qū)塊鏈的解決思路
未來的泛娛樂產(chǎn)業(yè)將有望基于區(qū)塊鏈應(yīng)用技術(shù)打造全新產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,實(shí)現(xiàn)更加高效便捷的交易機(jī)制,大幅度地降低交易成本,顯著提升產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同效率,更有力地保護(hù)各方參與者的利益,形成更加誠(chéng)信的產(chǎn)業(yè)生態(tài),打造價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的泛娛樂產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施,甚至徹底改變泛娛樂產(chǎn)業(yè)的面貌。
文化娛樂的起點(diǎn)是創(chuàng)意、核心是內(nèi)容,利用區(qū)塊鏈技術(shù),能將文化娛樂價(jià)值鏈的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行有效整合、加速流通,縮短價(jià)值創(chuàng)造周期。
圖17:文化娛樂生命周期
資料來源:安信證券研究中心
3.2.1. 個(gè)人隱私得到強(qiáng)安全保護(hù)
通過區(qū)塊鏈技術(shù),可實(shí)現(xiàn)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的信息交互,節(jié)點(diǎn)與節(jié)點(diǎn)之間實(shí)時(shí)互聯(lián),當(dāng)有存儲(chǔ)信息的需求時(shí),用戶信息可以用加密的形式存儲(chǔ)在節(jié)點(diǎn)上,存儲(chǔ)和貢獻(xiàn)算力的人以及創(chuàng)建和維護(hù)內(nèi)容的用戶均可獲得獎(jiǎng)勵(lì),用戶自身的數(shù)據(jù)可通過自己的私鑰訪問。當(dāng)沒有必要存儲(chǔ)信息時(shí),用戶所產(chǎn)生的信息會(huì)被加密后傳輸,但不會(huì)被記錄在區(qū)塊鏈上,可能會(huì)存儲(chǔ)在用戶的手機(jī)緩存里,這樣子便可實(shí)現(xiàn)私密的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的信息傳輸。
3.2.2. 簡(jiǎn)化版稅支付鏈條,降低交易成本
區(qū)塊鏈能夠在版權(quán)所有人與消費(fèi)者群體之間構(gòu)建起直接聯(lián)系,從而保證版權(quán)所有人能夠非常及時(shí)便捷地收取消費(fèi)者支付的版稅酬勞,同時(shí)也避免了中間環(huán)節(jié)的克扣。
除了移除支付鏈條上的中間環(huán)節(jié)之外,區(qū)塊鏈技術(shù)的透明度和智能合約能夠幫助版權(quán)所有人的作品得到更加合理公平的使用,也能夠允許消費(fèi)者通過分類賬證明其對(duì)某個(gè)泛娛樂作品的合法使用權(quán)利。內(nèi)容的每一次被使用均可使得創(chuàng)作者獲得獎(jiǎng)勵(lì),一方面保護(hù)內(nèi)容創(chuàng)作者的權(quán)利,另一方面可以降低甚至去除掉中間商的服務(wù)費(fèi),可以更好地的激勵(lì)內(nèi)容生產(chǎn)者產(chǎn)出更加優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。
3.2.3. 加強(qiáng)版權(quán)保護(hù)力度,完善版權(quán)生態(tài)建設(shè)
數(shù)字版權(quán)保護(hù)主要分為三個(gè)環(huán)節(jié):版權(quán)備案登記(確權(quán))、版權(quán)保護(hù)、版權(quán)交易。數(shù)字版權(quán)保護(hù)是即通過提供版權(quán)基礎(chǔ)服務(wù),即版權(quán)保護(hù)服務(wù),聚攏大量的版權(quán)人以及版權(quán)內(nèi)容(網(wǎng)文、影視、游戲、圖片、音樂等),版權(quán)內(nèi)容在平臺(tái)上進(jìn)行版權(quán)的登記、確權(quán),最終聚合版權(quán)集中分發(fā)給B端客戶,即版權(quán)交易與分發(fā)。而區(qū)塊鏈技術(shù)貫穿版權(quán)保護(hù)的各個(gè)環(huán)節(jié)。
區(qū)塊鏈在to B、to C兩端,數(shù)字版權(quán)的三個(gè)環(huán)節(jié)――版權(quán)備案登記(確權(quán))、版權(quán)保護(hù)、版權(quán)交易,均能提供公信力。區(qū)塊鏈的意義在于“去中心化”,通過構(gòu)建一個(gè)更加可靠的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),從根本上解決價(jià)值交換與轉(zhuǎn)移中存在的欺詐和尋租現(xiàn)象。在區(qū)塊鏈對(duì)所有參與者開放,人人享有知情權(quán),所有交易都需要記錄和證明,且記錄無法篡改。這些特性意味著,一旦把版權(quán)交易放在區(qū)塊鏈上,很多痛點(diǎn)將迎刃而解,版權(quán)買賣有跡可循。
圖18:數(shù)字版權(quán)保護(hù)生態(tài)系統(tǒng)
資料來源:安信證券研究中心
圖19:基于區(qū)塊鏈的版權(quán)保護(hù)
資料來源:安信證券研究中心
4. 案例:區(qū)塊鏈技術(shù)在泛娛樂領(lǐng)域的落地應(yīng)用
4.1. 數(shù)字版權(quán)資產(chǎn)交易平臺(tái)
泛娛樂版權(quán)是區(qū)塊鏈技術(shù)有望改變的第一塊領(lǐng)域。以“去中心化”、“數(shù)據(jù)不可篡改”、“永久記錄”為特征的區(qū)塊鏈通過儲(chǔ)存散列(Hash)的方式,將數(shù)字IP在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)上注冊(cè),并將所有相關(guān)信息完整地保存。區(qū)塊鏈下的IP版權(quán)的授權(quán)與管理,其目的是通過區(qū)塊鏈技術(shù)為更多的泛娛樂創(chuàng)作人創(chuàng)造公平透明的行業(yè)環(huán)境。
由于區(qū)塊鏈的分布式賬本是獨(dú)立存在的,不屬于任何單一實(shí)體,也無法篡改,因此泛娛樂創(chuàng)作人不需要發(fā)行公司也能夠注冊(cè)自己的作品版權(quán)所有權(quán)。一些初創(chuàng)公司與NGO組織正在積極探索和嘗試這一概念在泛娛樂行業(yè)領(lǐng)域中的應(yīng)用:
Ujo Music公司,正通過以太坊區(qū)塊鏈支持下的智能合約支持版權(quán)所有人實(shí)現(xiàn)對(duì)其身份、泛娛樂與版權(quán)等方面的自主管理,為音樂人與消費(fèi)者之間建立直接的聯(lián)系,讓聽眾直接為音樂付費(fèi),使音樂人能夠獲得接近全額的款項(xiàng),而不僅僅是一小部分。
“版權(quán)家平臺(tái)”以文字與圖片版權(quán)保護(hù)為主,應(yīng)用區(qū)塊鏈技術(shù)將原創(chuàng)作品信息儲(chǔ)存在區(qū)塊聯(lián)盟鏈的所有服務(wù)器上,以及時(shí)查證版權(quán)歸屬。面對(duì)版權(quán)市場(chǎng)海量版權(quán)作品,區(qū)塊鏈技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)海量作品實(shí)時(shí)存證、確權(quán),改變了傳統(tǒng)線下登記的耗時(shí)長(zhǎng)、舉證難、維權(quán)難的情況。
圖20:版權(quán)家平臺(tái)官網(wǎng)
資料來源:官方網(wǎng)站,安信證券研究中心
4.2. “區(qū)塊鏈+游戲”創(chuàng)新游戲運(yùn)營(yíng)模式
互聯(lián)網(wǎng)游戲,從早期的PC端網(wǎng)游,到移動(dòng)端手游,經(jīng)歷了輝煌的十年。甚至有人在游戲上的花費(fèi)超過百萬,但傳統(tǒng)游戲的諸多弊端也逐漸暴露,包括中心化游戲運(yùn)營(yíng)、游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)孤島效應(yīng)、游戲數(shù)據(jù)不透明、虛擬商品與虛擬資產(chǎn)無法確權(quán)等。
圖21:傳統(tǒng)游戲存在的問題
資料來源:方維官網(wǎng),安信證券研究中心
區(qū)塊鏈有望推動(dòng)更透明更公平的游戲機(jī)制出現(xiàn)。隨著新生代游戲玩家的崛起,玩家對(duì)游戲里的公平性要求越來越高,而之前游戲內(nèi)的很多數(shù)值算法其實(shí)是不透明的。未來隨著區(qū)塊鏈的流行,有望出現(xiàn)更透明更公平的游戲機(jī)制。其中最先突破的,為棋牌、博彩等細(xì)分游戲行業(yè)。
以HiGold嗨金社區(qū)為例,在區(qū)塊鏈技術(shù)逐漸普及之后,旨在共建一個(gè)全新的生態(tài)圈,專注于開發(fā)適合電子游戲、娛樂應(yīng)用程序的新型區(qū)塊鏈,讓平臺(tái)上的任何人都可以一鍵部署一些簡(jiǎn)單的游戲,特別是不需要太大計(jì)算量與數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的博彩類游戲。由于區(qū)塊鏈的特點(diǎn),使部署在區(qū)塊鏈上的游戲可以很容易做到“可證明的公平性”,因此各方玩家籌碼數(shù)量透明且可以即時(shí)交易,有效避免了任何一方作弊或詐騙的可能性。
對(duì)于玩家來說,區(qū)塊鏈游戲可以讓玩家獲得收益,制造的道具可以選擇售賣,同時(shí)虛擬財(cái)產(chǎn)也不會(huì)消失,基本世界會(huì)為每個(gè)玩家建立唯一虛擬財(cái)產(chǎn)賬號(hào),使用以太坊區(qū)塊鏈技術(shù)加密存儲(chǔ)玩家的虛擬財(cái)產(chǎn),使其得到更好的保護(hù)。
目前市場(chǎng)區(qū)塊鏈游戲,多為《加密狗》、《寶利馬》、《玩客猴》等區(qū)塊鏈養(yǎng)成類游戲,此類游戲大多模式雷同,后續(xù)更多類型的區(qū)塊鏈游戲有待開發(fā)。
4.3. “區(qū)塊鏈+社交”打造去中心化的社交平臺(tái)
傳統(tǒng)社交網(wǎng)絡(luò)中,活躍用戶、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的創(chuàng)造者們與傳播者們,為Facebook、Twitter、微信、微博、知乎等社交網(wǎng)絡(luò)與UGC平臺(tái)帶來了海量流量以及數(shù)百億美元的利潤(rùn)。但是,這些生產(chǎn)內(nèi)容的用戶對(duì)于他們所創(chuàng)造的內(nèi)容既不擁有完整的控制權(quán),也未享受到充分的收益權(quán)。
區(qū)塊鏈打造的去中心化的社交網(wǎng)絡(luò),社區(qū)屬于用戶,創(chuàng)造的價(jià)值亦屬于用戶。區(qū)塊鏈的一個(gè)重要目標(biāo)就是將所有人納入價(jià)值網(wǎng)絡(luò),天然地給了普通人眾多機(jī)會(huì)入口,為內(nèi)容生產(chǎn)者賦能。通過區(qū)塊鏈實(shí)現(xiàn)由中心化向去中心化的轉(zhuǎn)變,可以解決人與人生活、經(jīng)濟(jì)等交往中的信任問題,基于區(qū)塊鏈的社交媒體平臺(tái)也已興起,用戶在社區(qū)中發(fā)文、點(diǎn)贊、分享都被認(rèn)為是創(chuàng)造價(jià)值的行為,從而為UGC領(lǐng)域建立一個(gè)合理的激勵(lì)體系。
Steemit是一個(gè)基于區(qū)塊鏈技術(shù)搭建的社交網(wǎng)絡(luò)。在該社區(qū)中,用戶給其他人生產(chǎn)的內(nèi)容“點(diǎn)贊”、“評(píng)論”,這些行為同樣被視為“付出”,基于區(qū)塊鏈,每一個(gè)“贊”都表示著真正的金錢價(jià)值,給用戶發(fā)放的福利就變成了限量流通的代幣Steem。Steemit的目的是讓注意力經(jīng)濟(jì)中的人群受益,激勵(lì)內(nèi)容生產(chǎn)者,有別于將內(nèi)容據(jù)為己有、坐享廣告收入、用戶未得到實(shí)質(zhì)回報(bào)的壟斷式社交平臺(tái),在Steemit創(chuàng)作內(nèi)容,版權(quán)歸作者所有,用戶也能夠通過寫作獲取合理的收益。
圖22:Steemit網(wǎng)站
資料來源:官方網(wǎng)站,安信證券研究中心
4.4. “區(qū)塊鏈+直播”重新定義直播
自從2016年直播行業(yè)興起,直播行業(yè)的發(fā)展開始進(jìn)入快車道。預(yù)計(jì)2018年中國(guó)視頻直播市場(chǎng)的規(guī)模將達(dá)到150億美元。然而在高速發(fā)展期,直播行業(yè)亂象叢生,虛假排名、代幣膨脹、平臺(tái)腐敗以及分成爭(zhēng)議等問題逐漸凸顯,也阻礙了直播行業(yè)的發(fā)展。
一個(gè)真正的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的直播互動(dòng)系統(tǒng),應(yīng)該允許消費(fèi)者直接付費(fèi)和打賞給內(nèi)容生產(chǎn)者,不需要經(jīng)過一個(gè)“中心”。現(xiàn)在作為“中心”的大部分平臺(tái)雖然運(yùn)營(yíng)良好,但這一切都是在高達(dá)50%左右的手續(xù)費(fèi)基礎(chǔ)之上來實(shí)現(xiàn)的。中心通常擔(dān)負(fù)著直播評(píng)級(jí)與排行榜計(jì)算等涉及內(nèi)容質(zhì)量的定義和分發(fā)服務(wù),因?yàn)闆]有公開透明的交易記錄,而基于手續(xù)費(fèi)抽成的中心經(jīng)常通過虛擬貨幣的“超發(fā)”以獲得額外收益,同時(shí)也使基于此的內(nèi)容評(píng)審分發(fā)機(jī)制的公平公正變的不可能,喪失了數(shù)字互聯(lián)網(wǎng)給人類帶來的最大益處:便捷、高效、低成本。
優(yōu)幣YouLive是主打視頻直播體系內(nèi)的代幣應(yīng)用生態(tài)。在去中心化直播社交平臺(tái)里,以社區(qū)化自治的方式實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)分容分享、社交和圈子的建立,通過區(qū)塊鏈帶來的新價(jià)值認(rèn)可及價(jià)值分配機(jī)制,讓所有參與者在生態(tài)中可直接獲得來自對(duì)方的價(jià)值肯定。
在YouLive生態(tài)里, YouLive平臺(tái)發(fā)行的加密貨幣,被稱為YouLive Coin。社區(qū)成員之間通過交換YouLive Coin的方式達(dá)到價(jià)值交換的目的。YouLive Coin可進(jìn)行自由交易,還可通過代幣交易所或者OTC平臺(tái)進(jìn)行交易。
圖23:去中心化直播平臺(tái)YouLive的生態(tài)系統(tǒng)
資料來源:安信證券研究中心
4.5. 附:部分國(guó)內(nèi)文娛領(lǐng)域區(qū)塊鏈項(xiàng)目清單
表1:部分國(guó)內(nèi)文娛領(lǐng)域區(qū)塊鏈項(xiàng)目
資料來源:根據(jù)公開資料整理,安信證券研究中心
5. 以區(qū)塊鏈為導(dǎo)向的泛娛樂經(jīng)濟(jì)將是下一個(gè)風(fēng)口
5.1. 區(qū)塊鏈技術(shù)未來趨勢(shì)
第一代互聯(lián)網(wǎng)的崛起靠的是打破信息的壁壘,實(shí)現(xiàn)跨越空間與時(shí)間的信息傳遞。下一代互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合區(qū)塊鏈后,打破的是金融、貨幣、物權(quán)等的壁壘。所以未來基于區(qū)塊鏈技術(shù)在很多領(lǐng)域都會(huì)有很大的重構(gòu)機(jī)會(huì)。
2018年將成區(qū)塊鏈技術(shù)廣泛應(yīng)用的元年。一方面,各國(guó)政府從反對(duì)到支持,態(tài)度的明朗化,使得越來越多的創(chuàng)業(yè)企業(yè)開始了區(qū)塊鏈在金融、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、能源等領(lǐng)域的應(yīng)用探索;另一方面,由于基于區(qū)塊鏈的比特幣、以太坊等主流數(shù)字貨幣的升值,讓越來越多的個(gè)人參與其中投資并獲利。區(qū)塊鏈技術(shù)因其去中心化、不可篡改、共識(shí)性、匿名性、自治性與開放性等特征,在諸多領(lǐng)域已經(jīng)顯露其運(yùn)用價(jià)值,尤其是該技術(shù)在金融領(lǐng)域的發(fā)展促使其從比特幣的幕后走向臺(tái)前。
同時(shí)在這個(gè)過程也滋生出一些不太好的現(xiàn)象,比如出現(xiàn)很多傳銷幣、圈錢的項(xiàng)目,也會(huì)有很多項(xiàng)目過度宣傳導(dǎo)致泡沫的產(chǎn)生,但是這并不會(huì)阻止區(qū)塊鏈技術(shù)成為主流的整體發(fā)展趨勢(shì)。
區(qū)塊鏈給出了一個(gè)解決行業(yè)痛點(diǎn)的新思路,未來隨著區(qū)塊鏈基礎(chǔ)設(shè)施的完善、傳統(tǒng)思維的改變,區(qū)塊鏈將得到廣泛運(yùn)用。區(qū)塊鏈的落地應(yīng)用還面臨著一系列的挑戰(zhàn),基礎(chǔ)設(shè)施不完善、產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)不規(guī)范、人為阻力等多因素制約應(yīng)用落地。市場(chǎng)對(duì)于區(qū)塊鏈應(yīng)用的落地太過急切,并且希望一步到位實(shí)現(xiàn)區(qū)塊鏈的所有技術(shù)特性,現(xiàn)狀是底層去中心化的公有鏈對(duì)于各行業(yè)不能通用,智能合約太過簡(jiǎn)單不能支撐復(fù)雜的商業(yè)場(chǎng)景,但應(yīng)用的落地應(yīng)當(dāng)是和底層技術(shù)不斷磨合互相促進(jìn)成長(zhǎng)的過程。
5.2. “區(qū)塊鏈+泛娛樂”的機(jī)遇
泛娛樂產(chǎn)業(yè)進(jìn)入“下半場(chǎng)”,生態(tài)日趨成熟,細(xì)分領(lǐng)域百花齊放,業(yè)態(tài)呈現(xiàn)多元融合局面,成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要支柱和新經(jīng)濟(jì)的重要引擎。區(qū)塊鏈將成為泛娛樂產(chǎn)業(yè)的催化劑,加速泛娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)布局。
5.2.1. 構(gòu)造IP全產(chǎn)業(yè)運(yùn)作模式
IP泛娛樂資產(chǎn)是非常具有成長(zhǎng)性的數(shù)字資產(chǎn),區(qū)塊鏈將從IP孵化、內(nèi)容生產(chǎn)、IP衍生等多維度發(fā)揮作用。文學(xué)、動(dòng)漫、影視、游戲、音樂、綜藝節(jié)目等業(yè)態(tài)早已不是孤立發(fā)展,而是在“IP+區(qū)塊鏈”的孵化期就開始協(xié)同培育、共同打造精品IP,在早期就實(shí)現(xiàn)了資金、內(nèi)容制作、演藝明星、宣傳推廣、發(fā)行銷售、衍生產(chǎn)品等各個(gè)環(huán)節(jié)的貫通。
區(qū)塊鏈在版權(quán)眾籌領(lǐng)域幫助有潛力的IP脫穎而出,專業(yè)的代理商會(huì)針對(duì)優(yōu)秀IP進(jìn)行商業(yè)化運(yùn)營(yíng)。文化眾籌不同于傳統(tǒng)意義的民間集資或金融領(lǐng)域的債權(quán)與股權(quán)融資,而是基于區(qū)塊鏈的文化消費(fèi)端的眾籌服務(wù),具有在獨(dú)特的泛金融和非金融特色,是圍繞IP的新業(yè)態(tài)。
IP衍生是再創(chuàng)作的過程,區(qū)塊鏈可以規(guī)范衍生交易。高質(zhì)量IP與精品內(nèi)容提升了泛娛樂用戶付費(fèi)意愿,有力帶動(dòng)信息消費(fèi)的擴(kuò)大與升級(jí)。接下來,產(chǎn)業(yè)融合模式將進(jìn)一步多元化,區(qū)塊鏈付費(fèi)將不局限于IP孵化與內(nèi)容生產(chǎn),而通過區(qū)塊鏈激勵(lì)體系帶動(dòng)衍生品消費(fèi)升級(jí),推動(dòng)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。
未來“IP+區(qū)塊鏈”生態(tài)化運(yùn)營(yíng)的龍頭企業(yè),將以制作方、投資方、運(yùn)營(yíng)方三種或以上的多重形態(tài)、角色深度介入IP經(jīng)營(yíng)的全產(chǎn)業(yè)運(yùn)作,打造作家品牌與超級(jí)IP,形成一條“文-藝-娛”一體化的全媒體經(jīng)營(yíng)產(chǎn)業(yè)鏈。
5.2.2. 催生產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展新模式
隨著泛娛樂產(chǎn)業(yè)技術(shù)變革和娛樂需求的多元化升級(jí),泛娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)已經(jīng)不再局限于泛娛樂產(chǎn)業(yè)內(nèi)部的融合。作為互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)性業(yè)態(tài)的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)、電商產(chǎn)業(yè)、社交網(wǎng)絡(luò)之間的邊界也在日益模糊,邁向更高層次的產(chǎn)業(yè)生態(tài)之間的融合。
區(qū)塊鏈在泛娛樂產(chǎn)業(yè)融合過程中扮演了“橋梁”與“中樞”的重要角色,對(duì)于各個(gè)業(yè)態(tài)融會(huì)貫通發(fā)揮了重要貢獻(xiàn)。在接下來泛娛樂產(chǎn)業(yè)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合、信息消費(fèi)與實(shí)體消費(fèi)同步升級(jí)的大潮中,區(qū)塊鏈將進(jìn)一步成為泛娛樂產(chǎn)業(yè)融合的“酵母”,與制造業(yè)、服務(wù)業(yè)進(jìn)一步結(jié)合,比如衍生品的制作、主題樂園開發(fā)等,形成“區(qū)塊鏈+泛娛樂”的新模式。
未來“區(qū)塊鏈+泛娛樂”將成為產(chǎn)業(yè)品牌升級(jí)、文化升級(jí)的新風(fēng)口。從文創(chuàng)領(lǐng)域延伸到制造業(yè)領(lǐng)域,“區(qū)塊鏈+泛娛樂”的內(nèi)涵將大為擴(kuò)展,不僅涵蓋文化形象、版權(quán)著作權(quán)等方面的內(nèi)容,也將涵蓋商標(biāo)品牌、技術(shù)應(yīng)用、商業(yè)模式、產(chǎn)業(yè)生態(tài)等企業(yè)長(zhǎng)期積累的創(chuàng)新成果,成為企業(yè)軟實(shí)力的代表。“區(qū)塊鏈+泛娛樂”將加快文化產(chǎn)業(yè)與其他產(chǎn)業(yè)跨界融合發(fā)展的進(jìn)程,成為傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)衍生出的新型產(chǎn)業(yè)形態(tài)。
圖24:區(qū)塊鏈+文娛產(chǎn)業(yè)融合
資料來源:安信證券研究中心
行業(yè)評(píng)級(jí)體系
收益評(píng)級(jí):
領(lǐng)先大市 ― 未來6個(gè)月的投資收益率領(lǐng)先滬深300指數(shù)10%以上;
同步大市 ― 未來6個(gè)月的投資收益率與滬深300指數(shù)的變動(dòng)幅度相差-10%至10%;
落后大市 ― 未來6個(gè)月的投資收益率落后滬深300指數(shù)10%以上;
風(fēng)險(xiǎn)評(píng)級(jí):
A ― 正常風(fēng)險(xiǎn),未來6個(gè)月投資收益率的波動(dòng)小于等于滬深300指數(shù)波動(dòng);
B ― 較高風(fēng)險(xiǎn),未來6個(gè)月投資收益率的波動(dòng)大于滬深300指數(shù)波動(dòng);
分析師聲明
焦娟、王中驍聲明,本人具有中國(guó)證券業(yè)協(xié)會(huì)授予的證券投資咨詢執(zhí)業(yè)資格,勤勉盡責(zé)、誠(chéng)實(shí)守信。本人對(duì)本報(bào)告的內(nèi)容和觀點(diǎn)負(fù)責(zé),保證信息來源合法合規(guī)、研究方法專業(yè)審慎、研究觀點(diǎn)獨(dú)立公正、分析結(jié)論具有合理依據(jù),特此聲明。
本公司具備證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格的說明
安信證券股份有限公司(以下簡(jiǎn)稱“本公司”)經(jīng)中國(guó)證券監(jiān)督管理委員會(huì)核準(zhǔn),取得證券投資咨詢業(yè)務(wù)許可。本公司及其投資咨詢?nèi)藛T可以為證券投資人或客戶提供證券投資分析、預(yù)測(cè)或者建議等直接或間接的有償咨詢服務(wù)。發(fā)布證券研究報(bào)告,是證券投資咨詢業(yè)務(wù)的一種基本形式,本公司可以對(duì)證券及證券相關(guān)產(chǎn)品的價(jià)值、市場(chǎng)走勢(shì)或者相關(guān)影響因素進(jìn)行分析,形成證券估值、投資評(píng)級(jí)等投資分析意見,制作證券研究報(bào)告,并向本公司的客戶發(fā)布。
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